【转载】首测能玩到什么?《逆水寒》独家曝了这些料
本帖最后由 公子秋凉 于 2017-6-8 15:37 编辑http://wx3.sinaimg.cn/crop.0.0.2019.1135.1000/006iu57Xly1ffymy1kyjvj31kw0vjqv6.jpg
首测能玩到什么?《逆水寒》独家曝了这些料
《逆水寒》在这次网易520上发布了一段战斗演示视频,同时还宣布了7月21日展开为期一周的测试。在近期采访了《逆水寒》的制作人胡志鹏,从中挖出了不少新的料。链接:http://vod.cc.163.com/file/591ff9c40bb7d12423179ec7.mp4?client_type=ios
http://wx1.sinaimg.cn/large/4c73e0a7ly1ffymf9831zg209w05k4qr.gif游戏战斗实录
快速了解有哪些干货:1、剧情原创文字早已超过百万字;2、游戏音乐由骆集益大师打造,剧情配乐由金培达先生操刀;3、随着好感度的提升,可把NPC纳入后宫;4、没有跑环、没有师门、没有抓鬼、没有GJ打坐;5、江湖奇遇主要围绕江湖儿女展开。
http://wx2.sinaimg.cn/large/4c73e0a7ly1ffyltta7gdj20u00gw7j0.jpg赫连春水
为什么只测试七天 测试会开放什么内容?逆水寒首测只测一周时间,会不会太短了点?
胡志鹏:这个问题,我们需要回到游戏测试的本质功能上来聊。《逆水寒》对于首次测试的定义,是单纯的技术测试。现在拿来首测的版本,基本上还是个游戏雏形。系统是否稳定、有没有BUG?玩法A和玩法B哪个玩家更喜欢?玩家使用技能A或者成功打出连招B的概率是多少?这些都是开发者内部测试无法解决的,所以我们需要借助玩家的参与来完成。
这些层面的测试,三五天就足够了,再多测几天也没什么意义。赶紧测完我们赶紧改,那么正式跟玩家见面也更快一点,这才是正道。
http://wx2.sinaimg.cn/large/4c73e0a7ly1ffymgiynhtj21be0qo7wk.jpg铁手
网游单机化是一个什么样的概念?
胡志鹏:所谓网游单机化,主要是玩家在组队、大副本、帮派等社交玩法之余,希望提供给玩家一些单人沉浸式的游戏体验,所以我们不惜重金,用了国内最顶尖的研发力量与资源,来发力打造主线剧情、支线任务等玩法。
http://wx2.sinaimg.cn/large/4c73e0a7ly1ffymhaph1hj21kw0t51kz.jpg旗亭酒肆
主要表现在哪些方面?
胡志鹏:《逆水寒》已经达到了目前市面上第一流的剧情表现。
《逆水寒》非常重视剧情任务体验,集中了大量编剧人才和实力文案进行剧情创作,剧情几经迭代,前后数易其稿,原创文字早已超过百万字。
游戏主线剧情按主角性别不同而量身定做,剧情进行中有多分支供玩家选择,不同的选择会导致不同结局。包括隐藏结局在内,一共有多种逻辑严密、反转合理的大结局。
http://wx2.sinaimg.cn/large/4c73e0a7ly1ffyml1k90kj20o00dmacg.jpg戚少商与顾惜朝
我们非常重视剧情相关的角色设定,大到服饰和性格的设定,小到脸色、表情、嘴角动作、包括和其他NPC的相互称谓,关系发生改变之后的称呼细节,都有严格设定。
http://wx3.sinaimg.cn/large/4c73e0a7ly1ffym3mhuzkj20sg0h2n4z.jpg息红泪
本次测试会放出哪些内容?
胡志鹏:本次测试,我们将放出逆水寒中,连云寨惊变血案前的部分,填补原著小说里的留白部分,让玩家清楚整个逆水寒恩怨的来龙去脉。
影音方面《逆水寒》在动画和配音、配乐上不惜重金。游戏音乐由骆集益大师打造,剧情配乐由金牌影视剧配乐金培达先生操刀。动画师团队也由高薪聘请的国内一流资深人员组成。
如何攻略NPC 有没有跑环?按照发布会的爆料,书中的知名英雄如四大名捕、戚顾、苏梦枕狄飞惊、王小石白愁飞等等都可以被纳入后宫,那么具体是用什么样的方法可以攻略NPC?
