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醉红尘

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发表于 2020-4-16 16:15:19 | 显示全部楼层 来自:广东
         开服至今也有一两年了,一些6.29玩家至今都没学满进阶技能。我觉得策划是不是有问题?为什么化境和登峰之类的技能书需要的绝技残页反而少了呢?不应该是多吗?          技能等级都开放这么高级了,我的建议是,为了让玩家平衡。技能书需要改动一下,进阶技能书日常打本爆出的绑定技能书能开出进阶技能书,而化境和登峰呢。绝技残页同样需要那么多的绝技残页或者说是更多绝技残页。让玩家打本的时候掉出来的化境还有登峰技能书能卖到钱。进阶技能书免费送也能小号玩家平衡起来。当然化境和登峰的爆率要调整一下,不绑定的进阶技能书爆率应该为60,化境为40,登峰为20。每开放一个新技能等级就更改一下,例如现在开放了忘记名字了。用个代号取代他吧。比如 进阶、化境、登峰、造极。进阶书的爆率应该提升到80、化境为60、登峰为40、造极为20。每隔一个等级差百分之20爆率。 然后按技能等级阶段开放免费开出绑定所需要的技能书。至今为止,日常的技能书还是只能开出普通技能书,毫无作用可言。一大堆玩家卡在没钱买技能书的阶段而弃坑。为什么进阶技能书到今天还是那么贵,而化境登峰造极的技能书一毛不值?
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醉红尘

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发表于 2020-4-16 16:15:40 | 显示全部楼层 来自:广东
         开服至今也有一两年了,一些6.29玩家至今都没学满进阶技能。我觉得策划是不是有问题?为什么化境和登峰之类的技能书需要的绝技残页反而少了呢?不应该是多吗?          技能等级都开放这么高级了,我的建议是,为了让玩家平衡。技能书需要改动一下,进阶技能书日常打本爆出的绑定技能书能开出进阶技能书,而化境和登峰呢。绝技残页同样需要那么多的绝技残页或者说是更多绝技残页。让玩家打本的时候掉出来的化境还有登峰技能书能卖到钱。进阶技能书免费送也能小号玩家平衡起来。当然化境和登峰的爆率要调整一下,不绑定的进阶技能书爆率应该为60,化境为40,登峰为20。每开放一个新技能等级就更改一下,例如现在开放了忘记名字了。用个代号取代他吧。比如 进阶、化境、登峰、造极。进阶书的爆率应该提升到80、化境为60、登峰为40、造极为20。每隔一个等级差百分之20爆率。 然后按技能等级阶段开放免费开出绑定所需要的技能书。至今为止,日常的技能书还是只能开出普通技能书,毫无作用可言。一大堆玩家卡在没钱买技能书的阶段而弃坑。为什么进阶技能书到今天还是那么贵,而化境登峰造极的技能书一毛不值?
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醉红尘

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发表于 2020-4-16 16:16:09 | 显示全部楼层 来自:广东
         开服至今也有一两年了,一些6.29玩家至今都没学满进阶技能。我觉得策划是不是有问题?为什么化境和登峰之类的技能书需要的绝技残页反而少了呢?不应该是多吗?          技能等级都开放这么高级了,我的建议是,为了让玩家平衡。技能书需要改动一下,进阶技能书日常打本爆出的绑定技能书能开出进阶技能书,而化境和登峰呢。绝技残页同样需要那么多的绝技残页或者说是更多绝技残页。让玩家打本的时候掉出来的化境还有登峰技能书能卖到钱。进阶技能书免费送也能小号玩家平衡起来。当然化境和登峰的爆率要调整一下,不绑定的进阶技能书爆率应该为60,化境为40,登峰为20。每开放一个新技能等级就更改一下,例如现在开放了忘记名字了。用个代号取代他吧。比如 进阶、化境、登峰、造极。进阶书的爆率应该提升到80、化境为60、登峰为40、造极为20。每隔一个等级差百分之20爆率。 然后按技能等级阶段开放免费开出绑定所需要的技能书。至今为止,日常的技能书还是只能开出普通技能书,毫无作用可言。一大堆玩家卡在没钱买技能书的阶段而弃坑。为什么进阶技能书到今天还是那么贵,而化境登峰造极的技能书一毛不值?
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醉红尘

