奶h一口
发表于 2018-9-3 23:48:38
6.29到今天 全区飘红到只剩下几个红区,还要靠最低金价来维持,策划不该反思吗?从宏观调控金价开始,这游戏就开始走下坡路了,只有产出,没有消耗系统,想要继续火下去,必须要开发出好的pk系统和调控金价才能留住人和增加新鲜血液
来罐氧气
发表于 2018-9-4 00:59:12
关于势力声望购买的马匹已经弟子令牌,为什么是需要可用声望达到,难道还要消耗?
我势力声望辛辛苦苦每周打满做任务凑满上线1W5回头还是势力商品不能购买?那我要这个玩法有P用?浪费时间?
秦汐
发表于 2018-9-4 01:09:25
【建议类型】:庄园休闲
【我的建议】:庄园消耗太高了,而且庄园为啥没有隐私性??还能被庄园开红
神级小菜
发表于 2018-9-4 01:26:57
【建议类型】:其他类别
【我的建议】:威望系统每周获得7500,但是只能用三千,这是暗示我们充钱买金刚钻吗?
千枫白叶
发表于 2018-9-4 08:54:27
现在押镖不双开都找不到队了,还让不让人玩了,是不是非要全民双开押镖才改
二米
发表于 2018-9-4 09:17:36
[拉镖】
采集木头的任务,目前是团队效率,好多队长双开,或者有队员挂JI采几十个打酱油,严重影响玩家心情
建议把采集指标分摊,谁采不够,他自己无法完成任务获得道具,不影响其他人
destiny丶
发表于 2018-9-4 09:47:16
【建议类型】:系统设置
【我的建议】:求合区
量子猫的黑匣子
发表于 2018-9-4 11:24:09
【建议类型】:任务副本
【我的建议】:押镖玩法建议:
建议1、修改押镖玩法,比如改成拼图、QTE按键、舞阳城老五弹琴那样需要全队配合的玩法,不仅能大幅度提升娱乐性还能给玩家们减负,更能防止工作室脚本。(鬼知道我一个上班族每天晚上都是怎么过来的,我媳妇儿都要炸了!)
建议2:根据等级或者其他标准提高交子奖励吧,技能真的点不起了,动不动就是上百万的交子我去哪里搞哦!还要重铸、修理合装备这些乱七八糟的东西,真的肝不动也氪不动了。
丶酒客
发表于 2018-9-4 14:02:41
帮派资材白天经常溢满,浪费导致维护费用太高
岁千优
发表于 2018-9-4 14:02:55
【建议类型】:其他类别
【我的建议】:正上方的千里传音窗口能不能调整一下,打本boss点名被挡住根本就看不到点谁了
Garfield1016
发表于 2018-9-4 14:17:13
【建议类型】:装备系统
【我的建议】:
装备系统太复杂了,工作很忙回来哪有时间研究,买成品又贵的牙疼,就算每天日常也很难提升自我,慢慢就被落下了,失去了玩游戏的兴趣啊。
仅提出一点想法。
1.可以压缩装备,全装备只能提取一个词条,颜色保持,就像是武器部件,该词条仅可以用于XXXXXXX部位。 如果提取出来的词条部件不好,可以交流派贡献,换帮贡,换威望,或者换交子。(强烈建议给换威望选项,没时间刷PVP的人连装备开孔都不行了,还没见过哪个游戏强制PVP啊)
2. 词条部件开放合成。可以用于提色, 比如蓝+红=蓝/红,属性在两者中随机,当然提色概率较小。或者相同属性合成,可以洗数值大小。
3. 词条部件100%可以替换目标装备上的一个词条,而不是加词条。 从官方的角度,我知道你们想随机替换,就像梦幻给宝宝打技能,会顶掉的。但是从玩家角度说,我真的不想随机看脸啊,可以让我指定替换吗。。。。:'(
4. 加词条还是要靠神秘属性,这点可以接受。
5. 请允许强化过的装备拆换单个词条,装备都是慢慢养起来的,没成型都不敢强化,强化了又不能再改,很难受。至于装备孔,可以打在词条部件上啊,拆的那个部件会把石头和孔一起拆下去,当然石头可以先摘除。有多少个词条就可以打多少个孔,费用等同现在就可以了。所以想激活玉魄还要看装备有多少个词条。
6. 装备可以升级,也靠替换词条部件,词条部件本身有等级,装备最终等级取词条的平均等级。装备基础属性和装备等级挂钩。所以合成词条那,再加一条69+79=69/79, 大概率69,小概率79。还有一定要说,替换词条最终确认前,请提醒玩家合成后的装备他是否能穿戴。。。
请看我的认真脸,不是随便说说的,我有认真思考,希望策划可以考虑!
