missxiaobai
发表于 2018-8-22 17:06:40
【建议类型】:任务副本
【我的建议】:我是搬砖党 我不是老板 我只是我个人建议 我不代表任何人 我只代表我自己 希望我的建议能得到官方的认可1 作为一个比比人晚了两个星期才玩逆水寒的玩家 说实话 我觉得个方面 体验还不错 能在工作后 还能搬到一些不错的收入 当然 个人看法 说多不多 说少也不少 人要知足 才能长乐 当然 有人会说 那是你 我还是那句话 我代表我自己 不好意思 你们觉得少 或者多的看法 我也没办法2关于 近期 作为一个搬砖党 我发现一个问题 就是东西卖的非常慢 金币被固定在2块1w 金币也不好卖 但是还是可以卖出去的 这些我个人能理解 只是在上周更新 大多数人不适应而已 过了这个周期 相信 喜欢的会留下 会适应 当然不喜欢的也走的差不多了 我个人还在挣扎中 我也希望这次更新 有所优化游戏内容 3日常副本 大家都知道 现在日常 都是一条龙 清明上河(落枫山庄)+神候令,但是还是有很多玩家不知道 有另外一种玩法 比如 清明上河(落枫山庄)+神候令+驰援云起台(水啸钱塘)+神舟奇侠 这种玩法 通常我们叫做 幸运一条龙 全清或者是日常 全清 幸运一条龙 所以 有的小伙变 看清楚 一条龙 和 全清一条龙 不一样哦中途跳车会被人骂的哦 回到正题说一下 个人希望改变的日常副本 水啸钱塘 这个副本 我希望改一下 当击杀拯救值满了之后 请把所以小怪去除 我有好几次 拯救值满了 还有队友在打小怪 说了他还是不听 他说还有掉落 我也是无语了 希望改一下 押镖日常副本 经过上周更新 押镖得到了优化 但是我觉得 还是觉得用时太大 个人建议 修改押镖次数 改为一次 之前我也有看到 有些小伙伴说 两次合成一次 在押镖的时候 增加难度 时间固定为20-30分钟 比如 添加boss 或者 互动QTE 比如 当你押镖5分钟 会有QTE NPC 五分钟触发一次 完成QTE时间为1-2分钟 机制和神猴令吃包子差不多 这样时间就差不多把控在20-30分钟 如果时间觉得太快 可以在QTE结束 增加几个boss 至于boss掉落东西与否 个人觉得无所谓 BOSS难度 请合理的修改 尽量避免XXX随便一套装备六个号进来刷金 还有 关于 奖励 希望也有所调整 建议 多给点交子 现在 两次押镖 给铜板6w交子6w我希望修改为铜板4w交子12w如果全领交子改为20w 我 现在 押镖基本上都是全额领取交子 铜板 真的不是我的搬砖来源 好了 个人临时也就想到了这么多 还有很多要修改的 当然 我只能说我是搬砖的 其它的对于我来说 没有印象
碎梦的梦
发表于 2018-8-22 17:07:15
削弱素问在pvp中表现
苟シ富贵
发表于 2018-8-22 17:08:09
【建议类型】:任务副本
【我的建议】:降低藏金谷押镖门槛,加大怪的投放,让玩家都来藏金谷,使得工作室押镖组不到人
米小贩
发表于 2018-8-22 17:08:34
【建议类型】:其他类别
【我的建议】:1.什么时候开放玩家对玩家的情缘系统?性别配对可有异性和同性两种?2.出来几个日常要排队进服的服务器,其他的服务器组队难受。3.单人玩家完全找不到怎么找舞阳城团队。4.流派应该开始限制,金风细雨楼和六分半堂差距太大。5.动作表情呆若木鸡。
李圆圆
发表于 2018-8-22 17:09:35
【建议类型】:其他类别
【我的建议】:试剑天下增加自动建立大团——来自奶妈的请求
寒松吟
发表于 2018-8-22 17:11:57
【建议类型】:任务副本
【我的建议】:我这留言通过不同过都无所谓,我只是希望小编能把一些问题反应上去,一个好游戏需要呵护啊……不能自己把自己玩崩啊……我就不说开服到现在少了多少人,就身边的朋友来了走的就很多了……开服前我满世界的找朋友一起玩,开服后我用心的帮逆水寒辩解说一个新游戏慢慢会变好的,不停的挽留那些要走的朋友,现在那些朋友问我你还在玩呢,我竟然不知道该说些什么...能不能让我们这些真心热爱逆水寒,想留下来看他一天天变好的玩家一些盼头,我不想哪天也默默的离开,爱你逆水寒,希望你让自己变得更好,也许有一天我离开了,但是我希望只是我岁数大了没时间玩了,并不是因为你无法挽留我!
