一表人才
- UID
- 101456
- 积分
- 2
- 荣誉
- 0
- 金钱
- 64
- 人气
- 6
- 精华
- 0
- 注册时间
- 2018-2-14
- 在线时间
- 3 小时
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交子增加产出是肯定的,但也知道你们想控制平衡,在合理定量的情况下(游戏日常产出,跟等级日常消耗成正比)建议增加交子产出途径,可以是战场,可以是带徒弟,可以是单人本,可以是某个庄园任务等等,但是,每个人只能选择一种途径,选择战场的就不能选庄园,或者别的,这样pvp,pve,社交党,独行侠,都有选择。也不至于太肝,一方面也防止游戏产出过多,或者不平衡。如果,你想鼓励社交,你可以格外的给带新人的侠义值或者别的奖励,同时,狭义值能换的奖励吸引人一些,有需求的自然去做,但是,请不要给玩家强制社交的感觉,独行侠无所谓就想自己安安静静的打个单人本,或者通过庄园一些趣味任务获取交子,那也行,是吧? |
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