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[公告] 逆水寒官方&玩家信息沟通渠道公告

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醉红尘

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发表于 2019-5-1 15:41:23 | 只看该作者 来自:福建
组队界面,现在那个系统组队我感觉是一点用没有了,不如直接取消了 专门的开匹成团本组队,直接显示舞阳城12人本,铁牢关12人本,还有后续要出的24人本,这样这个平台才是最有用的,6个人组队的真的不需要,世界喊一喊就完事了。但是现在想组齐12人 24 真的很耗时间,一直喊会花很多交子,因为这个会让人不愿意去开团,没人开团怎么刷,  你的那个组队界面也没有用。这样利用起来不好么
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醉红尘

94#
发表于 2019-5-1 15:38:02 | 只看该作者 来自:福建
各种玩法需要一种通用货币把他们关联起来,现在看着试剑天下,自走棋,烟云台,斗地主,都是一盘散沙,你给那些正常玩家一个理由,为什么要陪着一群休闲玩家玩这些?所有需要一种通用货币把他们关联到一起:
1.这种货币是和所参与的活动的时间成正比的,就比如试剑天下一局12分钟,下棋一局40分钟左右,下棋就应该多一些,在这个基础上再根据战场游戏的表现给一个权数,这样最终得到这个通用货币。
2.通用货币出现,原有的活动获取不要取消,就比如试剑天下,可以同时获得通用货币和武林威望,
3.玩法的原有获取材料和通用货币确定一种兑换关系,就比如 500武林威望换取50个通用货币, 但是50个通用货币只能换取300武林威望(通用货币换取武林威望应该算每周武林威望获取上限),存在这样一种关系可以保证原玩法不会完全被其他玩法取代。其他烟云台声望 下棋给的棋子,都可以这样兑换。在有损来回兑换的情况下就不要设置兑换上限
4.所有想给玩家兑换的东西,全都放在通用货币商店里面,就比如兰溪解语沙,清河,再比如每周可以限定兑换几个紫装,可以兑换交子袋,各种奖励都可以放到这里来。

这种货币的出现我所能想到的优点:
1.后续休闲玩法的存活性大大提高,比如马上要出的麻雀,因为我们可以通过参加休闲玩法去获取正常游戏的那些道具,不必多一个活动就得多一份消耗的时间,每个人的时间都是有限的。
2.后续的各种活动也可以加入这种货币的获取,这样鼓励全民参加活动,减轻其他声望之类的负担,就比如这个躲猫猫活动,获取板砖的同时再稍微给一些通用货币,让玩家可以用通用货币换取一些武林威望,变向减轻玩家的负担,玩的人会更多。
3.给玩家的福利可以更方便的添加到通用货币商店里面,不用考虑到底专门的加在哪里,就说交子产出,不用非得加到押镖哪里,在这里增加交子兑换,押镖20分钟一次,做20分钟活动获取的通用货币数量正好够换取商店里的交子袋,然后再限制每周14次,这不也是一种方便么。这还鼓励玩家多参加各种活动,和你们想建立逆水寒大型休闲平台的想法一致。

我个人真的觉得这种通用货币在贯穿各种玩法的作用非常大,就跟生活中要统一交易货币一样。
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醉红尘

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发表于 2019-5-1 15:04:25 | 只看该作者 来自:山东
完善战场匹配系统
1.单排就是单排,只能碰到单排,组排只能碰到组排。
2.平衡战场人员装备技能属性。天平平衡,降低高评分属性,提高低评分属性。设置最高攻击伤害上限,不要出现一个技能把人打死了
3.平衡职业配置,不要出现一边没有素问
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醉红尘

92#
发表于 2019-5-1 14:49:53 | 只看该作者 来自:山东
1.减少帮派赏金倒买倒卖任务每人每天可接取完成任务次数上限。现在是20次,5个人就把任务包完了,其他人都没得做。
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醉红尘

91#
发表于 2019-5-1 14:37:21 | 只看该作者 来自:山东
1.昆仑虚押镖只能晚上压,希望改成,每周充值150元宝就能随便压,而不是帮会活动。小帮派根本就开不起来帮会活动,特别是星期二帮花第二关那boss太强。大帮派流失的厉害,低维护更是开不起来帮派活动。

