龙池与
发表于 2018-8-24 13:31:05
【建议类型】:庄园休闲
【我的建议】:增加个跑马障碍赛玩法吧,既然拉镖都被你们改成这样了,不妨出个休闲比赛,大家做车神
985策划
发表于 2018-8-24 13:34:27
【建议类型】:系统设置
【我的建议】:流派贡献点换绝技 100:1
荒城花开
发表于 2018-8-24 13:38:08
【建议类型】:其他类别
【我的建议】:装备能不能按职业划分
huaixiaozi
发表于 2018-8-24 13:40:46
【建议类型】:其他类别
【我的建议】:开个新区吧
因为这段时间看到逆水寒要凉 很多对手游戏多加开新区了 本人 刚玩 老区小号感觉玩不下去了 不用多 开一个新区至少能留着那些想尝试但又没有开始得玩家
风起此间
发表于 2018-8-24 13:44:59
【建议类型】:帮会系统
【我的建议】:帮派维护资金过高,能不能降低维护费用或提高帮会资金产出或增加帮贡作用,别再出商城道具了。
量子猫的黑匣子
发表于 2018-8-24 13:47:30
轻功和滑雪玩法一直没有完善。建议在汴京城此类人多的地图开放多人轻功比赛,这样地上的人在走,空中的人在飞。萌新进来绝对被绚死。奖励不用什么实质性的东西,给些轻功特效和称号特效就好了。再加个时间限制,时间到了再去比赛。
不爱哭
发表于 2018-8-24 13:54:46
试剑天下和论武打完之后能否自动退队?每次都要自己退,不然就是被踢
不爱哭
发表于 2018-8-24 13:59:23
素问落花舞风轻和空雪无法断招。导致对方交了解控之后一套被打死,又或者没控到原地放技能。
不爱哭
发表于 2018-8-24 14:02:54
团队列表经常精确不到人,经常点了之后没反应,加血到自己身上,改成跟****一样,鼠标放上去不用点就可以选择目标就好了
御冷香
发表于 2018-8-24 14:12:11
【建议类型】:帮会系统
【我的建议】:贡献查看处希望可以查看上周的统计。并且更加详细看到各个任务的完成情况。帮派联赛的活跃度判定,方便管理。帮派资金获取过难,小帮会维护不易不敢开活动,更难收人。帮派任务不好玩,帮众没有积极性。
子凶
发表于 2018-8-24 14:18:26
【建议类型】:其他类别
【我的建议】:开个新区
香蜜沉沉烬如霜i
发表于 2018-8-24 14:26:35
血刃令改一下,仅对红名玩家使用,一定时间内击杀进入心魔状态。不然恶意刷别的玩家心魔 太可恶了
风起此间
发表于 2018-8-24 14:38:30
【建议类型】:时装外观
【我的建议】:请控制商城折扣卷的折扣大小。对于一个已经在商城花了七千多的人来说,实在不想看到自己原价买的东西别人用折扣价买。
往事随风。
发表于 2018-8-24 14:48:17
【建议类型】:舞阳城
【我的建议】:降低普通副本的装备掉落,大大加升舞阳城的掉落。
理由有几点,第一普通副本太容易什么号都可以刷,爆率还挺高。装备太多容易贬值。舞阳城副本难度系数大,爆率可怜。第二舞阳城爆率上升大家都会比较有追求,弄装备啊,探讨怎么打啊,进一步的消耗一些东西。总体来说支出要等于收入
二二二跳
发表于 2018-8-24 14:52:26
【建议类型】:其他类别
【我的建议】:3v3论武作为一个逆水寒为数不多获得赞誉的玩法,但官方却从来不重视。无论是搞总奖金30万的3v3比赛也好还是怎样也好,不能从源头上解决大家对3V3热情不高和没有动力去打3V3的根基。玩家和PVP党都对3V3热情不高其实原因就在于:1.论武的奖励没有吸引力,缺声望去刷战场会快很多。2.论武称号毫无“荣耀感”和“特殊性”。高阶称号(名震江湖以上)没有特效,没有属性,甚至连边框都没有,和普通称号除了颜色不同毫无辨识度。诚挚建议赵二狗策划考虑优化3V3论武,几点建议:1.增加3v3论武的实质奖励,哪怕是点卡时间也好,少许百炼令也好都行。2.论武高阶称号加上特效边框,根据段位不同酷炫程度也不同。3.论武高阶称号加上属性(属性不用太多,比如名震+1.5%攻击,一代+2.5%攻击,武林神话+3%,独孤求败+3.5%等等),4.论武实行赛季制。