《逆水寒》官方论坛

楼主: 满天星
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[活动] 【开发组面对面】第一期 自在同门建议统一征集帖!

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醉红尘

1#
发表于 2018-8-21 03:27:31 | 显示全部楼层 来自:湖北
【建议类型】:任务副本
【我的建议】:写好多全没有,把你们论坛搞一下吧。先发一条试水,通过再发。建议1:增加Boss命中要求,减少Boss血量,别让身法属性成为摆设,尤其舞阳城。建议2:创造铁衣破状态下金刚命中的Buff,解决铁就业问题。未完待续。
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醉红尘

2#
发表于 2018-8-21 03:40:17 | 显示全部楼层 来自:湖北
【建议类型】:任务副本
【我的建议】:建议3:增加组团时流派增益Buff(越大型越主流的副本越搞,长效机制),流派越全增益越高,尤其困难户职业可重点圈进组团Buff要求中,避免kFz拆东补西,各派心神不宁。
建议4:增加同一副本时间增益Buff,毕竟点卡游戏,赚点卡是关键。可以设定打同一本每隔30分钟,团队叠加一层Buff,(当然每个本还是要有个下限时间要求)增加副本通过率,给普通玩家较好体验感,当然各副本可为土壕专搞个竞速排名,每周评选上榜发奖满足荣誉感和物质奖励,具体事务,你们制定
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醉红尘

3#
发表于 2018-8-22 14:31:30 | 显示全部楼层 来自:湖北
【建议类型】:任务副本
【我的建议】:大型副本中,通常1-N个BOSS的模式中,建议每闯关成功一个BOSS且原班人马不变,给予一个增益伤害或者其他的BUFF,有利于团队的稳定和团结,不会在论坛上看到各位吐槽被抛弃,不让团长乱踢人,也让能改变目前舞阳城,1-3一个队伍,4-6又一个队伍的奇葩搞法(也可条件适当放宽:如不同于原人马1-2人情况,也可给予BUFF)。
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醉红尘

4#
发表于 2018-8-22 15:16:24 | 显示全部楼层 来自:湖北
【建议类型】:其他类别
【我的建议】装备:1.系统送绑定装备,比如百炼装备,应该比可交易百炼装备白字上限及下面的蓝字上限偏低(或者可交易百炼装备有用属性种类更多)。这样才能刺激玩家去搞可交易的百炼装备,如果每个玩家最后都穿系统送的绑定装备,经济就无法流动,最后无需求,游戏GG。
2.百炼装备套装属性,应该增加种类,比如防御类(保护血量或防御)的,有攻击类(攻击力或暴击几率,命中等)。甚至可以随机出特殊技能。
3.后期高级装备可以变为可培养养成装备,比如橙装,初期可以用百炼装备合1级橙装(也可系统大本爆出1级橙装),(比如10件百炼装备合一件橙装),4件1级橙装合2级橙装,3件2级橙装合1件3级橙装,3件3级橙装合1件4级橙装,2件4级橙装合1件5级橙装。原则上3级橙装基础属性高于20%原来百炼装备属性。
4.每个橙装有默契培养机制,1级橙装1000点默契满,2级2000,3级3000,4级4000,5级5000
每天可用红装以上装备去培养,培养一次涨5点默契,紫装涨10点,百炼涨15点,每天每各装备可培养5次,每人每天只能培养3个装备。交易有默契装备丢失30%默契(比如在A号上橙装武器,已经培养默契到800,若交易给B后,则默契掉为560.再交易给A又掉30%,直至为1)
5.每个橙装生成给予全服务器唯一编号认证,便于玩家装逼和防止被盗。
6.玩家某装备评分到一定分数,应给予发光等特殊光影效果。
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醉红尘

5#
发表于 2018-8-22 15:31:57 | 显示全部楼层 来自:湖北
重铸玩法和押镖玩法可以采取消耗活力点,每在线一小时增加5点活力。每押镖一次消耗20点活力,重铸一次消耗1点活力。这样让真正有重铸装备的玩家能累积一点在线时间去重铸装备,也让JS提高成本,又可适当阻挡游戏衰退速度,毕竟在线时间对所有玩家都是公平的。不限制,给顾客最大的自由,只要你愿意24小时在线消耗点卡涨活力,重铸不是梦,重铸费用也不会像现在那样肉疼,尤其是重铸N次后,完全是在劝顾客不要消费。。。。。不是明智做法。
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醉红尘

6#
发表于 2018-8-22 15:36:54 | 显示全部楼层 来自:湖北
不要所有玩法都绑定在武林威望值上,应该都落脚在消耗点卡而生的活力值上。论贱天下都是板砖党的天堂,应该提高论剑天下物质奖励,让有投入的高端玩家能获取适当高价值的消耗品,吸引更多玩家搞装备,拼技术,让玩法更受欢迎。
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醉红尘

7#
发表于 2018-8-22 15:59:48 | 显示全部楼层 来自:湖北
最重要一点建议:CH大人如果有需要,可以单线联系,你有什么方面的困惑,我可以给予全面的建议。就是不知道你们目前打算从哪方面入手解决问题,逆水寒,骨架是个好骨架,但目前寒意已经逼人了,,望三思。也不要被板砖党绑架,真正的玩家还是需要一款慰籍灵魂的好武侠游戏的,希望你们加油!
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