YING。
发表于 2018-8-23 12:27:32
【建议类型】:帮会系统
【我的建议】:适当减少一些维护的费用。之前一次更新,维护费用突然翻倍,但是增加帮会资金的途径并没有多。
建议参与帮会活动根据排名适当增加一些帮会资金的奖励。
根据帮会繁荣度等因素适当增加/减少维护的费用。
或者增加一些随机事件,奖励一些帮会资金。
YING。
发表于 2018-8-23 12:32:15
【建议类型】:流派技能
【我的建议】:百炼装备全职业属性一样。希望能针对职业做一些调整。或者增加一些,职业属性的收益。
比如最终伤害能够对治疗生效,造成伤害+xx伤害,造成治疗+xx气血
对本职业无用的元素伤害能够按0.1或其他系数折算成对应的
MF飞哥哥
发表于 2018-8-23 12:45:07
【建议类型】:其他类别
【我的建议】:就一条建议,我说你既然开放了不红名地图,那你起码那张地图上,要搞点奖励的啊?否则没事那干吊啊,比如说,挖宝,那张地图 挖宝可以挖到好东西,或者双倍奖励的交子,或者那张地图 可以押镖!举个列子,每天上午10-11点,押镖奖励翻倍,晚上7-8点,押镖奖励翻倍,劫镖每人一天只能一次。那张地图的押镖,你把驰援固守,做一块
比如:6人组队押镖开始后,10个宝藏会散落在世界各地(固守最后一环),由6名队员去采集回来,每人最多采集一个,宝藏有多有少,也可能有其他东西,比如说红装,解玉砂,紫装(押到紫装全服通告),但是不是立马可以获取,要运一段路,期间可以被劫走。你一辆镖车只能被成功截一次,一次最多50%奖励,比如一辆车,由队员采集回来 一共是20W铜钱20W交子+一个紫色,最多被劫走10W铜钱+10W交子,装备等50%概率。
这样每周2次左右,是不是挺互动的?而且这个押镖可以是额外多出来的,也可以和正常押镖同CD。你怕钱出得多,怕工作室,你就说,期间检测是否有脚本,不管你真检测假检测,起码工作室要怕一怕的OK?
快乐常在
发表于 2018-8-23 12:46:32
【建议类型】:其他类别
【我的建议】:庙会方便购买物品按住ALT不动加鼠标左键点击物品,物品名称就在庙会搜索栏上面,无需打字方便快捷
MF飞哥哥
发表于 2018-8-23 12:50:15
如果你采集到紫色,你回来的时候 可以战斗,但是只能走路,如果还没运回镖车被劫走了,那就直接被人家100%劫走,这个时候挖到好东西的,肯定会叫队友来保护的。太多细节东西不大想去想,随便想想,反正策划鬼才,想得和我们不一样
阳枭子
发表于 2018-8-23 12:56:44
建议类型:庄园建设
我的建议:庄园可以出个大牌匾吗?上面可以题字的那种,我已经想好我的庄园名了~~天下第一庄!!!
