金叶子榜:一蓑烟雨服务器第一 19270
服务器:一蓑烟雨
张梦溪,逆水寒幸运儿。典型的PVX玩家,佛系,最开始不做装备,不打架,就是热衷做各种奇遇任务,立志于体验游戏内所有的休闲玩法。
号主张梦溪的奇遇感言
奇遇触发者——七归 讲述奇遇触发的过程
君婶:你是怎么触发的奇遇?
七归:
第三周就兴趣不太高了,我朋友就跟我说,你再试试吧,我就再试试了。后头我就帮大家一块做,哪天有人在群里发消息有桥头,说有三个,谁触发了就发出来了。西湖那条线索就是,西湖边上有个老头,提示的就是水月无痕。
君婶:提示就是水月无痕你们是怎么推测出来了的?
七归:之前我们一起在群里共享线索,分析出来有水月无痕的对话,经过群里大佬们一起讨论研究,基本就推测出来是钓鱼了。所以我们就开始全地图漫无目的的钓鱼,试图想碰碰运气,无奈的是运气不太好,那时候一直钓不出。有一天,朋友说我们再去试试吧,我想着也是无聊就去试试,按照群里大家分析出来的,奇遇跟五感有关(这个消息其实游戏里的人都知道的),就像再尝试一把,所以我就开始狂做五感任务,从甜水巷到毁诺城,能做的五感任务我都做了,连打坐我都没放过,然后把任务得来的五感药一次磕完,做完准备工作,就开始在三清山的钓鱼点挨个尝试。
根据排除法,一个一个排除。最后触发奇遇的那个小岛,也是我突发奇想想换个位置,这一点没想到竟然触发了奇遇!!把我激动的啊,直接往下做了,都忘记留给张老板体验体验。
记者·吃瓜:回顾一下整个奇遇的全过程,你觉得奇遇触发的和推理哪个更难?
七归:这次旷世奇遇按触发来讲属于比较难的了,因为线索各方面基本都是系统推送,然后再找关联触发线索。也希望官方以后旷世线索的任务倾向于解密一类的这样更有意思。
触发肯定是会有一定量的条件在里面的,包括但不限于官方在年初有过旷世奇遇的发布会,当时其实说过会根据玩家的江湖动态例如江湖奇遇点数等这些都会有一定关系的。
奇遇的触发条件就像刚才说的,基本以系统发布的线索为基准有目标有方向的去反复实现才触发的。比如说第二周的第三天推送线索是某神秘高人在仙居原习武做乐。这种的虽然看起来漫无目的,但是需要每个坐标点都要学武功一下。线索大多都是系统发布例如伐木场放孔明灯,神候府摸猫的系统线索之后,玩家再去根据系统提示线索完成相关任务。如果说推理的话讲真的,第一周第二周都有过相应去探索找关联。在奇遇这块希望逆水寒越做越好吧,我觉得在旷世上增加线索关联性或者是在提示的方向上进行更动,那么旷世奇遇的整体游戏体验感会更上一层楼。
整个旷世奇遇过程如下:
第一周:无线索
记者·吃瓜:你觉得张梦溪老板的号(例如红尘点,逍遥点,五感,说英雄点数,金叶子等休闲玩法数据的具体数值和排名)能触发旷世奇遇的原因是什么?
七归:怎么评价张梦溪老板号呢,虽然评分上可能不是全区前几,但是在庄园衣品等很多休闲以及娱乐玩法中。10个有9个都是排在第一的。这方面可能对旷世奇遇会有一定量的影响,也希望大家在玩游戏的时候体验多种不同的玩法,找到自己的一份快乐把。
但是五感,是奇遇的必要条件。这个道理很简单啊,普通的奇遇都会要求玩家五感越高越容易触发。那么旷世奇遇,我给五感BUFF提高,是不是会在基础上提高触发概率。也可能会有人说我玄学,但是玄学着可能就出了。
水月无痕介绍
分析这个技能,可以升级,一整套技能满输出的话,可以秒掉一个十万神相,并且二段技能无视霸体。
进阶在磁州的姑妄先生,用绝技残叶,相当于第二个绝技。
奇遇后半段的部分内容
会进入一个回忆副本,并且在回忆的过程中并不是自己原来的游戏角色的形态,而是变成故事中的主人公。
这个阶段会首先出现一个台子,需要你搭桥才能进行下一步。
搭桥是需要找到这样大小的石头,把石头放到这块石板上,才行,必须是这块小石头,后续就是打怪,逃跑。
这个BOSS是打不死的,你打的主要是小怪
后续跟着任务提示跑就行,最后出副本就会得到秘籍。
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