双子叶舞
发表于 2018-8-22 17:13:20
出备用装备栏#127现在换幸运装太麻烦 还有以后PVPpve互换#127
\u753B\u4E5D
发表于 2018-8-22 17:20:43
【建议类型】:其他类别
【我的建议】:删除固守保留驰援,押票改为单人或者六人实战,驰援路上的野怪改成玩家,一个玩家一天劫2次票,劫票成功获取铜币,押票失败者获得交子,路线可以改成多条路线,以免仇人在一条路线上堵车
饮血归鞘
发表于 2018-8-22 17:22:18
【建议类型】:系统设置
【我的建议】:强力要求在庄园里增加仓库跟木桩。。还有木桩你能不能分开点。。测试不了单体伤害啊!!!
幻生
发表于 2018-8-22 17:23:19
什么时候合区?
孤心祭月
发表于 2018-8-22 17:26:04
这游戏就重铸有点意思,重铸玩法改一下,不限制次数,1000一次,别老提价,乱搞,烦人。
出个师门任务,能无限刷的,后来玩的玩家等级想追上去,除了每天可做任务,然后就不知道干啥了,一点经验刷不起来。
爱笑玩
发表于 2018-8-22 17:41:18
【建议类型】:流派技能
【我的建议】:建议增强铁衣根骨与耐力的成长值,因为相对于其他职业,铁衣没有任何的职业属性优势,单就属性值来说无论任何职业只要堆血都可以堆到5万血,但是作为游戏里的T面对怪物以及攻击技能效果很高的玩家来说铁衣还是不够硬,因为铁衣本身的技能机制就限制了他在攻击效果以及攻击系数上的优势,铁衣唯一的优势就是防御,但是游戏里的防御效果也差强人意,防御越高收益越低,并且铁衣在防御的情况下也只能是被动挨打,没有任何反击的能力,只要在战场或者1V1的情况下面对机动能力强以及远程类只能铁衣仅仅只能被放风筝放死,至于铁甲破状态就死的更快了,因为想要打副本就必须堆防御,然而那些堆了肉的铁衣没有任何的攻击力即使在破状态所增加的攻击力也并不高,就算防御以及攻击都达到极致,但是铁衣的技能效果需要大量怒气才能造成伤害加成效果就限制了他的输出效果,更何况铁衣是个T而不是输出他的主要方向还是堆防御与血量,然而逆水寒的T相对于其他游戏来说还是太弱太脆了,仅仅只有一个机制技能铁甲·御,以及3个减伤类的技能和一个减伤类的buff技能关键这些技能的持续效果极短,并且大多情况都是被动挨打没有任何的反击机会,唯一的能够反伤的铁壁在1V1的情况下也是弱的很别人见你开了这个技能不理你继续锤,因为你那个时候移动速度最慢就是个被动挨打的乌龟,最主要的是即使反伤了反伤的效果也是微乎其微基本没有,金刚BUFF类技能也是增强的效果有限,因为越到后面防御的减伤效果越弱,对铁衣来说后面加个1000点防御估计连3%的减伤效果都没有,还有个援护技能,平时情况下只能对队友使用,这个技能无论是PK还是副本都是个垃圾技能,副本bossT扛了给别人援护没意义,PK情况下只是免伤2次随便普攻2下就没了,所以这个技能就没有任何的意义,而且效果极短,怒威不动也是30秒的冷却但是只有几秒的收益时间,完全不够用,铁衣本身在攻击上已经不强了防御上也是差强人意,很多铁衣都已经纷纷弃坑,希望开发组能够加强铁衣技能的减伤效果在PK以及副本的能力吧。
日出月落爲曉
发表于 2018-8-22 17:52:52
【建议类型】:其他类别
【我的建议】:觉得玩着很累人的举手!
杨老板万岁
发表于 2018-8-22 17:59:03
求求你修复一下90逐影同尘的位移bug和蛊身祭命的提示没宝宝的bug吧。。PVP砍都砍了,好歹bug修复一下吧。。随便你怎么削弱或者加强。。bug修复一下吧。求求你了。
另外刺魂击超过一定距离会出现只有伤害不触发击飞的问题,我确定不是没有挂蛊种导致的。
李圆圆
发表于 2018-8-22 18:00:09
【建议类型】:其他类别
【我的建议】:自在模式下 小地图的指标指向改成我的视角而不是角色所正对的方向