空之律者 发表于 2018-8-28 04:42:11

试剑天下的开放时间对海外党不友好啊#135 为了精琢开孔每天得半夜开打,累死了。还有那个武器光效,哇,一点都不明显(碎梦),好不容易弄出来发现左看右看看不出来,还得仔细看。还有那个震关东的驰援,小怪出现频率太高了,马车走1-3秒停一下,太慢了,希望小怪能少点

故事舆她 发表于 2018-8-28 04:51:21

【建议类型】:其他类别
【我的建议】:职业性别转换道具

故事舆她 发表于 2018-8-28 04:52:27

【建议类型】:时装外观
【我的建议】:马匹时装偏贵,平民玩家搞不起

我想知 发表于 2018-8-28 05:42:03

4700裸神像,300基础元素,150最终,不如一个4300裸攻90,玩尼玛蛇皮棒棒糖,求转职书,一同装备更换,武器无所谓,其他戒指首饰都换就行!!

凉又 发表于 2018-8-28 06:22:13

【建议类型】:系统设置
【我的建议】:强烈建议取消反人类的固定键位!!!没有一点自由和选择性。。。

佐佐米奇丶 发表于 2018-8-28 07:29:30

【建议类型】:系统设置
【我的建议】:未绑定的装备修耐久    强制绑定装备?   简直无法容忍

丶歪哥 发表于 2018-8-28 07:34:27

花了好多的钱买的碎梦绝技追魂,跟其他职业的绝技比起来真的太丑啦,没有一点华丽的效果,希望加强一下碎梦绝技追魂的技能动作和光效之类的效果啊!!!绝技啊!!!看着比普攻都弱!!!属性不改都没问题,请让碎梦这么帅的职业绝技帅气来可以吗!!!

A_Lin 发表于 2018-8-28 07:39:26

建议类型:技能
我想提个建议:现在不都是每个门派基本都能分成2种流派吗,那就出个内功心法吧,不同内功心法属性加成也不同,一种心法一就只能选取该心法流派的技能。流派分类大致如下:
1:血河(外功输出流派)和(副T辅助流派)
2:铁衣(肉盾主T流派)和(外功输出流派)
3:碎梦(外功高爆发流派)和(外功高机动流派)
4:九灵(召唤流派)和(内功蛊毒系流派)
5:神相(控制辅助流派)和(内功输出流派)
6:素问(加血辅助流派)和(内功控制流派)
这里只是提个建议,一种心法对应一种流派也只能使用该流派技能,一定时间内不能再次切换心法。具体搭配那些技能就靠你们做游戏的呢。

老云 发表于 2018-8-28 08:01:40

举报一点用都没有,搞什么

韵丶轻描 发表于 2018-8-28 08:37:34

一个破押镖改了又改!花点时间在游戏本身上吧!上次藏宝阁改,助长了多少平台,心里没点B数?好水川组队打劫,有多少人喷!心里没点B数?其他就不想说了!反正逆水寒砖厂倒闭!我就跳槽……

·夏目 发表于 2018-8-28 08:49:27

削你MDzz,九灵都这样了,还几把削,1点气海少1点大功,我裸功4800被你削到4600,真尼玛狗,玩你马买笔

好慌 发表于 2018-8-28 08:57:31

讲道理,把带小号的机制改一下吧,昨天日常匹配个47级,进来说被T一晚上没人组,就没忍心请离,结果就是出一堆40+辣鸡狗粮,爆率还低到可怕,本来boss没因为小号降低等级反而因为他们帮不上忙变相提升难度为什么降产出啊,按等级比例掉落行不行,大家都不组小号,新人玩不下去人越来越少,还玩个球儿啊

万砺 发表于 2018-8-28 09:04:04

【建议类型】:其他
【我的建议】:取消双开好嘛?每天不管是一条还是押镖都有站那里不动的,毫无游戏体验好嘛?

沈菁冰 发表于 2018-8-28 09:56:50

本帖最后由 沈菁冰 于 2018-9-3 13:55 编辑

逆水寒建议:

1.组队系统希望能更人性化(黑名单中的玩家或者仇人玩家在申请进队时,希望系统能提示该玩家在黑名单列表中或者在仇人玩家列表中),另外,脱战才能换装备,战斗时不能换装备很是烦恼,有时候不小心穿错了装备换不了,其他游戏好多都是可以战斗时换装备的,还有一个就是战斗视野问题,其他游戏战斗的时候角色碰到树,树自动透明化效果,这个逆水寒游戏树会挡住玩家视野,倒是屋顶不挡视野。

2.关于汴京庙会摆摊,希望买家首次进入汴京庙会场景查看玩家地摊的店铺后,该玩家店铺名字颜色能有所变换,这样方便买家区分哪些店铺没看过哪些店铺已经看过了。

3.[武器技能]全部是8个,可以拖到快捷栏的有5个,为啥[职业技能]全部12个,可以拖到快捷栏的却只有5个,如果有7个是不是好一点呢。

4.聚宝盆不要限制每个角色每天只能埋一个,提升玩家角色埋聚宝盆的次数,比如:当天埋第一个消耗活跃度25点,当天埋第二个消耗活跃度50点,当天埋第三个消耗活跃度100点,以此类推。

