三指弹天
- UID
- 16418
- 积分
- 30
- 荣誉
- 0
- 金钱
- 1669
- 人气
- 158
- 精华
- 0
- 注册时间
- 2017-3-29
- 在线时间
- 9 小时
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一个游戏想火爆,靠的是PVP。那么怎么火起来?
第一,个人仇恨。表现方法,各个频道骂起来,野外开红打起来。
现阶段,打架,出个什么爆装备,买个空血白刃令,打完红名进入心魔状态。你告诉我这有什么用?江湖不应该谁强谁兄弟多就是大哥吗?
第二,帮派仇恨。表现方法,帮派宣战,野外对推,藏金谷约。
现阶段,每天帮派活动后可宣战,第一,公然宣战,看对面心情能接就接了,两三天。第二,偷袭敌方准备半小时。
我就想笑,看看这个宣战时间,帮派活动结束时间以后。也就是除了周567早点,其他1234都需要十点以后,准备半小时十点半。特么的别人不睡觉了?打完了也没什么仇恨。
特别建议:想搞大规模pvp,取消藏金谷人数上限和分线模式。小规模pvp降低,开红爆率,掉落。让有仇恨的玩家相互报团。野外开放pvp地图,击杀绿名玩家惩罚降低,侠义值获取方式增加并简便化。
社交系统优化,让玩家感受到江湖到处都是人,不要什么攻略npc有用吗?你们心里没点数吗?玩这种游戏不是玩单机游戏。
藏金谷强制同阵营玩家不能相互pk。藏金谷押镖,缉盗,团队共享。这样阵营之间报团更加紧密的前提以后可以上调打怪数量。
帮派宣战改为公然宣战准备半小时后战斗,战场地图和野外都可以,失败方帮派被全服通告并有全帮派称谓xxx帮败于我帮之手,时间三天若是被宣战打回来则反之,繁荣度资金大量丢失。若拒绝宣战,繁荣度资金损失大量一半。
野外开红一定要降低惩罚,让有仇恨的玩家,相互仇视。野外走起来瑟瑟发抖,一不小心就被人打。这样可以增加游戏社交,以及帮派凝聚力。
坐牢的人,通报全服,xxxx罪恶滔天,被关刑部大牢,服刑期满予以释放。千万不要去什么心魔地图,打着打着就没人了好吗?有白刃令的赢了可以搞个心魔,跟着自己,然后领着可以放出来收回去那种,无限嘲讽。 |
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