2.希望出一个匹配组队系统,匹配组队的不离队会有一个攻击加成buff,来替换现在的带新人buff。这个系统适用于一条龙 押镖 仗剑武林。素问职业太多或者铁衣职业太少,组队太难。
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醉红尘

90#
发表于 2019-5-1 14:30:52 | 只看该作者 来自:浙江
1.取消充值歧视(如充值10万以上可以看到,冲不到就得不到的服务,看不到的道具等)2.认真平衡职业强弱!能不能给碎梦一个机制技能或者一个霸体!3.加大副本产出4,恢复稀有词条在副本中的投放,5,玉魄系统等可以有更好更多玩法。
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醉红尘

89#
发表于 2019-5-1 14:22:48 | 只看该作者 来自:河南
飞雪大橙子 发表于 2019-4-30 18:46
卖成品装备, 价格合理点!!!!

点卡游戏啊,买成品,想多了吧,他们现在根本没有成品的概念
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醉红尘

88#
发表于 2019-5-1 14:21:10 | 只看该作者 来自:重庆
逆水寒改进建议 一装备改进   1.80级装备属性大改 改变基础属性配置和套装属性。让玩家有多种选择比如 ,喜欢高输出的可以选择,高输出但血量防御较低的纯输出套装. 2.稀有词条除武器外均改为类似附魔的形式 附魔需消耗材料,且附魔条数越多成功率越低。附魔材料通过周本、团本分解同等级紫装产出。现有的装备防具可以兑换为必定成功的绑定消耗80级防具。 3.装备的基础词条重锻词条数量上限改为红-百炼(3-5)。精简防具词条属性。改为3基础属性、防御、格挡、气盾、减会心伤害、元素抗性攻击同理 二副本 1.副本的产出除了基本兑换百炼的百炼令寒光令外,增加商城不出售的外观或者兑换外观的材料。 2.强化装备的解玉砂和镶嵌的宝石也会在副本产出,且不同难度的副本产出的等级和数量不同。其他场景产出的同材料均为绑定的。 3.挖宝出现的副本改为多人副本。产出绝技残叶或者紫装之类的价值较高的物品。 4.日常副本产出庄园资源的物品,少量玉石、解玉砂  三PVP 1.红名惩罚,个人觉得目前红名惩罚太低。红名状态无法使用回城技能和追风翼,NPC不对红名玩家服务。红名玩家死亡将会掉落不绑定物品和交子,恶念值过高的玩家会随机掉落绑定物品包括身上的装备,恶念值越高掉率越高。红名玩家被击杀后有红名惩罚,全属性降低。 2.增加阵营PVP模式。既然你有金风细雨和六分半堂2个阵营,那么开个阵营PVP模式,在非禁武区域都可以开启。 3.各种战场的奖励全部变成威望,增加每周威望的获取上限。威望可以换取各种强化宝石和镶嵌玉石 4.其实我也对战场不怎么懂,但是请你们去问问隔壁盘古大唐无双的 他们的PVP做的真的不错。 四庄园 1.庄园不要在卖那个资源箱了,真的很low. 2.增加每天庄园自产的资源数量。 3.资源的产出可以通过种植庄园的资源作物产出,还有通过日常副本产出各种增加资源的物品,保证休闲党有资源可用。而不是高等级庄园只能勉强维护。 五其他建议 1.大宋铜币制造厂关门大吉吧!!!! 2.建议你们的策划什么的都去玩下游戏,看看各种职业在战场、副本中的表现,好好的做下职业平衡、修复BUG。 3.空气墙这种东西,你们都能出天谕了为啥还会有这个玩意??????  我想到的就只有这么多了,我也不知道官方能不能看见(或者视而不见)。最后说一句,其实所有的网络游戏好玩只是一个基础。有了这个基础,玩家才会留下,留下了才会交朋友,有了朋友的网游才是真正的网游。虽然总有一天好友列表里面的人都会变成灰色头或者变成灰色头像中的一员,但是都希望留下的美好的回忆而不是被游戏公司的压榨。
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醉红尘

