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[碎梦] 【流派攻略大赛】看完这篇攻略,你就是最强的碎梦了!【自在门】

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醉红尘

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发表于 2018-11-4 17:32:42 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 Kenshin 于 2018-11-4 17:37 编辑


为了避免各位看官说我们是标题党,本篇攻略将分为以下几个模块,针对不同阶段的玩家可以自行Ctrl+F进行对应的内容查看
1.技能选择以及分析
2.装备属性选择
3.输出手法
4.各副本的实战运用
5.其他PVP活动表现
6.绝技是否要买

如果这里有非常萌新的玩家,想大致了解碎梦的技能建议戳下方的链接:
碎梦技能分析~
1.技能选择以及分析

针对不同的情况我们带的技能不是固定的,以下的技能分享仅代表个人的观点。
也是针对自身技能的搭配去写的以下内容~

基本上不变的技能如下:
碎影 碎影是为了让碎梦整体的技能衔接更好。
荆轲现匕 CD短,单体输出高,也可以在部分情况下选择起手。
百裂千击 CD短,拔群的单体以及群体输出能力。
断肠 无尽刃的主要消耗,单体爆发输出。
这应该是四个没有任何争议的主要携带技能。

灵活类技能:(二选一)
刹那 月影碎空
刹那有无敌,可以聚怪有控制效果,对比月影碎空CD较长。在PVP玩法中实用性更高,PVE会一定程度上降低一梦千一的触发频率。
月影碎空,伤害一般,优点是CD短,触发一梦千一的频率更高,在打舞阳城老三的时候,进阶后的减疗效果对团队整体都有着较高的收益。

无尽绝 无尽灭
都是消耗无尽刃的手段之一,无尽灭的爆发伤害比较高,无尽绝的持续输出比较高。
这里也就是我们常说的影子流(无尽灭),以及竹子流(无尽绝)
1.png
这里说一下不同的选择,无尽灭更适合多人PVP,无尽绝偏向PVE。
为什么要这么说?因为PVE更追求DPS,也就秒伤,虽然无尽灭的短期爆发非常高,但是持续伤害会比较低。
原因如下:
a.25秒的CD对比无尽绝要高很多。
b.因为有时候要等无尽灭的一套爆发,会导致荆轲现匕以及百炼千击的释放频率变低,取而代之的是利用碎影来等无尽灭的CD。
所以对比之下竹子流的灵活性更高。

PVE的推荐技能如下:
这一套技能主要好在任何PVE的情况下都可以选择使用,也不用刻意去换其他的技能,因为BOSS的类型不同,有些BOSS是不可以站桩输出的原因,
选择月影碎空的原因不再重复了,人非圣人孰能无过~这个道理就是刹那,如果过于依赖刹那有时候是会给团队带了一定压力的。
并且月影碎空的输出频率更高~

入梦之光看个人情况,一般打本的时候完全当做BUFF来使用,因为释放起来前摇动作比较大,并且伤害比较感人。
因为笔者的固定队外功职业比较多,入梦整体的收益也会比较高,入梦也可以换成黯灭,具体看个人情况。
黯灭的话输出循环会更好一些。

无尽闪第一是为了在某些特定情况下可以强行进行一波位移,其次是可以打出四刀一梦的效果。
后续关于输出手法会在后面更详细的说。

2.装备属性选择
装备的选择,主要有以下两种:
一种叫做高评分实用性一般,另一种划分为评分中庸,但是实用性较高。
武器的选择主要在于部件属性上,这里说的部件属性是指攻速以及攻击范围。
这里建议两项都在1.0以上,蒲元紫色品质也是无法达标的,豫让可以轻松达标,但是面板攻击属性会少一些。
所以这里最好的选择是一套曹彬全部件1.0以上。
这种也可以接受,看自身对自己的要求有多高了!
武器.png
另外是给目前针对武器的一些建议,还是建议各位把60的武器换好之后,四攻词条去升级到70这样会节省很多资源。
缺点就是等待的周期会比较长。
防具选择,省钱又实用的三血防具,评分高一些就选择百炼全套。
防具.png
首饰选择,这里如果想面板攻击高的话,建议是三攻红首饰,当然紫的更好。
戒指.png
想评分稍微高一些,可以选择2百炼手镯+2红戒指,这样装评会高一些,根据百炼手镯的大小攻数值,会有一定的差异。
手镯.png
武器的三件套是一定要换出来的~
装备精琢优先精琢满护腕,武器可以先精琢一孔,如果有条件的话可以选择全部精琢。

