《逆水寒》官方论坛

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[开发] 2018年7月26日游戏服务器维护内容

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醉红尘

181#
发表于 2018-7-26 09:35:31 | 只看该作者 来自:重庆
9 剧情动画可以让玩家随时选择跳过,而不是过多少秒以后才可以. 玩家需要自己决定是否去观看.爱看的可以不跳过,不爱看的可以跳过,更何况剧情动画是不消耗点卡的 这样强制观看的结果 只会让玩家体验变差 我估计有一部分玩家受不了初期的剧情动画而退游的
10 调整稀有词条的属性,不至于一个土豪灭一群平民. 平民被打跑了 土豪还能呆多久? 既然是点卡的游戏,平民才是核心
11 游戏画面是不错,我1080ti+i7-8700k的电脑平时也只开着低配 优化太差
12 场景地图太小以及外貌千篇一律的boss
13 增加碎梦的绝技伤害 碎梦的绝技是单体伤害,并且出招时有动作,(是挺帅)但是释放时严重降低了碎梦的机动性,并且伤害并不乐观,跟其他dps职业伤害差不多,同样是绝技 为什么其他dps的绝技伤害是范围,有些还带控制?  

可能未完  如若未完 还会补充 敬请待续
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醉红尘

182#
发表于 2018-7-26 09:36:40 | 只看该作者 来自:云南
店铺该加个搜索店名和价格了,4000家店,看的头疼,中间的店铺太吃亏
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醉红尘

183#
发表于 2018-7-26 09:36:42 | 只看该作者 来自:中国香港
为什么收了徒弟就不能拜师?能不能改一改
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醉红尘

184#
发表于 2018-7-26 09:36:51 | 只看该作者 来自:重庆


我是玩了1个月左右的玩家.实在忍不住来吐糟一下,还是希望逆水寒能走的越来越远的,所以在这里提出来了,可能有些内容是天方夜谭,请无视.
1 希望能更完善的平衡各个职业特点  比如铁衣,既然是肉,就要舍去高伤害,可以提高根骨耐力加成,降低力量及伤害加成 为了避免伤害低拉不住仇恨可以提高技能仇恨值,而不是又能抗又能打, 现状是装备差一点的铁衣碰到装备好的dps 仇恨都拉不住..  九灵,既然是召唤型职业 宝宝就需要加强,让宝宝更具备生存力,杀伤力,宝宝增强的同时人物本体技能可以更偏向于辅助宝宝打出伤害并且设置一个宝宝死亡人物也会产生负面状态的机制(减速.掉血.易伤之类的)   碎梦,作为刺客就要有高机动高爆发 可以考虑降低根骨耐力加成 提高力量身法加成 以及角色移动速度   素问,既然是治疗就可以适当调高根骨加成,而不是像现状 为了不让自己那么脆 要堆根骨耐力 又为了治疗高去堆气海攻击.. 我觉得素问的治疗加成应该放到根骨而不是内功攻击..血河,我觉得这个职业更偏向于场控,干扰,而不是拥有比碎梦更高的伤害..神相.我不想多说啥,想必大家也都知道神相是战争主宰  
2 PVP的时候希望调低伤害值,装备差的不至于被装备过好的瞬秒,这样更有技艺发展的空间,更有乐趣,而不是只靠装备上的碾压
3 希望强化武学招式特效,比如可以增加武学招式道具光效之类的东西..
4 希望增加武器外观
5  既然是点卡游戏,要做的是让玩家更好的花时间在游戏上,而不是天天想着给玩家减负,减负带来的结果是什么,不需要排队的服务器现在上线个把小时做完任务就没事做了,又因为是消耗点卡,我想很多玩家清完任务都想去找点事做,可是并没有能做的事情...反正我清完任务就下线dupg.需要排队的服务器玩家估计更憋屈,不下线没事做,下线再上的时候又要排队..就那么几个没技术含量的副本,还有次数限制,弄的像手机游戏一样. 所以希望能增加周常副本次数,装备掉落可以调低,让玩家可以多花时间去刷副本,体验游戏,而不是分分钟做完日常下线. 我想有很多玩家想花更多的精力在逆水寒,可是无处施展.
6 副本的挑战难度 希望不是着重取决于装备 重点希望倾向于团队配合,技巧,这样才显得不乏味.
7 奇遇机制太无意义 几乎是知道方法人人都可以触发 何以称之为奇遇
8 希望尽快开放结婚系统,转职系统,双人乘骑道具
9 剧情动画可以让玩家随时选择跳过,而不是过多少秒以后才可以. 玩家需要自己决定是否去观看.爱看的可以不跳过,不爱看的可以跳过,更何况剧情动画是不消耗点卡的 这样强制观看的结果 只会让玩家体验变差 我估计有一部分玩家受不了初期的剧情动画而退游的
10 调整稀有词条的属性,不至于一个土豪灭一群平民. 平民被打跑了 土豪还能呆多久? 既然是点卡的游戏,平民才是核心
11 游戏画面是不错,我1080ti+i7-8700k的电脑平时也只开着低配 优化太差
12 场景地图太小以及外貌千篇一律的boss
13 增加碎梦的绝技伤害 碎梦的绝技是单体伤害,并且出招时有动作,(是挺帅)但是释放时严重降低了碎梦的机动性,并且伤害并不乐观,跟其他dps职业伤害差不多,同样是绝技 为什么其他dps的绝技伤害是范围,有些还带控制?  

