A363G 发表于 2019-5-5 01:15 感觉我怎么玩,和你没半毛钱关系哦~~ |
优秀优秀 |
其实我就想知道什么时间出个免费服 |
辛辛苦苦冲着点卡耗着时间打的副本,掉落的东西竟然还要我掏钱才能打开箱子!!!沃妮马!头一次见。。 |
网易:充钱是儿子,不充钱是孙子 腾讯:充钱就是爹 |
放尼玛的屁,关键问题全都避开,全是些不痛不痒的问题 |
庄园玩家来提点意见吧,第一,已经留言了一个月的庄园背景音乐非常想要谪仙岛的音乐呀,第二,就是庄园水池岸边的样式能不能给一个部分自定义,没一个池塘岸边都想要不一样的感jio呢 |
白羲 发表于 2019-4-30 17:14 那你还舔着了笔脸要继续玩?时间精力好多啊你。佩服佩服 |
看你们说了那么多,我也想说几句,雷火策划的游戏都很赚钱。老板都很喜欢,良心又不能当饭吃。你们的心声他们知道。只是这样改了,他们就不是雷火了为啥?很简单钱。 |
把公平论武,公平两个字去掉,别恶心我 |
有什么好改的? |
1、舞阳城和风雪铁牢或者以后新出的大型副本,这种有难度的副本,除了爆装备外,每过一关应该增加不低于押镖的交子收入。这样,除了增加交子来源,也能调动玩家刷副本的积极性。这个点技能系统本身就不平衡,不增加交子收入,技能经验爆棚,没钱点,怎么玩下去。其实各个副本本都应该适当给予交子奖励,而不是靠单一的押镖,这又不是押镖游戏。 2、回归门派,我血河的铁骑能改成机制技能不,血河能改成单一火属性不,搞个追单独土属性技能有什么用,把追也改成火属性,心法的土属性去掉改成忽视火抗。其他门派好像都可以这样改,单独搞个这样的属性有什么意义,然后修炼增加忽视抗性。增加玩家的针对性和对抗性。 3、多关注职业平衡,而不是一天到晚整这整那,时装也能贫民点,现实买六七百的衣服都舍不得,能不这么恶心,这些你可以学学英雄联盟,免费游戏,靠皮肤赚钱,不一样盈利。游戏做得好,时装实惠,有人买的,何必一口吃成一个胖子。 |
你赶紧把武器分块和谐的那个取消掉,1.08和1.06一样攻速有意思吗 |
还是好好搞搞 龙魂时刻 把 比逆水寒不知道好玩多少倍~逆水寒 是最深的坑 前期已经设定好的模式~ |