3.输出手法
这里输出手法的篇幅可能会比较长,因为针对不同的玩家,输出手法是有差异的。
2.png
原来也有尝试过双影(影摄魂+无尽灭),但是双影CD25秒和20秒CD太长,还需要卡好其他技能的CD才能打出爆发,从持续输出的角度来说,不如用短CD的黯灭以及无尽绝。无尽绝换掉无尽灭有3个好处, 一是CD更短,可以充分利用无尽刃,能触发更多的一梦千一,另外不用卡其他技能的CD来配合打出高爆发,操作更简单。
输出手法:
一个技能接一个碎影,满无尽刃断肠和满无尽刃无尽绝交替释放,一梦以及黯灭CD好了就用,其次高输出技能是百裂和荆轲,月影碎空,无尽闪和十击伤害占比非常比较低所以其他技能都在CD的时候可以一次放完。
月影碎空有时候可以换成刹那躲技能。黯灭在需要解控减伤的时候换成梦隐,无尽闪可以用来灵活走位,也可以用来四刀一梦。

类型一:
懒人输出手法,在每个技能后衔接一个碎影,这样秒伤也不会太低。
这套技能也不用刻意去考虑输出循环,起码下本不会被说伤害太低。

懒人输出手法进阶,对技能有一定的规划,提高百炼千击以及荆轲现匕的输出频率。
这里简单的磊说就是用其他CD好了的技能去替换碎影来输出。

四刀一梦:(这里只做简单的概括,因为其他有很多四刀一梦的相关攻略了)
这个输出手法最简单的原理就是4个技能+无尽闪起手,之后3个技能+无尽闪,这里的无尽闪只在最后触发“极”的阶段使用,否则会断掉白刃如梦极的效果。因为四刀一梦的技能触发频率要高一些,这里我们不推荐带入梦之光,用黯灭来代替,这种输出手法我们叫做懒人四刀一梦。
技能选择:月影、碎影、百裂千击、十击、荆轲现匕、断肠、黯灭、一梦、无尽绝以及无尽闪。

再接下来就是有合理循环的四刀一梦:
一套连招无尽刃满了之后用断肠消耗第一波无尽刃,再用无尽绝消耗第二波如此循环。
这样的输出循环更合理。

还有其他输出手法可以参考其他帖子,这里就简单说一下比较常见的。
最后是输出手法的利弊分析,因为碎梦PVE 五连之后触发的一梦影响到了自身的秒伤,换句话说。
四刀一梦的触发频率更高,但是同样也有弊端,针对一些不可以站桩输出的BOSS,四刀一梦的容错率会低一些。

最后是关于一些秒伤的定义。
首先在下本的时候影响秒伤的因素会比较多,例如队伍里有其他碎梦加入梦之光,素问的惜春等级。
有没有BUFF药等等,所以不要盲目的和其他人去比较,(类同装评的情况下)玩家一:我舞阳老五秒伤3W,你看了下自己只有一万多,一看属性面板没什么差距就心态崩了,这样是不正确的。
不要拿评分去做比较,因为有的人可能技能平均12级,你的技能可能是只有几个常用的技能16甚至满级,不常用的技能没有点,所以单纯依靠面板数据和评分去衡量自身输出水平是件非常幼稚的事情。
简单拿舞阳城老一来说,相同的BUFF,可能也会因为队友导致秒伤有差异。
同等级的惜春,队伍一的素问开场就用了,队伍二的素问在淳于洋虚弱阶段用了,也会对DPS有很大的影响。
更不要和其他流派去攀比,例如舞阳城老四,有的小伙伴说输出没有神相高,神相可以站在小怪和BOSS一条直线一个技能打多个人。舞阳城老五有群体伤害可以等琴魔出现的时候爆发一波,增加自己的秒伤。
所以这里划重点,我们所需要超越的只有自己!!!!!!!那些为秒伤纠结的小伙伴,希望你们可以不要再纠结了~


4.接下来说各个副本的实战运用:
先科普一下8+9就是武林2次+仗剑,这里碎梦没有什么需要特别注意的。
躲好技能就行了~

输出的时候尽量和铁衣面对面,也就是BOSS的背后输出,要找准BOSS模型的位置,因为无尽闪经常会穿模,特别是打舞阳老六的时候,如果碎梦做猎人,无尽闪穿模有时候是会浪费复活次数的。