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醉红尘

185#
发表于 2018-7-26 09:36:54 | 只看该作者 来自:江苏
疏僮sky 发表于 2018-7-26 09:16
拥有店铺咋了?成本就10块钱 硬是给无良商人和主播炒成这个价位,难道不该修改?梦幻一样有商会系统也没 ...

不开放店铺上限只能给无良奸商可乘之机,让他们大肆倒卖,而网易却从中得不到奸商倒卖所得的一分钱,真正的玩家在这个游戏中也只能被坑!
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醉红尘

186#
发表于 2018-7-26 09:36:56 | 只看该作者 来自:上海
等下给你买橘子 发表于 2018-7-26 08:28
马上一堆人骂WY了,进入藏宝副本就把人T了,我看到时候怎么解释去

应该是给的任务吧,有任务就能进的那种,参考神秘海岛任务?
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醉红尘

187#
发表于 2018-7-26 09:37:40 | 只看该作者 来自:上海
华夏有衣 发表于 2018-7-26 09:12
大部分更新是正向的,但是有几项更新感觉就是在负优化。
一是生活技能的问题,只所以大家抱怨现在的生活技 ...

说的没毛病  本来仗剑行还能消耗点庄园产出 上次更新出了任务令直接GG
还有出新的神秘宝藏副本是不得已的   不能明着把你可以刷第二遍的福利直接砍掉 不然能被玩家喷死
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醉红尘

188#
发表于 2018-7-26 09:37:53 | 只看该作者 来自:辽宁
策划进步了
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醉红尘

189#
发表于 2018-7-26 09:38:13 | 只看该作者 来自:山东
丶溜溜球丶 发表于 2018-7-26 09:32
说没有店铺的,人家之前开区金价高的时候开了店铺,你那时候干嘛了,卖金?现在你们就想几十块开个店铺? ...

那我就问下半个月之前就满了吧那时我才刚玩拿头去把上限撞开!


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醉红尘

190#
发表于 2018-7-26 09:39:04 | 只看该作者 来自:江苏
整体来说这次修改还是不错的,可是这个神侯和清明/夜枫绑定固定队就比较尴尬了,碰到一些G机的还好说,任务难度不大,忍忍就过去了,可是碰到那种高科技,你还没交筹码,他就上去Kboss,你怎么办?踢了就没有奖励,留着恶 心人。。
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醉红尘

191#
发表于 2018-7-26 09:39:21 | 只看该作者 来自:广东
今年夏天好好玩 发表于 2018-7-26 08:26
太好了百分之八十的一次论剑都杀不了五个人,乱剑终于清静了。

排名倒数20%的玩家,且没5人头,或10助攻。。明显是有10次助攻就能有分,不然5个人头,如果碰到逆风局,你拼了老命自己还拿 不到人头。还有素问不奶人,全去拼老命 了吗
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醉红尘

192#
发表于 2018-7-26 09:39:46 | 只看该作者 来自:陕西
个人感觉只有部分觉得挺好的,美中不足可以理解!希望以后多多改的偏向玩家一点,因为玩家才是你们最主要的最重要看重的人!还有就是,我放弃其他游戏专门来玩这个游戏了,可不能让我窒息啊,不然就玩完了!
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醉红尘

193#
发表于 2018-7-26 09:40:23 | 只看该作者 来自:江苏
等下给你买橘子 发表于 2018-7-26 08:24
我就想知道,你啥时候排队优化一下,别老阴兵借道可以么,排队23人,显示900多分钟, ...

兄弟,赶紧换区啊。。

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醉红尘

194#
发表于 2018-7-26 09:40:26 | 只看该作者 来自:江西
怎么还不维护完  我都等了一个多小时了
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醉红尘

195#
发表于 2018-7-26 09:41:02 | 只看该作者 来自:河南
众口难调,但是这次的更新,给个久违的赞,只是强制一条龙这个虽然,有一些针对脚本的意思,但是对一些不爱交流的玩家,确实有一些影响
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