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醉红尘

发表于 2019-12-8 09:30:38 | 显示全部楼层 |阅读模式

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以下为个人建议,不喜勿喷。搬砖绕道!1.建议增加 铠甲系列时装,因游戏背景为古代也涉及了朝廷这个背景,目前侠客类型衣服较多铠甲系列商城仅有1套,建议增加一些金属及铠甲元素或朝廷官员服饰等等。

2.建议增加黑色马匹坐骑时装,目前黑色马匹有风雷闪,度天霜,星河俊。这几种马匹销量很大。但是最近的配套黑色系马鞍也是6个月前出的。建议增加黑色马鞍及配饰!

3.建议每天日常副本肩负。可减少神候令为3次!(可随机任何2个已有副本,1个固定副本。官方可增加1-2个新模式神候令任务。这样可肩负日常时间增加游戏乐趣)。
说实话日常一条龙收益1个角色也只能ROLL到2-3件红装每日收益接近与无。尽管出个紫也就分个5000铜钱毫无作用。建议肩负日常增加更多周本玩法!

4.建议给服务器等级为89级的区, 队伍平均总评大于10W或单角色总评大于12W的角色增加一些日常收益(因队伍涉及提携带徒弟等问题所以队伍平均为10W起步)。
或衣品值大于10000和骏马值大于1000的角色增加一些收益或幸运加成。(如高战角色取消红蓝装备的掉落改为紫色装备或紫色装备匣奖励等。)

5.建议增加或更换日常周本最早一批时装马鞍。怪物掉落的小葫芦,帽子什么的人人都有烂大街了。掉一个6个人都有了就毫无用处。建议更换一些怪物掉落的时装。
如(日常可掉落时装碎片用来兑换,集齐50-100-200个可兑换新品时装马匹等等)考虑大批工作室问题建议设定要求队伍等级达89或总评10-12W起步可掉落。

6.建议消耗非赠送点卡可按3-5分钟比1赠送活跃度。或者从新计算每日登陆赠送活跃点应按照战斗力认证来进行适当调整。

7.建议增加89服务器押镖修为要求或增加总评总战斗力认证要求。(也可适当减少未达要求的铜钱押镖获取,如总评不达标押镖铜钱获取降低5-10%。如89级总评达到10W押镖铜钱可获取增加3-5%)


8.建议增加团队 队伍单独角色总战斗力显示。或团长可发起血量攻击达到多少数值方可申请入队的选项。(如634团 队长设定总评达12W方可申请。)
已方便快速组队,防止周本浑水摸鱼。

9.建议增加大型团体副本,因目前很多高战队伍昆仑老4没等遁地就打死了。目前对于高战大号已经毫无乐趣。建议增加开放 18-30人团本。

10.建议增加更多充值称号。弥补3000-1万和1万-5万空缺。增加更多头像框及头衔。增加衣品值过万或几万时赠送称号等。
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醉红尘

 楼主| 发表于 2019-12-8 09:31:13 | 显示全部楼层
错别字懒得改了。个人10点建议。不喜勿喷。欢迎评论
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醉红尘

 楼主| 发表于 2019-12-8 11:14:45 | 显示全部楼层
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醉红尘

发表于 2019-12-8 13:15:02 | 显示全部楼层
很不错
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醉红尘

发表于 2019-12-8 16:01:41 | 显示全部楼层
感觉组队都有些困难,现在恐怕不是考虑如何组队的问题,而是多来点活跃玩家的问题了。
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醉红尘

 楼主| 发表于 2019-12-11 03:35:45 | 显示全部楼层
各区大帮派战斗力12W起 200多人还是很多的  开团队副本是留住活人 增加人与人之间的配合和情感。
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醉红尘

天纵之才

发表于 2019-12-11 03:50:30 | 显示全部楼层
感觉楼楼建议好棒啊,顶一顶,支持!
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醉红尘

发表于 2019-12-12 09:47:10 | 显示全部楼层
你写这么多,你不会直接说,只有把酒才能组队就行了。点卡游戏,点卡游戏是以战力为基础的吗。当然是时间啊,别人没欠时间就行。别人怎么玩就怎么玩,别人卡级,别人看风景,别人打一条龙。别人不欠时间。
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