87#
发表于 2019-5-1 14:14:12 | 只看该作者 来自:山东
从开服开始装聋子装哑巴瞎子,玩家的心声从来不听,狗策划为了自己在职的短期KPI好看,毁了一个前途光明的游戏,你们只觉得玩家是在黑你们,的确众口难调,到你们根本就无视错误?多少玩家是恨铁不成钢。微博提出意见就拉黑。说着打击工作室,劝退普通玩家。一年之内把一款国内顶尖的武侠游戏做成这样,所有玩家把策划问候多少次了。不是说剑网3多好,而是剑网3能倾听玩家心声,能在乎玩家感受,的确一些普通玩家不如一个高消费玩家,但是普通玩家都被劝退,游戏失衡,还有什么意思?你出多少衣服,装饰,马具都无所谓。但是出影响平衡的道具,真的太失望了。
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醉红尘

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发表于 2019-5-1 13:57:49 | 只看该作者 来自:广东
别人打本是为了做装备,这游戏做装备是为了打本。今年过年奖励520交子笑死我了。周本还更新分开的,40分钟打完449老是被坑cd逍遥令改为武林也扫荡不就行了,江湖挑战一天全部能打不行吗?组个队还的一天组一次,罗风山庄一些傻子npc对话好他妈的浪费时间,就知道骗点卡,各种稀有自己卖,抽奖就和中500万一样的几率
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醉红尘

85#
发表于 2019-5-1 13:54:29 | 只看该作者 来自:北京
取消不公平对待  包括箱子开启  商场显示 押镖获取显示等  一日不改 一日不回坑  已a13天
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醉红尘

84#
发表于 2019-5-1 13:51:55 | 只看该作者 来自:广东
周六周日抽奖大多数都是工作室,还有官方的托,改为日常爆碎片不行?舞阳城爆白毛碎片不行?金刚钻合成破锋不行?云樱还限制修为,现在有小号还会入坑?一点免费的外观都苛刻,师徒心连心以前多好,一周6000开下449周本箱子,现在交子产量完全不够用,更加别说点技能,点修为了,老子10个亿的技能经验呢!几万的帮工
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醉红尘

83#
发表于 2019-5-1 13:50:07 | 只看该作者 来自:广东
能不能再降低一下配置要求。玩的我笔记本电脑好热。好怕烧掉。玩的已经是咸鱼版了。能不能降到隔壁天刀一样。
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醉红尘

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发表于 2019-5-1 13:39:11 | 只看该作者 来自:福建
我一个月没玩 回归礼包硬是一分不给,是要劝退玩家别上来玩游戏了是嘛  我两个号都没有回归礼包,一点都不怀念这游戏了,对待佬玩家回归一点心思都没有,举报客服了然后一点逼用没有 敷衍了事,我TMD都看不到实际的东西,经验都不给一分,CNMD策划,玩尼玛的游戏,这是劳资十几年玩过的第一款没有回归奖励的游戏,你TMD良心被狗吃了,去看角色ID6823900266,劳资的登陆时间,看看老子哪个条件不符合规定,直接删号,TMD,滚你大爷的狗比玩意,还玩你妈呢,这么对待老玩家,刚开服就跟你肝到至今,失望至极。网易已卸载,谢谢,网易云音乐都不想看到。
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醉红尘

81#
发表于 2019-5-1 13:38:39 | 只看该作者 来自:北京
如果想好好改,那么先从根本找到问题吧,点卡游戏,逆水寒的点卡相当于门票,是时候考虑改成通票了……
再说职业技能问题(゚ペ?)???我是素问……定义是治疗?活着才能奶啊……打本开荒的时候一个队一个奶……然后把你打本没啥收益不说……你花了钱氪了金……搞了装备升了级……为的是啥?为的是打这个本再开荒?因为你升级了……怪也升级了……
再说技能……奶妈的绝技设计的简直bug……那个技能说明我现在都没看明白……免疫控制?这四个大字写在技能说明上意义何在?放这个技能像sx一样,原地嘚瑟十多秒,自己都没法解除的,这叫免疫控制?等你嘚瑟完,队友都死了,说到这个加血?还不如一级的彩翼回的高吧?
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