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关于2018年7月19日更新个人想法建议
首先自报家门,将进酒区,闯荡江湖服务器,职业铁衣,游戏ID:寻影丶。本人认真看了此次7月19日更新内容,贵团队从日常活动、PVP、生活技能、人际交往、安全环境、技能调整、修复BUG、剧情内容、装备金钱等方面进行了改动。作为一个普通玩家,对贵团队工作态度和工作热情保持充分肯定。现有针对本次更新的一些建议如下:
一、总体思路
贵团队本次更新维护的目的,个人认为是继续打击工作室,减少工作室金钱产出比,增加玩家金钱交易量,鼓励提升个人评分,刺激玩家现金消费等方面着手,开展的更新维护。
二、日常活动
(一)英雄副本
由于该副本原为62级以上副本,现改为周常本。此副本对于本人来说和日常本难度差不多,压力不大,甚至在没有素问情况下双开完全能够操作的过来。个人建议维持每天一次不变。
理由为该副本为产出技能书的途经之一,也是玩家通过该副本获得比较优良装备的重要途经之一,若改为一周一次,会使普通玩家无法拿到自己心仪的装备,装备提升和评分会受到一定的限制。虽提升了产出量,但是多数玩家没有固定队,若其中有人故意黑副本CD,将会导致其他成员大概率一周内无法获得该副本的主要奖励,这个是可能发生也可以预见的。
(二)押镖副本
普通玩家参与该活动是为了产出铜钱和交子,同时也有概率能够出紫装并刷活力,个人建议可以减少装备出货率,但是不能一刀切把装备完全切断。
为了限制工作室,建议可以适当减少铜钱产出比例,增加交子比例,或者增加一个选项,全部选择交子,交子选项获得的数量比获得铜钱和交子选项获得的数量多一些,这样可以让正常玩家尽快点技能修炼。
(三)万象楼副本
万象楼副本是产出药品的重要手段之一,很多普通玩家依靠该副本拾取药品维持困难本的药品消耗。若完全取消该副本的药品爆率,会导致炼药产出的药品价格上涨,制药的原材料价格上涨,致使帮派任务提交的道具成本上涨。在成本上涨后,会有一部分玩家认为做帮派任务为负产出金钱,不愿意做帮派任务,导致人数基数较少的帮派可能无法开启帮派活动。
本次更新又对原周常本的奖励放置到帮派活动中,这样会影响部分底层玩家的收入,而帮派人数是有限制的,长久以后会导致两极分化,使底层玩家更大概率产生不想继续游戏的想法。
个人建议该副本其它装备产出量减少,药品爆率维持不变,这样是一个比较合理的更新。(虽然我们帮的人肯定会做任务,因为都不怎么差钱……)
(四)藏金谷
此次更新增加了分线,同时都出现BOSS,可能会出现默契配合,一方势力双一条线上的BOSS,这个烦请策划团队注意。
三、后期更新建议
(一)略微提高落枫山庄英雄本的挑战难度,该本难度相当于清明上河图英雄本难度不成正比,使玩家更加注重自己的走位站位,促进普通玩家提高周常本躲技能的意识。
(二)适当增加交子产出量,适当减少一点点铜钱产出量,使正常玩家更加愿意提升自身技能和修炼。
(三)关注帮派资金维护金额,防止小型帮派因任务人数过少帮派活动无法开启的问题。
(四)根据等级按照比例略微提升武林威望每周获得数量,促进玩家提升等级,增加工作室通过小号刷威望的繁琐度。
(五)关注生活技能产出物品的价值,使产出物品价值更加多样化、实用化。
(六)后期更新烦请不要过于一刀切,而应当尽量从游戏玩法入手,在尽量不影响正常普通玩家的利益下限制工作室。
以上是个人的一些想法建议,若有不对之处,敬请批评指正,只是希望游戏越来越好。
将进酒 闯荡江湖 寻影丶
2018年7月19日
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