梦回碎梦
发表于 2018-9-4 14:25:50
【建议类型】:任务副本
【我的建议】:正关东押镖问题:为了提高正常玩家的效率,选择交子的玩家只用押一轮。选择铜钱的玩家要押两轮。这样就能完美解决效率问题
肖云昌
发表于 2018-9-4 15:00:16
本帖最后由 肖云昌 于 2018-9-4 15:03 编辑
【建议类型】:游戏玩法、职业改动
【我的建议】:1【舞阳城】;目前的设定来看,每个舞阳城BOSS每周只能击败一次,这样的设定现在面临了一个问题。就算顺利的团平均1-5下来的时间也要1个半小时到2个小时左右。
如果中途走掉人的话。比如舞阳城老三,这个时候在人数不多的区基本很难喊到人了,你打的早,别人进度还没到你现在的进度,你打的晚,别人都打完了。老3、老4、老5只要中途离开的人超过2名,喊人就比较累了,基本可以说喊人40分钟,副本5分钟。 我在一蓑烟雨大区 这个情况太普遍了,其他差不多的区肯定都遇到过。为什么不能把舞阳城 弄成仗剑行那样的设置呢? 可以自由选择挑战某个BOSS,及时击败过了也可以再次击败 获得侠义点。
2.【碎梦绝技】;碎梦的绝技 我亲身体会 总结一句 毫无实际用处。
第一点 PVE就不说了根本用不到,先从1V1来讲 释放以后会有15秒左右的隐身时间(没进阶) 但是你的移动速度会减慢,而且释放距离比较近,基本是站到旁边了才能释放,那么问题来了,敌人如果一直在移动你是根本追不上的。等时间过了以后,绝技的伤害也会大幅度减少。而且这段时间我其他技能CD也好了,我还需要绝技吗?
第二点 绝技的衔接,即便是其他控制技能先手,出现间隙,但是绝技会先隐身,在释放。这期间需要非常快的手速才能衔接。绝技强控机制,但时机放的不好也会挣脱掉。就算没有挣脱。敌人僵硬也就算了, 自己的动作也在僵硬。明明伤害已经打完了 自己还要浪费1.5秒左右的 收刀动作。基本和敌人恢复行动力的时间差不多,没有办法在绝技后衔接技能。只要对手知道你有绝技,有防备,你想用绝技技能单独的打中他不显示,除非他就是想强吃。难道花了这些代价买了绝技 还不能轻易让对方知道我有绝技吗?
第三点,多人战斗,也是施放时间的问题,都知道 打架奶妈必不可少,碎梦的绝技总共伤害 正常能打1.5万左右就不错了 但是时间特别长,打完以后还要收刀不能动,不能衔接其他技能,如果没有打死 奶妈已经把血加上来了 绝技意义何在?
3.【大型战场】每周一参加过 藏金谷的战场,150V150的 模式 总结来说2个职业就够奶妈,神像,在这种规模的战场 根本没有近战的事情,也不用跟我讲近战偷屁股啊,或者从两边切单人啊。 在地方阵型没有破绽的情况下,近战不管从任何角度进去 都没有用,就算铁衣也存活不过几秒。
如果敌方阵型出现了破绽,那么我可以这么说 就算没有近战,也完全可以吃掉对方。 对于碎梦来讲 更是很不友好,碎梦的绝技在这种场合更是没用了。
建议碎梦绝技技能攻击方式 要更改, 个人建议隐身功能可以去掉,绝技施展距离增大,瞬间到达敌人面前并造成伤害,有没有控制能力都无所谓,就是补伤害。4.【武器特效】
碎梦的武器特效 你不仔细看是真看不见,为什么血河 神像 那么明显?都一样的3.5W评分 全身强4 为什么换来的收益却不一样呢?
Yblessedness
发表于 2018-9-4 15:04:33
能不能提高一下震关东的收益,一天才12万的交子能拿来干哈
孤灯寒照雨
发表于 2018-9-4 15:09:42
【建议类型】:任务副本
【我的建议】:游戏币投放建议分散在具备一定挑战性但效率更高、趣味性更强的玩法里,单人模式也可以。比如每日单人挑战一个类似试炼峰boss的玩法,即可获得游戏币,从此杜绝GZS,GJ党和职业歧视党。