路沉
发表于 2018-8-23 13:00:57
为啥我这秒杀你们的建议发不出?押镖完美解决工作室和双开党,而且适用于其他防双开的副本,就是引入助战boss机制。具体如下:1.押镖环节:取消炸药桶,这个达不到限制工作室的目的,不如摒弃,留下毒蛇,可以稍微多铺一段路的毒蛇,但不建议全铺,然后取消刷新怪的保护时间,boss阶段,引入召唤和boss等级对应的正常玩家助战boss,刷boss前可以向多名对应等你玩家发送助战邀请,然后进入两名玩家后邀请失效,那两名玩家进入后和boss同一阵营并隐藏名字,守护boss10分钟,在boss身后设置复活点,复活点无敌,防止被守尸,提前退出无奖励,守护失败,奖励2w交子,守护成功,则押镖玩家失败,奖励助战玩家2w铜钱2w交子。当然,这里可以嵌入阵营玩法,比如队伍金风细雨楼多,则boss为六半分堂的召请6半分堂的玩家,这样弱势阵营可以接到更多的助战邀请,有助于平衡阵营势力。2:固守环节同理。当然助战玩家助战成功判定可以是打爆镖箱,但这样体验可能较差。3,因为加入了召唤玩家可能导致周期变长,所以建议押镖相应加快镖车速度,固守可以减少一轮采木材,或者干脆减少一轮的押镖固守,一天只能做一轮,消耗90点活跃,奖励2w铜币,8w交子。4,最新的工作室脚本好像不怕木材的简单算术限制,那你们可以弄个组合嘛,比如要求按1234的顺序采,采完直接加100,采错不给或者减木材,不过我希望采纳助战机制,要是这个可以反应良好,那采木材那些就别那么复杂了。5:当然也可以直接加强最后个boss的难度,不过这样最多只能防工作室,防不了多开。
丷紫云晓月
发表于 2018-8-23 13:09:27
天籁何人舞 发表于 2018-8-20 20:41
【建议类型】:PVP玩法
【我的建议】:建议kfz搬照天下,重做PVP。不要妄想让所有玩家都参与帮战参与PVP。
...
你这是发雷火的脸啊,这游戏学天下,周末势力战都在地图读条了
一个小慕希
发表于 2018-8-23 13:13:55
【建议类型】:其他类别
【我的建议】:希望把铁衣防御加强一下毕竟铁衣是个肉啊不能让血河比下去啊,这铁衣现在连下水道都不如了,打本都没有人要了,为什么不加强一下铁衣的防御啊,没有输出还不让有防御了吗?希望策划好好考虑一下游戏职业平衡的问题好吗?本来这个游戏挺好玩的现在人走的走退游的退游了,这是什么原因?你们策划应该好好的反思一下了、
冷刃
发表于 2018-8-23 13:15:57
【建议类型】:其他类别
【我的建议】:花钱来的 绝技 就这么搞 真牛
浙浙丶
发表于 2018-8-23 13:25:38
【建议类型】:其他类型
【我的建议】:
1.装备没有多行要求搜索
2.帮会做任务去其他帮派遭受攻击问题,被攻击才能反击,还要确定。主动开红还要恶念值,亲身经历被复活点蹲尸体
3.最恶心的一点,这次活动大宋神秘活动,奖励上几率开出紫装百炼令,为什么还要和装评挂钩,6w以上的必定拿20个百炼令和几件紫装,换了幸运装得措手不及,这么弄难受不
4.藏金谷世界 boss的时候画面不显示自己,可以看到其他人
无幺儿
发表于 2018-8-23 13:29:38
【建议类型】:庄园休闲
【我的建议】:为什么庄园元宝买的出售的时候不返还80%而是给1资源?????:@
不朽尸王
发表于 2018-8-23 13:32:20
【建议类型】:时装外观
【我的建议】:丑又贵
淸欢渡
发表于 2018-8-23 13:38:00
【建议类型】:其他类别
【我的建议】:必须增加店铺上限!
苍笙
发表于 2018-8-23 13:38:13
能不能弄个招募或者是公告板,
做在界面里,
需要了可以随时打开,
发布收购或者出售东西(装备,技能书,强化,材料等),
每个角色上限五条,
没条上限30字,
每条信息每小时扣取1000铜币,
发布时最低先收2万4,撤销会退还剩余铜币,超出24小时自动撤销,,
也可以直接交10万50万铜币,发布了不用管他,每小时都会扣,
发布的消息,第一天是每小时1000铜币,
第二天是每小时2000铜币,第三天是每小时3000铜币,
当然你可以第一天快结束了撤销,然后等第二天再发布,这样又是每小时1000铜币,但是这里有个机制,发布的天数时间越久,发布的信息越靠前,也就是说,我发布一个信息,结拜固定队收人,我在里面充了20万,系统就这么每小时的扣直到扣完自动撤销,但是我发布的信息是靠前的,比发布一天那种肯定是越来越前面的,