又到了每周五的策划答疑时间,逆小寒收集整理了过去一周内大家呼声最为热烈的几个问题,并抓来了策划赵二狗同学代为解答。
Part.1 职业平衡相关问题
Q1
Q:铁衣刚加强一周,为什么就削弱了?其实上次更新后的“一以贯之”在“破”状态下的伤害并没有比以前高那么夸张,现在又削弱,岂不是防御状态下打boss伤害更低了?
A:事实上,铁衣上周我们增强的太过了些 ,这周回调了一部分比例,总体相较以前的提升还是非常明显的!下周我们还将补回“御”对怪物的额外伤害加成,等于是“御”会多1个护盾,“破”会多一部分伤害,敬请期待。
Q2
Q:神相的调整被遗忘了吗?难道真的只要帅就完事了?
A:我们之前说过,计划用2-3周的时间来进行职业的综合调整。本周放出的可以理解为第2周的调整,下一周还有最后一波改动,大家关心的神相也在其中。此外,还有一些优化型的工作,比如九灵宝宝操控面板的优化等等也在进行中,未来会让大家拥有更好的游戏体验。
Part.2 外观相关问题
Q3
Q:仙鹿确定下周投放了嘛?不要忽悠江湖侠客,很危险滴!
A:首先背锅向大家致歉!仙鹿本来是计划在这周上线的,但因为项目组内的美术和策划妹子们对女性的坐姿不太满意,外加希望特效能更加仙气灵动一点,所以我们忍痛推迟了上线计划。为了让仙鹿更完美,我们正在进行紧张的调整和优化,这需要一些时间。但我们也不忍心让所有期待新坐骑的玩家们等太久,应该会在1月10日更新出去。
Q4
Q:很多时装都是副本掉落,629到现在没见过一次副本时装的非洲菜鸡玩家想问:能不能上商城,让我们也拥有白发呀?
A:这个设定本意是想给难度副本一些好的独占外观掉落,既能鼓励大家积极参与,同时那些可能出现的非绑定外观也能让大家互相交易,增加一些游戏内收入。但可能对于某些特别非的同门(运气这东西谁顶得住啊!)就不太友好了,我们也在考虑,未来更多新外观可能会先在副本中独占掉落一段时间,然后再进商城,给更多玩家一个拥有的机会。
Part.3 玩法相关问题
Q5
Q:囊中救星道具有什么存在的意义呢?副本难度太大了不是应该去调整吗,而不是直接通关!
A:推出“囊中救星”的初衷,是因为不少同门反馈:希望在已经通关之后,再去打某几个副本时,能够有一些更加轻松的途径。这其实不是难度的问题(因为只有通关过,已经证明了自己的实力才能用),而是提供了另一种选择的可能。节省下来的时间,可以用来攻克其他更有难度的副本,或者多去关注一下江湖中可能被忽略的美好景色。
Q6
Q:什么时候庄园开打麻将啊,我们全家都表示非常期待!另外开发组有没有考虑过实装狼人杀或者三国杀?斗地主的参与人数太少了,我们想要一大帮人一起玩。
A:偷偷告诉大家,我们的“国粹 ”麻将已经制作了一段时间了,应该不久后就能和大家见面。有部分玩家担心全国各地麻将规则不一样,怕在会呼吸的江湖玩不到一起,这个问题大可放心,我们统一采用的是国标!国标麻将!后续我们也会继续丰富可以在庄园里玩的休闲游戏内容,大家呼吁的狼人杀、飞行棋等等都是不错的选择~
Q7
Q:斗地主现在可以旁观了吗?上周我家cp一心都在斗地主,备受冷落的我一怒之下跑去强制恢复单身狗状态了!就问问赵二狗,赔不赔!!!
A:观战功能已经在制作中了。赵二狗自己的单身问题都难以解决,估计很难赔你啥了,不如把二狗本人赔给你要不要:)
Part.4 其他问题
Q8
Q:别的榜单都有称号了,为什么没有名师榜、说英雄榜、打宝榜?我们打宝玩家不能拥有姓名么?
A:加加加!(做称号的小姐姐已经连续加班好多周了哦,怎么和她说一下呢……看来下班后二狗我只能自掏腰包请她吃饭了,嘻嘻嘻。)
以上就是本周的策划答疑内容,如果大家还有其他疑问和期待,欢迎在评论区留言。感谢大家的批评与指正,我们诚恳地希望和大家一起,把会呼吸的江湖打造得越来越好。
天星魂 发表于 2018-12-29 10:35
偷偷摸摸拿走铁壁的10%减伤还不还啦,下周铁衣正式改名铁怪人家打我我打怪,人家杀我我杀怪#1 ...
黑子3012 发表于 2018-12-30 00:18
NMMP老了几万了玩铁衣。全身三血1耐百炼防具。除了周本带带各位输出大爷打本外,野外和帮战 战场都是被打的 ...
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