一卦千金
发表于 2018-9-5 08:21:18
千万别投票那个重铸系统,不然你们一定会后悔的
一卦千金
发表于 2018-9-5 08:23:49
一群傻叉投第一第二个,更新了这么多次,CH的套路还看不出来,到时候改成啥样你们千万别求着改回去
武动苍穹
发表于 2018-9-5 08:25:57
改了么,呵呵了,想改的到时自己玩不下去,坐等游戏黄掉,不会锻造又不想学,想要出好的,这么容易,那每天你们做任务道具和装备一样都消耗不掉,你们就充钱玩吧,估计连修装备都没钱了,反正他如果改成道具改造装备,我估计玩不起了,平民玩家你们到时觉得会玩得起,一样出不了极品,好武器到时就是几万几万人民砸吧,看清楚不是游戏币
南宫泠
发表于 2018-9-5 08:31:07
请正视日常一条龙,3v3,战场,副本,庄园休闲玩法收益问题,现在除了一条龙,其他玩法投入过大,收益过低,以至于很多玩家不愿意投入到该玩法中,每天一条龙完了以后没事做,只能换号接着一条龙,陷入无尽的日常玩法当中,一点意思都没有!违背了当初叶弄舟说脱离日常玩法的宣传,现在的逆水寒除了肝,就是肝,肝完换号接着肝,看看你们的江湖挑战,机制做的挺合适的,难一点无所谓。就掉两个百炼令,多打几次我也不愿打了,毕竟要在野外组一次通的队伍并不是很轻松,就为两块百炼令?我还不如庙会2万买一块,所以。意义何在?还有生活技能,完全不知道做来干什么,就是帮会每周交一点点材料,工匠更作孽了,做的格子包剧情任务给的都比他做的加的多,玲珑包商城承包了还要工匠做什么?还有烹饪,帮会药店小药40帮贡一套,高级的100帮贡,在现在技能和修炼点不起的年代。还缺帮贡吗#108我觉得你们是不是手游做多了,上线就是日常一条龙然后下线,其他玩法不支持全天开放,收益也特别低玩家都不愿意去浪费时间。建议降低日常收益,只给大量经验和少量交易,装备进阶技能掉落投放到其他玩法当中,提其他玩法可玩性,最后你们的装备系统上下限差距过大,让很多平民玩家难以接受,怀疑你们做的是个假点卡游戏,这才是纷纷退游的原因所在,回家好好琢磨吧,现在的玩家都不傻,想赚钱迂回着点,别这么粗暴#00
流音拂云息
发表于 2018-9-5 09:00:24
不知为啥想到了英国投票脱欧,有时候**不是啥好事啊,慎重考虑慎重考虑!
天涯游子君莫问
发表于 2018-9-5 09:19:20
建议震关东只拿交子的只需做驰援,拿铜钱的还需要做固守
孤灯寒照雨
发表于 2018-9-5 09:20:06
这些我都可以忍,只要你出女铁衣!!!
千岛湖
发表于 2018-9-5 09:28:49
维持点卡平衡的金币产出和金币消耗玩法都是玩家不看好的 鬼才策划是没玩过点卡游戏还是策划免费游戏策傻了
西域少校
发表于 2018-9-5 09:34:30
震关东打的好烦
linyx1026
发表于 2018-9-5 09:42:01
重铸其实还行,稍微优化下,费用降低点就可以了,拉镖能改善下体验和时间吗?
逆水寒之名
发表于 2018-9-5 09:42:38
一.红名与帮派敌对
1.1 . 帮派敌对关系 敌对帮派观看互相是红名关系,非安全区击杀对方不掉落装备和物品,会根据对方在帮派职位 增加/减少 帮派资金,最好与混江湖对等,如果是重要人员则双倍,如果是帮主则3倍 。
1.2. 野外PK机制玩家击杀一个玩家时候会进入恶意攻击状态 如果15分钟后没有击杀或者恶意攻击将会恢复正常,如果再击杀玩家则会进入累计罪恶值状态,当达到一定罪恶值会进入红名, 则死亡掉落装备 。(恶意攻击会进入恶意模式,击杀对方会增加罪恶值,但不会立即红名,死亡不会掉落装备,连续击杀到一定目标会红名) 。
linyx1026
发表于 2018-9-5 09:47:28
东改改西改改,真的可能越改越差
逆水未必寒
发表于 2018-9-5 10:07:11
#25虽然不神圣,但我投票了。
512290957
发表于 2018-9-5 10:21:17
等着自食其果吧!重铸重铸 ,越改越恶心,是不是想找个借口卖道具?
迷途的影子
发表于 2018-9-5 10:42:13
这个时候来投票还要点脸不?看你们还劝退多少人?
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