一表人才
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7#
发表于 2020-4-16 16:22:40
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来自:广东
玩浮州岛也很久了,可是有几个问题很想说说。 第一个问题:既然是生存游戏,为什么还能把大炮搬到岛上。个人觉得大炮不应该出现在这个岛上,大炮搬到岛上生存实在太扯淡了。还有那个召唤师那个自带钩子的拉扯技能,太过BUG。对于动作模式太不公平也就算了。基本扯到就没了,建议拉扯技能可以拉扯不应该有眩晕效果。自在模式能看各种方向拉扯人太容易,动作模式只能往前看不到后背。只要被扯到就死。 第二个问题:血河追90和素问各种远程之类的。枪笼紧固了还能被击飞一套秒杀,实在不公平,是不是应该枪笼击中状态下除了解控不应该使用其他技能。 第三个问题:90输出距离太远了,应该缩短攻击距离。而且90不管是在低处还是高出还是凹凸处或者是隔着一座山都能打到人把人杀了,其他角色就苦了。龙吟的惊雷和雷龙经常只要有一个小小的不平衡技能就用不出来。 第四个问题:龙吟的破空在游戏里本身就没有霸体,为什么在浮州岛就有了呢。骑马技能在游戏里有CD,在浮州就没有了呢。我觉得如果浮州岛的破空存在霸体,游戏里的龙吟破空,是不是更应该存在霸体。还有梦隐状态下使用破空为什么梦隐状态还存在。破空技能效果也看不到?甚至有时候出BUG,就是没梦隐破空效果也看不到?浮洲岛的骑马功能是不是应该和游戏里调换过来?浮州岛骑马应该有CD,而游戏里骑马不应该有CD呢? 第五个问题:这游戏感觉对动作模式非常非常不友好,浮州岛只要有一个小小的坑动作模式就过不去,还的ALT出来才能爬,如果是跑毒或者被追的时候应该直接死在那里了。为什么不能公平一点,让动作模式跑的时候直接可以跑上去呢?还有动作模式捡东西的时候更牛P,我比对方先下地来到武器旁边,可是就是捡不到武器被后下地的抢了武器活活打死了。 希望优化一下动作模式。 第六个问题:来说一下控制技能,其他职业我不知道,先说自己知道的。据我所知:神相,90能控制在骑马状态下的敌人。而龙吟,碎梦,血河,铁衣的控制却不行。是不是扯淡了一点,尤其是龙吟的龙飞九天。明明已经打中了对方,虽然对方也打中了我。按理说谁都应该被控制才对,为什么我被控制他却没被浮空。还有,只要他跑来跑去基本就浮空不了。 |
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