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楼主: 止水
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[新闻] 《逆水寒》将采用点卡制,制作人回应细节(18年公测)

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醉红尘

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发表于 2018-6-11 12:54:42 | 显示全部楼层 来自:浙江
本帖最后由 满天华 于 2018-6-11 13:21 编辑

国内游戏市场需要这么一个细水长流的网游,从LOL开始,端游朝向竞技类方向发展,现在角色扮演的网游基本没有可玩的,魔兽世界经典了十几年,暴雪也不打算做魔兽世界2了,腾讯的天涯明月刀也三年了,2018需要一个新的网游来填补市场的空白,竞技游戏玩心累的玩家更想着回归网游的世界,刷刷副本,看看风景。。。支持逆水寒点卡收费,打造中国武侠版魔兽世界,事实证明道具收费虽然短期的利润可观,但会严重压缩游戏的生命周期,依靠不断的做短期吸金的劣质游戏,总有一天市场会不买账的,真的希望国内的公司真正做到用心创造快乐,而不是用鑫创造快乐。对于未来网游的一点臆想:更大的世界,更美的风景,更丰富的内容,摆脱千篇一律的游戏玩法,比如重复的轮次日常,帮派玩法,势力战,竞技场什么的,感觉所有的网游都这么几个套路,希望有更多创新和开放的元素,比如收集,成就,抉择,随机事件,形象塑造,无上限的等级和属性,去官方化,职业多样化,没有必须的工会帮派,单人也能变强,自由的人物宠物养成等等,真正的网游是异世界的人生
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