《逆水寒》官方论坛

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[活动] 【大宋民调局】快问快答:少侠 你有一份独家定制期刊待领取!

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醉红尘

沉迷幸运,无法自拔

素问签到达人2018点亮元宵风雪仗剑行试剑天下

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1#
发表于 2018-11-19 18:47:18 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:浙江
本帖最后由 萌萌萌 于 2018-11-20 16:33 编辑






行走江湖,怎么能少了一份集快讯、爆料、秘闻等等精彩内容于一身的游戏周刊傍身?


参与本次的“大宋民调局”,周刊的命名、内容、栏目等等内容都将由你来主宰



活动时间

即日起-2018年11月26日


活动奖励

1、正确参与者可以获得3-5荣誉积分,可以用于兑换论坛礼包

2、抽取部分认真参与者赠送游戏周边——和纸胶带

参与方式

参与下方的投票并回帖说出你的建议(可直接复制代码后填写回复)

期刊名:(不超过8个字,符合游戏主题风格特色)
期待看到的内容:(请参与下方投票,可多选)
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醉红尘

84#
发表于 2018-11-26 11:27:54 | 只看该作者 来自:四川

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期刊名:游戏策划
期待看到的内容:(请参与下方投票,可多选)
其他建议或设想:希望能清楚的回复这个可行不可行,或者策划的一些反馈意见,不要像议事厅一样,建议已经反馈,这几个来打发我们。
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醉红尘

83#
发表于 2018-11-23 23:40:49 | 只看该作者 来自:北京

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来些野外站吧,小团队之类的。无聊死了!!!!
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醉红尘

七夕论坛见证者

82#
发表于 2018-11-23 23:39:55 | 只看该作者 来自:广东

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啥都好出来就行
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醉红尘

江湖虽远,与君同行。

素问签到达人遇见逆水寒江湖水友2018世界杯狂欢大宝宝2018点亮元宵东京梦华1江湖策天纵之才论坛见证者

81#
发表于 2018-11-23 22:08:57 | 只看该作者 来自:湖北

回帖奖励 +5 金钱

期刊名:大宋流行时装杂志

其他建议或设想:
周刊:可以来个时装秀,一些比较好看的或者个性的搭配配上一些小故事应该挺有意思的。
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醉红尘

80#
发表于 2018-11-22 17:36:57 | 只看该作者 来自:上海

回帖奖励 +5 金钱

我想看的都选好了
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醉红尘

江湖水友2018世界杯狂欢大宝宝天纵之才论坛见证者

79#
发表于 2018-11-22 17:13:42 | 只看该作者 来自:重庆

回帖奖励 +5 金钱

期刊名:迷之大宋
期待看到的内容:1.逆水寒的各种趣闻探索之迷  2.策划答疑解惑游戏中的迷惑和更新 3.逆水寒里发生的各种八卦趣闻 4.玩家漂亮截图
其他建议:希望更新能更早放出,希望策划能直面玩家的合理建议。
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醉红尘

78#
发表于 2018-11-22 10:15:43 | 只看该作者 来自:中国香港

回帖奖励 +5 金钱

期刊名:关于大宋的那些事
期待看到的内容: 策划答疑 (未来的更新方向), 庄园打造 (各种小技巧)
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醉红尘

遇见逆水寒七夕论坛见证者

77#
发表于 2018-11-22 09:16:19 | 只看该作者 来自:四川

回帖奖励 +5 金钱

期刊名:宋朝那些事
期待看到的内容:818,奇遇探索和策划答疑
其他建议或设想:可以每周向玩家征集些八卦,新奇遇,然后最后留一个地方让我们能和策划直接沟通(直接对喷)、畅所欲言
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醉红尘

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76#
发表于 2018-11-22 08:54:45 | 只看该作者 来自:广东

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期刊名:策划日常
期待看到的内容:你们策划的日常工作。新鲜事和各种大改动时的商议。
其他建议或设想:每次更新,每次押镖改动。都会引起无数玩家不满。想了解一下策划组每天的日常!
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醉红尘

75#
发表于 2018-11-21 22:01:35 | 只看该作者 来自:黑龙江

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期刊名:大宋情报局
其他建议或设想:同人小故事,美景图,副本攻略,新闻资讯,我和NPC有个约会
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醉红尘

论坛见证者

74#
发表于 2018-11-21 19:14:52 | 只看该作者 来自:四川

回帖奖励 +5 金钱

期刊名:逆  水客栈
期待看到的内容:手绘动漫同人影音玩法  游戏内容更新   
其他建议或设想  希望不要每天都有威望活动,最好一周就2.3天。这样大家都在这几天参与。鬼这样不拍组不到队伍了
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醉红尘

73#
发表于 2018-11-21 16:48:11 | 只看该作者 来自:辽宁

回帖奖励 +5 金钱

7级庄园资源入不敷出的问题请解决一下,不能拆除建筑返还资源吗
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醉红尘

72#
发表于 2018-11-21 16:35:02 | 只看该作者 来自:浙江

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期刊名:红尘往事
期待看到的内容:各种八卦新闻
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醉红尘

71#
发表于 2018-11-21 16:33:32 | 只看该作者 来自:湖北
我想知道策划调查过这个游戏有多少人没有打过舞阳城么?几个小时的高强度团本还没欧皇日常产出的高,说得过去么?
我记得曾经说过不会有什么什么太多的日常?那现在的日常四本又是什么鬼?
而且,一开始玩这个游戏,我就感觉这个游戏的理念和元素和梦幻西游很像,但梦幻西游的自由度你有么?梦幻西游有日常?人家每天想做什么就能做什么啊?而且人家装备是保值的,不绑定,不用了转手卖掉基本不亏钱,到你们这里呢?强制打孔绑定?
你要想变着法子坑人钱你就像腾讯那样挑明了不就好了么?这样拐着弯让土豪平民不断花钱进来,更恶心人好么?在你把玩家当撒币的时候,其实你在玩家的眼里就是一个撒币了。
最让人觉得扯淡的是,没有任何一个拿得出手的对战机制,你却偏偏要把下本和对战挂钩,强行让玩家去玩对战刷声望做装备。换成是你,你一个不喜欢玩对战的玩家被人逼着去玩对战,恶心不?
最让我觉得好笑的,官微上那个什么赵二狗的回答问题,上周他回答的那些问题有几个是需要回答的?玩家真正想要知道的问题根本没一个,继续这么作下去,这游戏最多活半年。
当初玩这游戏认识的人已经走了九成,最开始的浮生若梦要排队,为了不排队冲了两千,然后第三周更新就不需要再排队了,现在早上去看服务器都已经绿了。
我是真的第一次看一个点卡游戏能做到这种程度,策划是真的牛批!
更让我不敢置信的是,现在策划又出了个带新玩家的奖励,还有老玩家回流的奖励,我是真的佩服,你一点小恩小惠就指望人家回来,忘记你当初是怎么对待人家的?之前的更新有那一次是把玩家当人看过的?扯淡的单人押镖,最开始出来竟然是一天的交子缩水一半?你是在为玩家着想?我看你是在想着怎么减少玩家的产出,让他们多花钱,让你的分红能更多一些。
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