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发表于 2020-4-16 16:18:15 | 显示全部楼层 来自:广东
         我是一个动作模式玩家,我不喜欢自在模式,因为动作模式才能更为真切体验到游戏的真实性。那么问题来了,我是一个玩神相的动作模式玩家,我遇到的问题如下。          第一个问题,游戏指针,如果指针放太近基本达不到远程控制和输出效果。如果太远,那么碎梦近身根本碰不到碎梦。为什么呢?因为关山月和各种控制技能放不到在自身原地,所以人物操作视野界面是不是应该开放的更为广阔一点,让指针远的动作玩家也能更随心所欲的控制技能和体验游戏PVP。例如我指针调到45-50碎梦近身我,我要在原点放关山月是无法做到的。因为操作角度只是60-90度。所以角度方面希望能开放更为广阔一点。          第二个问题:我指针40-50,然后指针对着远处或者天上使用解控。他的定性是原地解控,不应该是超出范围,解控应该为最远处吗?所以希望优化,我不希望原地解控。在场的所有神相也不希望原地解控,原地解控一般都是XX行为。         第三个问题:动作模式旋转的灵活性,希望你们团队也针对研究一下。怎么才能学会像LZG和JL那般的动作模式,让游戏玩家也有个好体验。
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发表于 2020-4-16 16:18:36 | 显示全部楼层 来自:广东
         我是一个动作模式玩家,我不喜欢自在模式,因为动作模式才能更为真切体验到游戏的真实性。那么问题来了,我是一个玩神相的动作模式玩家,我遇到的问题如下。          第一个问题,游戏指针,如果指针放太近基本达不到远程控制和输出效果。如果太远,那么碎梦近身根本碰不到碎梦。为什么呢?因为关山月和各种控制技能放不到在自身原地,所以人物操作视野界面是不是应该开放的更为广阔一点,让指针远的动作玩家也能更随心所欲的控制技能和体验游戏PVP。例如我指针调到45-50碎梦近身我,我要在原点放关山月是无法做到的。因为操作角度只是60-90度。所以角度方面希望能开放更为广阔一点。          第二个问题:我指针40-50,然后指针对着远处或者天上使用解控。他的定性是原地解控,不应该是超出范围,解控应该为最远处吗?所以希望优化,我不希望原地解控。在场的所有神相也不希望原地解控,原地解控一般都是XX行为。         第三个问题:动作模式旋转的灵活性,希望你们团队也针对研究一下。怎么才能学会像LZG和JL那般的动作模式,让游戏玩家也有个好体验。
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发表于 2020-4-16 16:19:28 | 显示全部楼层 来自:广东
         我是一个动作模式玩家,我不喜欢自在模式,因为动作模式才能更为真切体验到游戏的真实性。那么问题来了,我是一个玩神相的动作模式玩家,我遇到的问题如下。          第一个问题,游戏指针,如果指针放太近基本达不到远程控制和输出效果。如果太远,那么碎梦近身根本碰不到碎梦。为什么呢?因为关山月和各种控制技能放不到在自身原地,所以人物操作视野界面是不是应该开放的更为广阔一点,让指针远的动作玩家也能更随心所欲的控制技能和体验游戏PVP。例如我指针调到45-50碎梦近身我,我要在原点放关山月是无法做到的。因为操作角度只是60-90度。所以角度方面希望能开放更为广阔一点。          第二个问题:我指针40-50,然后指针对着远处或者天上使用解控。他的定性是原地解控,不应该是超出范围,解控应该为最远处吗?所以希望优化,我不希望原地解控。在场的所有神相也不希望原地解控,原地解控一般都是XX行为。         第三个问题:动作模式旋转的灵活性,希望你们团队也针对研究一下。怎么才能学会像LZG和JL那般的动作模式,让游戏玩家也有个好体验。
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醉红尘

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发表于 2020-4-16 16:22:40 | 显示全部楼层 来自:广东
         玩浮州岛也很久了,可是有几个问题很想说说。          第一个问题:既然是生存游戏,为什么还能把大炮搬到岛上。个人觉得大炮不应该出现在这个岛上,大炮搬到岛上生存实在太扯淡了。还有那个召唤师那个自带钩子的拉扯技能,太过BUG。对于动作模式太不公平也就算了。基本扯到就没了,建议拉扯技能可以拉扯不应该有眩晕效果。自在模式能看各种方向拉扯人太容易,动作模式只能往前看不到后背。只要被扯到就死。          第二个问题:血河追90和素问各种远程之类的。枪笼紧固了还能被击飞一套秒杀,实在不公平,是不是应该枪笼击中状态下除了解控不应该使用其他技能。          第三个问题:90输出距离太远了,应该缩短攻击距离。而且90不管是在低处还是高出还是凹凸处或者是隔着一座山都能打到人把人杀了,其他角色就苦了。龙吟的惊雷和雷龙经常只要有一个小小的不平衡技能就用不出来。          第四个问题:龙吟的破空在游戏里本身就没有霸体,为什么在浮州岛就有了呢。骑马技能在游戏里有CD,在浮州就没有了呢。我觉得如果浮州岛的破空存在霸体,游戏里的龙吟破空,是不是更应该存在霸体。还有梦隐状态下使用破空为什么梦隐状态还存在。破空技能效果也看不到?甚至有时候出BUG,就是没梦隐破空效果也看不到?浮洲岛的骑马功能是不是应该和游戏里调换过来?浮州岛骑马应该有CD,而游戏里骑马不应该有CD呢?          第五个问题:这游戏感觉对动作模式非常非常不友好,浮州岛只要有一个小小的坑动作模式就过不去,还的ALT出来才能爬,如果是跑毒或者被追的时候应该直接死在那里了。为什么不能公平一点,让动作模式跑的时候直接可以跑上去呢?还有动作模式捡东西的时候更牛P,我比对方先下地来到武器旁边,可是就是捡不到武器被后下地的抢了武器活活打死了。 希望优化一下动作模式。          第六个问题:来说一下控制技能,其他职业我不知道,先说自己知道的。据我所知:神相,90能控制在骑马状态下的敌人。而龙吟,碎梦,血河,铁衣的控制却不行。是不是扯淡了一点,尤其是龙吟的龙飞九天。明明已经打中了对方,虽然对方也打中了我。按理说谁都应该被控制才对,为什么我被控制他却没被浮空。还有,只要他跑来跑去基本就浮空不了。
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