胡志鹏:我们一直希望能够打造出一个富有人情味的江湖,让玩家不仅能与其他玩家交流,还可以与游戏里的NPC建立起人情联系,所以我们有一个NPC亲密度的设定,玩家可以通过各种玩法提升与NPC之间的亲密度,增进关系,这也就是所谓的攻略NPC。
http://wx3.sinaimg.cn/large/4c73e0a7ly1ffym5ppkb1j216s0cntoh.jpg《逆水寒》群像
为此,我们在NPC的设定上下了很多功夫,一方面给NPC很高的AI并设立了各自丰富的属性,另一方面还使他们会有各种状态变化,所以我们的NPC,不仅有各种专长、喜好和脾气,也可能会受伤生病、情绪低落等等,在这个基础上,我们大概拓展了十几种玩家与NPC的互动形式。
请举个例子说明一下。胡志鹏:举个例子,比如,你想攻略四大名捕里的追命,你便可以没事的时候邀他喝喝茶、饮饮酒、或者相互过过招比试一把,乃至邀请他一起游山玩水等等;你还可以向其他人,比如铁手和无情,打听追命有什么喜好和需求,给他送些的东西什么的,这些都可以提升你与追命之间的亲密程度,你们的关系也逐步增进,同时,你们之间可以交互的内容也会变得更多,比如只有到了朋友关系,追命的很多心事和秘密才会告诉你,而到了知己关系,搞不好追命一言不合就要送你一些珍藏的宝物等等。
http://wx2.sinaimg.cn/large/4c73e0a7ly1ffym6jra2zj20sg0hndno.jpg追命
尤其是在亲密度提升到一定程度时,你与NPC的关系还可以攻略出更多的衍生形式,甚至可以结婚(真的没开玩笑),也就是你能以各种名义把这些NPC收入你的后宫。
会不会有跑环之类的设定?
胡志鹏:没有跑环没有跑环没有跑环(重要的事情说三遍)。而且也没有师门,没有抓鬼,没有GJ打坐(笑)。但是有介绍流派渊源的环任务,但它是一次性不可重复的剧情体验,专门用来介绍武林旧事、武学渊源、江湖现状,以加深玩家对这个江湖的了解。
现在玩家的游戏时间都很宝贵,如果还要每天被强迫着去刷套路,那太没意思了。
http://wx3.sinaimg.cn/large/4c73e0a7ly1ffymo9jmrbj20sg0g043m.jpg竹林
江湖奇遇是什么?散人会不会很难在游戏中生存?
江湖奇遇是一种什么样的设定?如何触发江湖奇遇?
胡志鹏:江湖奇遇主要围绕江湖儿女展开,通过丰富多彩的剧情,将温瑞安大师笔下《逆水寒》和《说英雄》里各路英雄豪杰呈现在武侠世界中。举几个例子,在奇遇中你会发现:震惊!妓院老鸨的真实身份居然是……深夜在汴京街头偶遇的蒙面美女,她将对一位少侠敞开心扉,探讨人生。
http://wx4.sinaimg.cn/large/4c73e0a7ly1ffympblmnfj21kw0vjqv6.jpg青楼赌坊
还能了解到武林正派龙头人物不为人知的一面。
奇遇的触发方式则是多种多样的,除了常见的骑马撞人触发、误入禁地触发,还有各种充满武侠感的交互形式,但我不能说得太多,以后也不会出任何攻略,不然玩家触发时就没有惊喜了。我们认为:奇遇不是养成,而是一种对武侠世界的深入探索。我们非常鼓励和欣赏玩家的探索行为。
http://wx2.sinaimg.cn/large/4c73e0a7ly1ffym8snf5fj20sg0g0430.jpg灵隐寺禅房
根据发布会上所述,逆水寒PVP最大特点在于引入了势力范围的地盘争夺,并且随之形成了经营产业的创意玩法,玩家可以开青楼赌坊、霸占漕运码头、或者干脆直接上街收保护费。看上去大公会对这样的玩法很有优势,散人玩家该如何生存呢?胡志鹏:开青楼赌场、霸占漕运码头这类玩法,确实是帮派型玩法。大帮派先天优势的问题设计之初就已经有所考虑,《逆水寒》的争夺型玩法都是从长期运营的角度出发,保证游戏内各群体的合理权益。
http://wx1.sinaimg.cn/large/4c73e0a7ly1ffym9zfmf1j21kw0vjb2a.jpg漕运码头
以地盘争夺为例,游戏内有严格数量限制,每个帮会只能占一个地盘,有足够数量的地盘来让中小帮会参与其中。而且,这些帮会相关玩法的奖励绝大部分都是用来帮会间PVP的,散人玩家平时根本用不上这些奖励,所以其实也没有什么损失。一般来说,只要有三五好友组成一个小团体,就可以啸聚山林、一争江湖!
http://wx3.sinaimg.cn/large/4c73e0a7ly1ffymat8x4bj21kw0tkb0l.jpg铁手
另外,我们也提供了许多面向纯粹散人的玩法,同样奖励丰富。散人独自游荡这个偌大的武侠世界时,也能获得独特的沉浸感。但如果你就独身一人,而又想独霸京城,那明显是不科学也不现实的。
但如果你就独身一人,而又想独霸京城,那明显是不科学也不现实的。
那如果是主角怎么办呢?(滑稽 66666666666666666 你知道我知道你装做不知道我知道你知道你知道我装作不知道我知道你知道我其实真的知道你知道. 进来编辑 额 早就有了 前排!!!!!!!!!!!!!!!!!! 不管啥占坑先 占坑没有任何理由 大开眼界了!#47 为了逆水寒加油求各位助攻评分点赞互相支持#02 #24这个之前的吧。。。 #26#26#26更是期待 留个脚印,这里很多料。 玩到什么咱先不说,关键得给我测试的机会啊{:3_49:}