韩国人最害怕的国产新游即将内测
说起韩国网游,想必相信大家一定都不会陌生。韩国网游一贯以其精致的游戏画面示人,但是,看似不断突破的韩国网游,却一直在游戏的世界观上没有自主创新,一直偷师于中国传统的武侠江湖。近日,一款包涵纯正武侠世界观又同样具有精美画面的国产新游《逆水寒》宣布了它即将二测的消息。
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武侠这种源自东方的艺术形态,相信没有人比国人更加了解。相比于韩国人“只学其貌未得其义”的粗浅武侠世界观,《逆水寒》就显得“根正苗红”。《逆水寒》的世界观传承自武侠宗师温瑞安的经典小说,将五部温瑞安不同时期的经典作品包涵其中,营造出一个时间跨度极大、人物数量众多、故事线也更为充实、丰满的武侠世界。在《逆水寒》的江湖里,“为国为民”与“纵情江湖”会不经意间从角落中流淌出来,给予玩家的感官体验也远不止一段的武侠故事那么简单。
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诚然拥有纯正的武侠世界观十分重要,但是《逆水寒》优秀的画面表现也让韩国人失去了一个强有力的武器。《逆水寒》为了解决游戏画面“武侠韵味”的问题,开发组耗费了几年时间进行深度的宋代风貌复原与考究,采用了havok物理引擎、Enlighten全局光照、TressFX发丝技术、Dison真人动作捕捉等等欧美单机大作的技术,力求全面靠近世界前沿的制作水准。游戏小到衣物上的纹理材质,大到符合时代特征的市井坊间布局,不说完美复刻但也将东方独有的“武侠特色”还原的七七八八。游戏展现在玩家眼前的不再是刻板枯燥的贴图,而是真真正正的动态武侠画卷。
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除了世界观与画面表现之外,《逆水寒》也是中国开发者眼界的一次升华。中国开发者目光不再拘束在韩国,而是放眼全球市场,力求让游戏不止是游戏,而是做为一个向全世界输出的“文化载体”。也许正是中国开发者拥有的这种气魄和眼界,才使得《逆水寒》令韩国人如此害怕。
韩国跟我们没有可比性 这有可比性么? #132#132#132简直想把多玩的一篇文章贴上来 韩国人说,易水寒是啥
这个太标题党了 不玩棒子的网游 这个 emmmmm 666 韩国游戏其实没什么竞争力,泡菜游戏很无聊 支持国产网游 赶紧出来 外星人都买好了 我就想要个鸡和马养养 枪兵报道啦 #76 你就开吧测个JB 前排瓜子、椅子出售了 看帖是一种习惯,回帖是一种态度,顶贴是一种美德,互相支持共同进步{:md04:}