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楼主: 来碗拉面
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[活动] 大神专享:对于游戏的押镖玩法你们有什么看法吗?

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醉红尘

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发表于 2018-9-27 02:23:46 | 显示全部楼层 来自:重庆
一个简单的押镖,非要弄成副本的形式来打怪,哪个游戏像们这样?江湖走镖本来就是一个刀口舔血的高风险行业,自然就应该得到能流通的真金白银,而不是什么绑定的交子。同时要允许他人劫镖获取收益,为平衡,还要允许路见不平行侠仗义护镖的存在,奖励侠义值,用来干啥?换好东西呗,比如百练装备。这样玩家才会有行侠仗义的动力,也自然有动力在其他本中义务带人。押镖可以设置在汴京杭州两城的镖局处,玩家需要达到较高的修为(刺激玩家花钱或花交子升技能)并交纳少量的保证金后才能接取任务,押镖路线应设置在大世界地图中,并且只设置目的地,具体路线可由走镖玩家自行决定。走镖成功,奖励铜钱应该较多,这是高风险高投入的回报。同时对于工作室小号来说,这种押镖挣铜钱的方式就存在很大的风险。
           作为补偿,把交子的获取,放到日常本 和庄园玩法中。庄园产出随庄园等级和人气度边际递增(人气度指庄园每周的参观人数,还可以设置一个参观玩家的评价体系,漂亮,实用,设计给几个星等 ),产出的东西由玩家在庄园通过马棚的马车,拉到两主城的庙会处卖与npc官员,奖励大量交子,交子数量可以在20-50万之间。这样庄园经济就可以搬活了,庄园除了排行榜的虚名外,还能有实实在在的好处。同时,玩家可以选择将产业在庙会卖与玩家获取铜钱。二选一方式。这样玩家弄庄园的心就会被极大激活,庄园的各种收费道具也会畅销。
           不用担心产出的交子过多,只要限定交子的用途即可,交子只可用于帮会和门派升级,购买使用。在别的其他场景,与玩家或者npc发生互动行为均不可用。  
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醉红尘

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发表于 2018-9-27 02:25:01 | 显示全部楼层 来自:重庆
本帖最后由 贫道大有 于 2018-9-27 02:33 编辑

    一个简单的押镖,非要弄成副本的形式来打怪,哪个游戏像们这样?江湖走镖本来就是一个刀口舔血的高风险行业,自然就应该得到能流通的真金白银,而不是什么绑定的交子。同时要允许他人劫镖获取收益,为平衡,还要允许路见不平行侠仗义护镖的存在,奖励侠义值,用来干啥?换好东西呗,比如百练装备。这样玩家才会有行侠仗义的动力,也自然有动力在其他本中义务带人。押镖可以设置在汴京杭州两城的镖局处,玩家需要达到较高的修为(刺激玩家花钱或花交子升技能)并交纳少量的保证金后才能接取任务,押镖路线应设置在大世界地图中,并且只设置目的地,具体路线可由走镖玩家自行决定。走镖成功,奖励铜钱应该较多,这是高风险高投入的回报。同时对于工作室小号来说,这种押镖挣铜钱的方式就存在很大的风险。
           作为补偿,把交子的获取,放到日常本 和庄园玩法中。庄园产出随庄园等级和人气度边际递增(人气度指庄园每周的参观人数,还可以设置一个参观玩家的评价体系,漂亮,实用,设计给几个星等 ),产出的东西由玩家在庄园通过马棚的马车,拉到两主城的庙会处卖与npc官员,奖励大量交子,交子数量可以在20-50万之间。这样庄园经济就可以搬活了,庄园除了排行榜的虚名外,还能有实实在在的好处。同时,玩家可以选择将产出在庙会卖与玩家获取铜钱,二选一方式。这样玩家弄庄园的心就会被极大激活,庄园的各种收费道具也会畅销。为刺激庄园生活产出的消耗,可以设计在帮会和门派行为中大量消耗,玩家才会大量购买自己不能生产的生活产出。
           不用担心产出的交子过多,只要限定交子的用途即可,交子只可用于帮会和门派升级,购买使用。在别的其他场景,与玩家或者npc发生互动行为均不可用。  
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醉红尘

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发表于 2018-9-30 02:44:22 | 显示全部楼层 来自:重庆
野生父亲 发表于 2018-9-28 20:46
1   2018.9.28 看见更新后CH 还在纠结押镖问题 大改小改多少次了还是有漏洞 还有继 ...

神经病,简直是让策划牵着鼻子走的思路。押镖任务完成,然后就是抱一堆木头回去交给镖局老板?这个垃圾游戏就不应该有捡木头这种脑残设计,为了多坑玩家点卡也不用这么没常识好吧,押镖走江湖变成到处捡烂木头?用来修车?你说用来生火,晚上防盗照明还说得过去点。TM的,想想都是气。能不能围绕着护镖为中心来设计一些符合实际的玩家行为?少点脑残的反常识设计。
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醉红尘

4#
发表于 2018-9-30 02:48:06 | 显示全部楼层 来自:重庆
觉悟 发表于 2018-9-28 22:30
直接把压镖地图改成PK不就可以了!可以劫镖,镖车奶妈可以加血。把驰援藏金谷关了。可以团队或帮会拉镖这样 ...

支持,不过奶妈给镖车加血有点不科学呀,弄成生活职业不是有个什么制造工匠的吗,让他们修车 0.0
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醉红尘

5#
发表于 2018-9-30 02:54:55 | 显示全部楼层 来自:重庆
本帖最后由 贫道大有 于 2018-9-30 03:03 编辑

            怎么改?把得交子放到日常本去,打b oss,小怪掉落交子,完事箱子再奖励交子。
          押镖就像真正的押镖,得放到大世界地图,组队或者组团在俩主城镖局接任务后,往别的地图押运。路程越远,交纳的保证金越多,收益越高。镖车路线由玩家自定,只设定目的地。允许其他玩家拦路抢劫,也允许助战护镖,高风险高收益。这样工作室小号押镖有风险了,玩家押镖也有激情和冒险精神了,真正体现刀口舔血的职业特性。押镖有风险,也有高收益,劫镖有收益也有代价(参与一次劫镖累积一定的恶行值,和野外随意杀人一样累计,再弄个恶人榜0.0)。允许玩家报复,复仇,顺便开放玩家捕快和杀手职业,一举多得,既解决了押镖产出铜钱的问题,也让这死气沉沉一团和气的江湖真正活起来。


   对于实力欠制或不喜争斗的玩家,有日常交子提供,也能满足他们 的需求,相得益彰。

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