三指弹天
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本帖最后由 上将军李靖 于 2018-8-16 18:02 编辑
开服到现在基本都在玩铁衣,中途抽空玩过血河,碎梦,神相。这游戏职业上手都不难,精通不敢说,熟悉基本都还熟悉
因为基本楼主只玩御状态,所以破状态就暂不献丑
定位:MT
作为一个T,基本都是高血高防,低输出。
但是,逆水寒的策划是鬼才,不能以常理来衡量
高血:一点就是一点根骨血加成145左右,比血河高30点左右(大家可以算算200点根骨多多少血),另外心法有2000多加成,满级心法应该在3000左右
高防:御状态10%防御加成,1点耐力11点左右的双防加成,其他职业应该在7点双防加成左右,多4点
攻击:低,有一定的输出能力,PVE肯定是不够,但是PVP并不是打不动人
装备:铁衣成型代价很大,需要好的防具,首饰要带耐力,武器不能太差,就舞阳城而言,我们区需要至少4W血,双防4k才行,相较于输出职业铁衣基本全身装备都要搞,最恼火的是百炼装备属性单一,百炼首饰对于防御性铁衣而言食之有味弃之可惜,不带耐力是硬伤,现在百炼重铸代价太大
69级还处于逆水寒低级阶段
根骨,耐力属性的加成优势还无法体现出来。所以给大家的感受就是,作为一个主T,和副T血河在防御上来说基本没有差距。所以喜欢T的小伙伴可以忍耐一段时间或者玩玩其他职业也是不错的。
同理,目前大家都处于低级阶段,防御都不算高,所以铁衣御状态打人依旧很疼。但是随着高等级开放,铁衣攻击成长较低的情况下,可能会出现御状态打不动人的情况
PVE
虽然现在装备好的血河在日常,仗剑武林甚至普通舞阳城已经可以胜任T这个角色,但大多数团队而言,T还是更信任铁衣。日常,仗剑武林铁衣需求还算不错。就业良好
舞阳城就业形势很差,12人本只需要一个铁衣,也就是说一个服务器,铁衣人口基数达到1/12,舞阳城铁衣就业才算良好,实际6个门派,虽不算热门职业,但是铁衣依旧远远高于1/12,又由于破姿态下的铁衣输出实在难看基本没人要,所以铁衣在舞阳城处于过甚状态,就业形势较差。
目前版本在加强铁衣舞阳城的就业形势,但是已经两个版本加强了,效果不明显,预计铁衣人数将会锐减,直至达到一个平衡值
PVP
逆水寒目前PVP玩法并不算完善,由于类2D的战斗系统,PVP体验也较差,总体感觉网易在3D战斗系统这块并不擅长,唯一一款出色的可能算是天谕了,但跟雷火无关。
但作为一款MMO,PVP玩法才是后期的重点玩法,FB只是辅助。想要大概战斗系统基本已经不可能了,只能出一些有趣的PVP玩法
优点:多控制,相对耐操,
缺点:腿短,没有无敌,伤害相对较低
现在战场基本是御状态,御状态下战场有生存能力尚可,能感觉到比其他职业稍微耐操一些,控制技能较多,眩晕,拉人,击飞,封脉。在近身战斗下铁衣一套对面还是挺伤的
铁衣没有所谓的连招,技能也看自己用着是否顺手,比如楼主很少用开山,泄怒基本用炼火,开山优势在于伤害高,带控制,但前摇大,之所以不选择开山,更重要的原因是带位移不好控制,炼火在于CD短,出拳快,当然还有一以贯之,碎空击,各有优缺点,喜欢用什么就用什么,顺手就行。
3V3,铁衣就是搅屎棍的角色,骚扰,控制,支援,聚人协助队友爆发
帮战,铁衣就是举盾,或者进去聚人就行,远程对轰的玩法,近战基本就是骚扰,打酱油,可玩性差
最后介绍下铁衣PVP神技,铁壁,减伤,霸体,能挡住飞行道具攻击,CD25S,二段击倒(介绍是击飞,但实际认为是击倒),碎梦开影子爆发,神相急曲,龙卷,血河红莲我都喜欢用铁壁挡,然后接二段击倒,然后无影,裂地,升龙就是一套
总体来讲,除了舞阳城,铁衣在其他方面体验不差,但也不算好,中游职业。
建议:
1,相对来说现阶段T的属性优势并没有太大的体现,大家需要耐心
2,FB就业,策划修改思路就是有问题的,其他5大门派都有攻击加成BUFF或者破防技能,唯独铁衣没有,舞阳城双铁衣状态加成就是一个笑话,需要解决铁衣舞阳城乃至后续团本就业,一需要加强铁衣破状态下的输出以及输出环境,注意包括输出环境。二需要有团队增益,金刚这种防御BUFF,在团本来说毫无用处,DPS该死还是要死,几百点防御毫无用处
3,防御属性收益较于血量,收益太低,4000双防再往上,基本无甚用处,需要提高防御的价值,比如对面攻击和防御差距达到某个临界值时,伤害大幅度衰减,俗称不破防。
4,PVP而言,大家可以考虑气盾和格挡(身法)属性,理论而言可能收益较大,只是这样铁衣需要为PVP单独准备一套装备,花费较大
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