一表人才
- UID
- 353567
- 积分
- 0
- 荣誉
- 0
- 金钱
- 149
- 人气
- 0
- 精华
- 0
- 注册时间
- 2018-7-1
- 在线时间
- 0 小时
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【建议类型】任务副本,系统设置
【我的建议】玩了逆水寒也有一个月左右了,觉得这游戏品质还是不错的,虽然有很多喷点,但是我觉得综合来看还是市面上数一数二的武侠类网游
好了,不扯了,直接进入问题部分:
问题一:我觉得逆水寒要继续走下去,就一定要改变目前副本的掉落机制,现在的副本掉落是什么?是狗粮!是各种垃圾紫!辛辛苦苦打个12人本,仗剑行,武林,然后出几个百炼,随机出几个垃圾紫,就真的很没趣。久而久之,身边很多朋友都说,打副本干嘛?有钱氪金站街合成就好了。如果一个游戏出的副本,掉落一点都不吸引,辛辛苦苦打本只是为了成就或者外观,那这无疑是失败的。
建议:高价值副本固定掉落列表,比如仗剑行武林风云录,稳定掉落外观,1到2个紫装。12人本,固定掉落特定词缀的紫装,比如双攻,比如最后bos掉落削金断玉等特殊词条。甚至可以增加一些趣味掉落,除了外观,比如家具,比如强化道具等等,这些只是个思路,简单来说,就是提升副本的价值,让大家有打的欲望!
问题二:pvp目前有33和战场,设计上都不错,特别是33完全公平,这个必须好评!但是,pvp一样有个问题,就是奖励不够吸引,纯粹为了威望?
建议:参考副本,既然逆水寒的装备机制玩的就是词缀,那么战场可以兑换特殊词缀的绑定装备,甚至战场才生效的词缀,另外33充等级的奖励应该更多,比如称号,比如每周结算根据等级奖励威望等等 |
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