下面说一下舞阳城吧,老一老二直接跳过。
老三开始碎梦就有点要求了,首先是老三,碎梦最好不要去拉仇恨,月影碎空很关键,因为输出环境有限,老三还是建议带无尽灭。
老六一般猎人会被选择来当猎人,这里说一下猎人的技能佩戴。
同上的PVE技能推荐,入梦给队友加输出,因为猎人的话除了前百分之20%的血量意外,是没什么时间打输出的。
这里主要说碎梦当猎人走和回来的时机,队伍输出很高的话,会在点名解毒之前把血量压到80%以下。
最理想的状态是在第二波点名之前有充裕的时间去破蟠蛇杖,这样第一波全屏的射线也不需要守卫开技能。这样的风险是一旦碎梦被点名要回去验毒。
最保险的方法是,第二波点名BOSS血量在81%左右,点名没出猎人名字,猎人第一时间无尽闪开始拆蟠蛇杖,这里要注意BOSS是否吸过沙包,否则有反吸大团的危险。
猎人回去的时机也要把握好,要确定BOSS吸了沙包之后再回去,否则也有反吸的风险,这里被点名要第一时间无尽闪让先知验毒。
如果拆蟠蛇杖期间被点名会掉血的,为了不增加治疗压力建议带一些回复气血的药。

另外就是刹那,刹那这个无敌可以躲老三楚相玉的点名,至于仗剑老九的毒,目前没有试验过,据说是在点名的一瞬间刹那是有用的,喜欢尝试的小伙伴可以试一下~

5.其他PVP活动表现,这里主要说帮战。
技能如下:
3.png
3V3因为每个人的情况不同,和针对的办法太多了。
因为碎梦整体帮战体验比较差,所以这里我们来推荐一下如何才能快乐起来~
首先碎梦不适合正面大团参战,所以碎梦要做到的就是刺客的定位,这里是刺客不是让你进去一套直接给对面指挥带走。
而是有规划的进攻,当然你觉得麻烦的话,也可以用常规的PVE天赋,一梦换成梦隐就好了。
月影碎空好了就放,混混助攻还是可以的,无尽绝攒够无尽刃,扔一次还可能有人头,就是对团队作用太小了。
所以这里推荐碎梦作为机动位,首先是要抓对面的资源点。
采资源的大部分为双开或者是战力比较低的玩家,并且工程套脱下来是有时间的,这个时间足够碎梦一套爆发秒杀敌人了。
所以我们第一件事就是全图跑抓单,并且及时告知团队对面的位置,这里如果有绝技追魂可以长时间隐身就更好了,所以隐身在这里作为逃命以及斥候用的技能,来看对面的位置,从而提升自己的团队价值。

在正面团战可以参战的情况下,我们先利用其他技能来积攒无尽刃。
无尽灭入场,接刹那荆轲,百裂千击,一般这时候碎梦就差不多被AOE打死了,但是这一波的伤害是完全足够的。
如果有配合的情况下,可以选择让血河套一个不屈守护,然后梦隐+无尽闪回大团位置。

这里还要说一套爆发以及控制都非常足的连招,因为我们可能会在抓资源队的途中遇到小规模的团战,这时候我们选择无尽灭+月轮+百裂千击+月轮+荆轲现匕,这样状态下的月轮可以挑飞两次,对敌人进行二次控制。月轮是一个非常灵活的技能,所以这里先介绍一种比较好练,也比较好操作的连招~
捕获 13_clip.gif


6.关于绝技
之前写碎梦攻略的时候没有详细的说过绝技是因为自身没有亲身体验过。
捕获 14_clip.gif
非常自信的说,追魂是目前整个逆水寒最强的单体,单段伤害技能。
但是弊端也有很多,首先是释放过程中自身不是无敌的,释放第一阶段的情况下,会对自身造成减速效果。
可以在帮战中用于侦查,在部分PVP情况下,可以用来打反手,接续刹那配合控制。
对比其他流派的适用性来讲过于局限化,不用刻意追求,有了绝技的好处是给了自己更多PVP反杀的机会以及生存的机会。
追魂的一段效果是没有解控效果的,但是可以清除怪物对自身的仇恨值。
4.png
从上图也可以看到,打流排木桩没有暴击4W1的伤害,在部分情况下用来打个开场秒伤甚至爆发都是可以的,不过高伤害加上动作的几秒,会对自身的秒伤数据有一定影响。


最后简单的做一下总结:
对比其他的流排碎梦的输出算是出类拔萃的,碎梦的缺点主要在于自身的容错率比较低,但是整体的操作手感来讲还是非常不错的。
碎梦一些比较特殊的连招,是可以通过鼠标科技来实现的(鼠标宏)这样操作起来会比较省事省力,因为每个人用的鼠标不同等等,关于宏的设置这里就不说了。

最后送给各位谛仙岛碎梦同门一句话!
没有手残的碎梦,只有不愿意打木桩的碎梦!懂的自然都懂啦~



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