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[开发] 2018年7月19日游戏服务器维护内容

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醉红尘

481#
发表于 2018-7-19 10:10:44 | 只看该作者 来自:陕西
清风拂面 发表于 2018-7-19 08:12
看来装备要涨价一波了 如果估计没错应该是策划要减少装备流通 都绑定的装备工作室就没啥玩头了 毕竟点卡游 ...

原来20万现在100万,不一定金价就降低。
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醉红尘

482#
发表于 2018-7-19 10:10:47 | 只看该作者 来自:福建
我不说了,我是王思聪我先进游戏了,你们慢慢的等吧。反正我是先体验了。
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醉红尘

483#
发表于 2018-7-19 10:10:47 | 只看该作者 来自:河南
看样子网易是想改成免费游戏啊,收点卡还这样搞就太不厚道了。。。。改成免费游戏,随你怎么卖东西我们玩家不管,现在收着点卡钱,还什么都要RMB买,你是想上天啊。。。
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醉红尘

484#
发表于 2018-7-19 10:10:58 | 只看该作者 来自:湖南
是推辞开服了吗  说好的10点呢
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醉红尘

485#
发表于 2018-7-19 10:11:12 | 只看该作者 来自:湖北
梦幻星空 发表于 2018-7-19 09:31
人家就是站在“消费者”的角度考虑的啊。只是这个“消费者”不包括平民,毕竟很多平民连点卡都不充,甚至 ...

没了平民 土豪自己玩jj

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醉红尘

486#
发表于 2018-7-19 10:11:13 | 只看该作者 来自:贵州
以后城里面还会有一个雕像,你们信不信,不光是雕像,以前DH,MH,QN,TX里面所有恶心的,所有赚钱的方式都会集中在这个游戏里面,为什么是最后一款,知道了吧,因为做了这一个,就特么做不下去了,所以,最后一个随便玩。
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醉红尘

487#
发表于 2018-7-19 10:11:29 | 只看该作者 来自:湖南
我就想知道你这个延迟维护到底要延迟到什么时候,能快点出个公告嘛·
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醉红尘

488#
发表于 2018-7-19 10:11:40 | 只看该作者 来自:新加坡
感觉越来越不好玩了,这是逼着我回去玩GW2, ESO的节奏吗。。。
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醉红尘

489#
发表于 2018-7-19 10:12:00 | 只看该作者 来自:河北
333333333333333333333333
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醉红尘

490#
发表于 2018-7-19 10:12:06 | 只看该作者 来自:黑龙江
策划想干嘛?重新定义点卡模式?学学魔兽剑网三好么,那才叫点卡游戏,你商城卖那么多给土豪专享的东西干嘛?
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醉红尘

491#
发表于 2018-7-19 10:12:09 | 只看该作者 来自:安徽
作为一个从来不发帖的15年游戏老人,我只想说你们会有报应的
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醉红尘

492#
发表于 2018-7-19 10:12:24 | 只看该作者 来自:四川
无尽的排队 发表于 2018-7-19 08:34
10.    调整和开放武器外观特效:达到60级、35000装备评分和全身可强化部位的装备+4,即可激活武器外观特效 ...

天谕翅膀真心好看
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醉红尘

493#
发表于 2018-7-19 10:12:31 | 只看该作者 来自:重庆
凉凉凉凉
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醉红尘

