四大名捕
- UID
- 615081
- 积分
- 82
- 荣誉
- 0
- 金钱
- 3663
- 人气
- 577
- 精华
- 0
- 注册时间
- 2018-9-27
- 在线时间
- 8 小时
|
【建议类型】:逆水寒游戏全局
【我的建议】:建议谈不上,只是有些系统觉得太过鸡肋,不忍直视,第一:轻功系统,虽然逆水寒的轻功系统做的不错,但是,仅仅这个轻功系统只是用于赶路用,战斗状态完全鸡肋,武侠,轻功,我想说战斗状态就不能用轻功,这次算武侠游戏,江湖吗?在某论坛的小编吐槽过逆水寒做成了仙侠类型的游戏,就是因为轻功太过离谱,当时我就想给他一嘴巴子,就你玩过仙侠类游戏。
第二:Pk玩法:虽然本人不太热衷这个玩法,但是人在江湖,难免会遇到一两只狂犬,所以,我很郁闷就是,逆水寒居然没有查询玩家坐标的道具,只能看着仇人的ID挂在自己仇敌名单里,什么血杀令啥的,都是些啥玩应,鸡肋,鸡肋啊。各种无力吐槽。
第三:作为一个游戏玩家,我只公正的看待一款游戏,也只用游戏本身的资料来建议,我不赞同某些玩家那样,玩过其他游戏,觉得某游戏的玩法很赞,自己习惯了,就要求逆水寒策划也把那样的玩法照搬照抄的加入到逆水寒里面,曾经纵横中国社交界的某腾,就是各种抄袭来巩固自己的利益,什么武侠吃鸡也是某腾搞出来的事情,话题扯得偏远了。言归正传,逆水寒策划运营也该有自己的玩法以及游戏模式,玩家的建议只是一个参照,如果把其他游戏的玩法搬过来了,那逆水寒这游戏试问还有什么意义,所有的游戏都似乎千篇一律,就只能呵呵了。
第四:游戏剧情尚未完善,以及少数任务提前放出,比如庄园别院,拥有庄园就能接取别院任务,然而别院要4级还是5级庄园才开放,老早就放出这样的任务,是不是过分了点?剧情动画不完整,好歹主线的剧情动画应该更新完善嘛,做到63以后的主线,所有的动画都用几行文字概述了,我就想问,后期剧情动画完善了,让我们这些做过剧情的玩家怎么获得剧情动画卡?是完善之后都出售剧情回顾道具吗?重新体验一遍剧情?再有,每个场景多多少少都有各种空气墙,大轻功飞到一半直线下降,尤其是轻功竞赛的时候,简直就想骂人(杭州刑场后面就有一个空气墙),还有每个地图,尤其是几个主城的传送点,就拿汴京来说,传入汴京点在神侯府左侧,然后要去下一个点,或者下一个场景,又要多跑从神侯府到虹桥的那段距离,我就想说,传送口和传送npc弄在一个点会不会死?多绕几步?你当让玩家减肥呢?再然后就是某些地图的深渊区域什么的,有深渊区域并没有什么,但是咱能不能不过分?深渊区域的上空都不能使用轻功?完全不受控制?恐高吗?那还出轻功系统做什么呢?飞到深渊地带上空直接等死,再次证明轻功如此鸡肋。
第五:游戏海域系统,哇,说到这儿,真的就要对比一下,逆水寒真没9阴的海域系统做得好,好歹人9阴里面,角色可以下潜到水里,逆水寒倒好,直接就跟浮尸一样。连水滴效果都能做出来,缺那点水底效果和音效吗?记得逆水寒某个奇遇,天坑里面遇到策划组那些npc,唯独我给了美术组安慰,其他的都是飞起就是一脚。不要问我为什么,自个儿反思。
第六:最近更新的什么哪个职业下调技能效果,哪个职业上调技能效果,修复技能描述和技能实际输出数值不符,还有什么增大什么副本的挑战难度。我拜托你们能长点心不?表面上是打击工作室,请问你们考虑过其他真心想体验游戏的玩家吗?照您这么干,就是逆水寒这款游戏都是工作室撑起来的呗?寻思啥呢?
第七:技能系统:流派技能初传升级技能还不费事,毕竟只有8级,进阶之后点一下技能升级就是10万铜板起底点一下,每天运镖四次,40多分钟搞下来,点技能都不够,我大概估算了一下,所有技能11级以后,点到18级技能,都要几百万的铜板,按藏宝阁的最低金价算下来,点一下技能就是几十块钱,就点一下就几十块钱人民币,我想说这网易游戏道具收费都这么能收吗?如果您觉得逆水寒bug太多,需要停服重做,那咱出个公告宣布停服就好了,何必非要用这种方式来劝退玩家么?有意思伐? |
|