刚出锅 发表于 2018-9-27 07:32:04

改成先接奖励任务!奖励任务分成震关东~ 交子/强化材料和震关东~铜钱交子!两种难度分别组队,难度你们懂得啊!!正常玩家交子不够用会选择难度低的交子任务!选铜钱的你们爱咋虐就咋虐吧不要再影响普通玩家游戏体验了!!!

游戏数据灰尘 发表于 2018-9-27 07:32:18

两小时写了一大段话,不让发,说是有内容不对,难受

游戏数据灰尘 发表于 2018-9-27 07:35:41

采木头 搬砖党 双开党 工作室 系统 划水

谁怕? 发表于 2018-9-27 07:42:36

没有意见#00 完全没有#00
爱咋改咋改#00
反正说了你们也不会听

游戏数据灰尘 发表于 2018-9-27 07:43:02

这就是三拖三兴起的原因之一,另一个原因是作为一个稳定产出钱的副本,平均收益是明显大于其他副本的,这样可以划水过关的设定确实是有问题的,部分搬砖党手动搬砖甚至2拖4都可以过关,很显然这样是病态的,给人有机可乘,提高难度和修改玩法是应该的,问题在于怎么修改。

游戏数据灰尘 发表于 2018-9-27 07:47:14

各种玩家之间的矛盾是很难调和的:
休闲玩家喜欢在押镖的时候喜欢顺便上厕所,拿外卖,吃饭,等等,是因为之前押镖的难度太低了,六个人的队伍有一两个人划水是不影响任务完成的,但是划水的人赚到了,认真玩游戏的人就像是给划水的人无偿打工的,费力捡木头只为弥补划水玩家少采的木头,采木头的玩家,心里肯定不爽,这样有样学样,大家都划水了,单开队经常遇到划水的,这已经是司空见惯的事情,所以不划水的玩家会发现,既然可以带划水的人通关,那我自己带一个划水的岂不是更好?还是和以前一样采木头但是可以收两份钱,这就是三拖三兴起的原因之一,另一个原因是作为一个稳定产出铜钱的副本,平均收益是明显大于其他副本的,这样可以划水过关的设定确实是有问题的,部分搬砖党手动搬砖甚至2拖4都可以过关,很显然这样是病态的,给人有机可乘,提高难度和修改规则是应该的,问题在于怎么修改。
这次改动的结果:
划水玩家:以前能划水,现在不好划水了,划个水还要被别人骂,一个休闲游戏居然改成这样,玩个游戏还要这么费劲,别人骂我,我骂CH(态度:不满意)
单开认真玩的玩家:
这个改动是什么鬼d(ŐдŐ๑),限制双开?别人六拖六玩的飞起!限制划水?划水党强行划水,结果还是我们无偿打工?(划水党采不到一百木头的现象依然存在,压力还是转嫁到其他人身上)(态度:很不满意)
双开普通玩家和双开搬砖党:
你以为你能限制我们?我们玩六拖六,嘿嘿(º﹃º ),就是以前40分钟做完,现在要48分钟做完,不过没关系,双开六拖六增加了玩家的互动性,还可以。(态度:略有不满,但可以接受)
2拖4资深搬砖党和手动刷金GZS:
日子不好过啊,没法强行搬砖啦,难受啊,以前靠技术可以40分钟搬4个号,现在45分钟搬2个号,难受啊,收益大减半活不下去啦,我要到论坛骂CH!(态度:肯定不满意)
综上所述,这次改动并没有有效调和玩家之间的矛盾,反而刺激了单开党和划水党的矛盾,单开党更加厌烦划水党,划水党没有了生存空间,部分单开党依然在转型成为双开党,只有受电脑配置限制的无奈才会继续单开,所以这个趋势是全部变成双开党。划水党难组到单开队,单开党变成双开党,双开党依然是双开党,2拖4搬砖党和手动GZS变成双开党。全都是双开押镖了,在世界喊6拖6很快就能组到队,所以这个游戏变成了双开游戏,双开押镖,双开一条龙,大部分人进化为双开党,单开会慢慢的减少。
如果想要照顾单开党的心情和利益,可以考虑增加单开副本的福利,江湖挑战就是个例子,必须单开且奖励还不错,这种类型的副本多一些会使单开党高兴的,也可以留住单开党,押镖方面可以改为按照采木头名次发放对应奖励,比如总木头需求不变,但是采木头数量影响最终铜钱和饺子的发放,比如单开认真玩的采了全队25%的木头第一名,划水党采了全队12%的木头最后一名,那么单开党最终领取铜钱的收益可以设定为120%,划水党收益设定为80%,不同名次收益不同,这样你划你的水,我赚我的钱,玩家之间的的矛盾就会缓解很多。为了保证任务完成率,设定一个界限,单次木头采集不能少于10%,三次总木头采集不能少于12%,如果少于这个数目,最终收益会大幅削减,直到为零,并且被系统自动记录未完成次数,情况严重者可剥夺押镖权限,这样避免划水党疯狂划水,也避免GZS开小号划水混普通玩家的队伍,这种情况至少单开玩家是很乐意看到的,双开玩家也不影响,控两个号采木头完成最低标准还是能做到的。依然是限制了GZS三开四开,让经济良性发展。

老衲慈悲为怀 发表于 2018-9-27 07:51:32

看策划个死人头,天天改来改去,人都改没了,挂不打击,天天把手动的整来整去:@

策划死女马了 发表于 2018-9-27 08:06:53

九天大爷 发表于 2018-9-27 08:15:09


http://nos.gameyw.netease.com/gameyw-gbox/2018-09-27/negs_app/1538007244837_091849.jpg?imageView&thumbnail=720x960&quality=75

斩。无极 发表于 2018-9-27 08:21:48

日常一条龙四本才60活跃,都不够押镖,没啥想法了。只想用脚投票。游戏时间用完可以A了。永不再见

醉酒狂生 发表于 2018-9-27 08:23:16

我是哈哈啊 发表于 2018-9-27 07:11
双开还好意思比比,不玩滚,就是你们这些多开的和工作室的蛀米虫

你吗比的死远点,网易都敢开放同一台电脑能运行两个客户端,你他吗的BB什么,老子双开押镖也只找双开的队,关你妈的什么事,你有本事在你们区BB不准双开,看你出门被车撞死不

绿蚁新焙酒 发表于 2018-9-27 08:44:22

没脑CH征求意见有P用,最彻底的办法就是换CH,找真正懂游戏的人来运营,好好的一个游戏被SB给毁了

童话... 发表于 2018-9-27 08:50:26

把修为门槛改为3W起步 小怪血量200W BOSS 3千万 这样不好吗 押NMMP的镖

帅得很 发表于 2018-9-27 09:00:08

押镖还是对单开玩家收益太强了 怪物麻烦加强100倍让单开玩家花钱强化自己 别问我们双开的为啥不用 我们双开都是大号 不存在小号的

嫌酒一杯 发表于 2018-9-27 09:02:16

全领交子跟铜币消耗一样,这真的不是问题? 改成领交子不消耗活跃度不行么?或者说领交子一趟押镖就完事?出点新的难度本OK?梦幻里最起码你领铜币还消耗三界功绩呢,你这领交子还一样,宛如智障。
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查看完整版本: 大神专享:对于游戏的押镖玩法你们有什么看法吗?