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楼主: 满天星
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醉红尘

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发表于 2018-10-17 17:21:26 | 显示全部楼层 来自:湖北
【建议类型】:PVP玩法
【我的建议】: 1、取消现有的帮会宣战系统,重做一个帮会宣战系统,具体如下野外PK,由一方向另一方发起宣战,首先选择地图(连云寨,好水川,其他地图)20分钟准备时间,然后进入一个独立副本地图(此举只为保证无辜玩家,也可不进),两方进入后就可以直接战斗,不需要开恶。(细节可以补充)
2、取消周一周二的帮会活动(周三周四也可取消),替换成争夺据点站(野外地图),大型的帮会战斗系统,真正的PVP玩家热爱的多人同屏。
3、取消周六的联赛活动,由周五胜出的各组(甲乙丙丁..)前2名,进行主城争夺战,机制如下首先进行一场大型帮派战,胜利方50积分,失败方30积分接着进行10V10(或者5V5)单人轮流制PK,以每场积分制,来保证联赛失败方有再战的机会,同帮人员只要在这个副本内,按胜负来获得修炼丹,经验等奖励(这个单人PK可以是5场平衡属性OK,另外5场不平衡,具体细节不详细说明)
4、试剑天下改动,具体如下 取消杭州押镖系统,增加到试剑天下里,重做试剑天下系统,每天前两场可获得铜钱奖励,按照场均排名获得铜钱多少,2场后将只能获得威望试剑改动,提高平民玩家可玩性,按照5分钟或者当一方阵营玩家过少时,自动刷新玩家阵营,以保证每名玩家的公平性,不能进行组队(至于是否开启团队版本不提),当然铜钱奖励要做到较好的给与。
。5、副本及其他目前副本较少,开什么新副本你们自己也有计划,但我的建议是开一个单人挑战本,比较吃操作的那种,给与相应奖励。职业平衡、70技能点修所需铜钱太大,及其他一些不做太多说明本次建议主要针对PVP玩法,来自生如夏花的血河一枝
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