494#
发表于 2018-7-19 10:12:46 | 只看该作者 来自:湖北
关于2018年7月19日更新个人想法建议

首先自报家门,将进酒区,闯荡江湖服务器,职业铁衣,游戏ID:寻影丶。本人认真看了此次7月19日更新内容,贵团队从日常活动、PVP、生活技能、人际交往、安全环境、技能调整、修复BUG、剧情内容、装备金钱等方面进行了改动。作为一个普通玩家,对贵团队工作态度和工作热情保持充分肯定。现有针对本次更新的一些建议如下:
一、总体思路
贵团队本次更新维护的目的,个人认为是继续打击工作室,减少工作室金钱产出比,增加玩家金钱交易量,鼓励提升个人评分,刺激玩家现金消费等方面着手,开展的更新维护。
二、日常活动
(一)英雄副本
由于该副本原为62级以上副本,现改为周常本。此副本对于本人来说和日常本难度差不多,压力不大,甚至在没有素问情况下双开完全能够操作的过来。个人建议维持每天一次不变。
理由为该副本为产出技能书的途经之一,也是玩家通过该副本获得比较优良装备的重要途经之一,若改为一周一次,会使普通玩家无法拿到自己心仪的装备,装备提升和评分会受到一定的限制。虽提升了产出量,但是多数玩家没有固定队,若其中有人故意黑副本CD,将会导致其他成员大概率一周内无法获得该副本的主要奖励,这个是可能发生也可以预见的。
(二)押镖副本
普通玩家参与该活动是为了产出铜钱和交子,同时也有概率能够出紫装并刷活力,个人建议可以减少装备出货率,但是不能一刀切把装备完全切断。
为了限制工作室,建议可以适当减少铜钱产出比例,增加交子比例,或者增加一个选项,全部选择交子,交子选项获得的数量比获得铜钱和交子选项获得的数量多一些,这样可以让正常玩家尽快点技能修炼。
(三)万象楼副本
万象楼副本是产出药品的重要手段之一,很多普通玩家依靠该副本拾取药品维持困难本的药品消耗。若完全取消该副本的药品爆率,会导致炼药产出的药品价格上涨,制药的原材料价格上涨,致使帮派任务提交的道具成本上涨。在成本上涨后,会有一部分玩家认为做帮派任务为负产出金钱,不愿意做帮派任务,导致人数基数较少的帮派可能无法开启帮派活动。
本次更新又对原周常本的奖励放置到帮派活动中,这样会影响部分底层玩家的收入,而帮派人数是有限制的,长久以后会导致两极分化,使底层玩家更大概率产生不想继续游戏的想法。
个人建议该副本其它装备产出量减少,药品爆率维持不变,这样是一个比较合理的更新。(虽然我们帮的人肯定会做任务,因为都不怎么差钱……)
(四)藏金谷
此次更新增加了分线,同时都出现BOSS,可能会出现默契配合,一方势力双一条线上的BOSS,这个烦请策划团队注意。
三、后期更新建议
(一)略微提高落枫山庄英雄本的挑战难度,该本难度相当于清明上河图英雄本难度不成正比,使玩家更加注重自己的走位站位,促进普通玩家提高周常本躲技能的意识。
(二)适当增加交子产出量,适当减少一点点铜钱产出量,使正常玩家更加愿意提升自身技能和修炼。
(三)关注帮派资金维护金额,防止小型帮派因任务人数过少帮派活动无法开启的问题。
(四)根据等级按照比例略微提升武林威望每周获得数量,促进玩家提升等级,增加工作室通过小号刷威望的繁琐度。
(五)关注生活技能产出物品的价值,使产出物品价值更加多样化、实用化。
(六)后期更新烦请不要过于一刀切,而应当尽量从游戏玩法入手,在尽量不影响正常普通玩家的利益下限制工作室。

以上是个人的一些想法建议,若有不对之处,敬请批评指正,只是希望游戏越来越好。


                      将进酒  闯荡江湖  寻影丶
                        2018年7月19日

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醉红尘

495#
发表于 2018-7-19 10:12:57 | 只看该作者 来自:湖北
梦幻星空 发表于 2018-7-19 09:31
人家就是站在“消费者”的角度考虑的啊。只是这个“消费者”不包括平民,毕竟很多平民连点卡都不充,甚至 ...

嫌弃钱赚少了  想捞更多金 不知足的欲望  拿洗钱当目标的游戏 没有好下场
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