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醉红尘

发表于 2020-7-7 00:06:20 | 显示全部楼层 |阅读模式

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游戏里大家所得的势力声望用处不大兑换奖励太少,导致野外打架无斗志,更改所有安全区除外,两大势力可随时随地打架,可以设置安全区,打架所得的势力声望可换做装备的道具,无其他路径产出,这样可以刺激玩家打架,帮会抱团,势力抱团,产生对抗,刺激做装备消费,做装备有欲望,不然每周日,打完周本,感觉无事可做,武器,首饰,防具上稀有的欲望都没有。
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醉红尘

发表于 2020-7-7 10:29:58 | 显示全部楼层
简单,宝石怪血量防御攻击以及掉落极大幅增多,并增加宝石怪绝技残页、装备、承天纳地、百炼寒光、洗髓丹、玉佩。并且每次刷新一个BOSS,极小概率稀有词条掉落。游戏中所有物品无法绑定,取消安全时间,红名必掉落铜钱(掉落量为等级*1000即99级掉落99000,铜钱不足则红名死亡时掉落装备概率提升一倍。)红名死亡必爆背包中物品1-3件。爆装备掉落概率30%(装备上每一条稀有词条降低爆率10%)但最低不低于5%爆率。绿名死亡无损失,但蓝名死亡也会掉铜钱,数量为等级*100,背包物品50%概率掉落一件,且有1%概率掉落装备。照这样改,立刻疯狂起来。
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醉红尘

发表于 2020-7-8 18:32:29 | 显示全部楼层
这样只能让小资和平民玩家跑光光,就剩假土豪。
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