5.游戏里界面左上角[默认画面]左边的按钮里可以加入活跃度显示吗(目前只有体力和活力、帧数等)。

6.聊天栏里的[战斗][基础信息]可以另外一个栏显示吗,比如在右边显示,这样左边显示聊天内容,右边显示战斗基础信息。

7.从仓库刚取出来的道具可以像刚拾取到的道具一样闪光吗,另外,帮会的公共仓库希望可以更人性化,比如:添加一个自动权限,谁存进去的,谁就有权限取出来。或者把帮会职位按等级分为[学徒]-[普通帮众]-[堂众]-[副堂主]-[堂主]-[尊堂主]-[其他当家]-[大当家]来划分,这样当某个玩家把某个道具存到帮会仓库时,系统弹出一个对话框,确认该道具提取时指定哪个帮会等级的成员有权取出,比如,选择副堂主等级,这样该道具只有副堂主及其以上更高等级的身份才有资格提取该道具,总而言之就是每个存进帮会仓库的道具都分配了取出权限是哪个等级的。

8.人物角色等级61级之前,系统每天赠与玩家的15分钟[休闲时间]是不是少了点,希望可以增加至30分钟(希望60级以上角色也可以享受这个福利)。

9.除了排行榜的装备可以查看,希望未进入排行榜的玩家装备也可以查看,不能查看旁边玩家的装备,队伍里的玩家也查看不了队友的装备,还要让队友发武器查看他的装备,好奇葩。

10.玩家与玩家之间无法邮寄道具也好奇葩,希望能开通玩家之间的邮寄系统。

11.能不能出个新道具,该道具可以直接随机刷新本装备上词条的道具,妈妈再也不用担心我把蓝装扔地上了。(备注:可以只开放蓝色品质的装备,也可以开放蓝色和红色品质的装备,紫色品质目前不开放,比如,洗词条的道具只在极限难度的副本中才出,亦或者消耗一定数量的武林威望兑换一个)。

12.洗练装备的道具,能不能69级紫色品级的[破天玄铁]道具可以洗全有品质的装备,69级红色品级的[荡地玄铁]道具可以洗红色及以下品质的装备,以此类推,另外,希望未来开放玄铁可以合成,红色品级的69级[荡地玄铁]100个可以合成1个或者3个或者10个或者50个数量随机的红色品级的89级[荡地玄铁],紫色品级的69级[破天玄铁]100个可以合成1个或者3个或者10个或者50个数量随机的紫色品级的89级[破天玄铁]。

13.能不能出个新道具,绑定的装备可以解绑。(备注:百炼装备一但绑定不可以解绑,只有百炼以下品质的装备可以解绑,紫色武器不能解绑(只能解绑防具和首饰),比如,解绑道具需要消耗一定数量的武林威望兑换一个,亦或者该解绑道具按装备等级高低和强化等级高低来决定所需要解绑道具的数量,比如,解绑一件59级强化0等级的紫色非百炼项链需要10个数量的解绑道具,解绑一件69级强化0等级的紫色非百炼项链需要20个数量的解绑道具,解绑一件69级强化4等级的紫色非百炼项链需要25个数量的解绑道具)。

14.添加自定义快捷键的保存与读取(类似捏脸数据一样)。

15.添加快速切换技能套路的按钮,拿鼠标去点选太慢了。

16.希望可以出一个快速切换装备的栏(面板),类似[快速切换技能套路]的方案,玩家手动一件一件换装备好麻烦,比如:玩家总共可以预先保存三套装备,包括键盘F12的服装。

17.有些道具最大叠加数量能不能改为9999,而不是99。另外我觉得背包的格数真的太少了,希望加大锦囊的携带数量,目前[背包]+[锦囊]也就90个格子不到,希望人物的[背包]+[锦囊]最大上限可以达到180个格子。

18.日常副本的刷新时间能不能从0点改为早上7点,虽然已经改为早上6点,但是可不可以把[日课点]的刷新时间也改为早上6点,同步一下呢。

19.人物移动的时候希望可以自动关闭打开的各种面板(窗口),例如:背包面板,属性面板、组队面板、好友栏等。[可以在系统设置自由选择开启或者关闭]

20.[倒买倒卖]帮派任务,希望可以适当增加各地商人(队)的货物数量,晚上人多的时候老是买不到货。

21.[倒买倒卖]帮派任务,希望帮会的六个跑商名额上限能提高,随着帮会等级的提升,适当增加跑商名额上限,或者把跑商名额上限设置到胜者为王玩法的政商类产业。

22.[神州奇侠]副本中,当队长不小心关闭了挑选挑战人物栏后,无法再次开启挑选[挑战人物栏]的尴尬。

23.游戏里面可以设置二级密码吗(将军令只是登入验证)?(游戏内进行敏感操作时需要二级密码验证,这样方便把号借给朋友代玩一下,比如分解装备,交易,扔道具等等行为)

24.未完待续......


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逆水寒 PVE & PVP 战斗篇:

希望装备细分为pvp与pve属性,按alt切换查看,比如,一把60级百炼武器强化4等级的,在副本打怪是9千伤害,那么PVP时,该武器伤害就要衰减为N%伤害。总而言之就是所有装备PVE与pvp伤害不同,都按一定比列衰减。为啥这样,因为怪的血多,玩家的血少。

未完待续......

千面羽狐 发表于 2018-8-28 10:00:22

【建议类型】:流派技能
【我的建议】:九灵的引灵阵太过畸形,基本毫无用处。建议:把引灵阵改成实用性更强的效果,比如:改成短时间内增加大小功百分比1-2%。进阶提高增加数值比分比(不用高1-2%),升级提高持续的时间或减少CD时间。优点:1、药人可以实实在在吃到这效果,2、也有个招牌技能下本(如同神相的广陵散)
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