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【建议类型】:其他类别
【我的建议】:建议多了
1:跑商:人多的时候200秒开始全球无货,个人界面跑商时间错误,我和我朋友都在跑商我俩的时间竟然不一样。
2:生活:生活技能-工匠实在太鸡肋了,多点有用的,没用的就删除了,上次更新,更新的一塌糊涂就完了?钓鱼5种鱼就结束生涯了?
3:活动:游戏背景是宋朝,辽宋打仗,却没有大型抗辽活动,一天就刷个辽人入侵。。。辽人入侵就来20个人吗,加个月活动,大型的抗辽活动,我们要的是激情。
4:技能:每天出一堆垃圾技能书,撑死换5流派贡献,需要贡献换的技能书学完了呢?一堆贡献干啥用,建议增加贡献兑换物品,比如绝技残页,不仅给普通玩家一个学习技能的机会,更能促进回收铜币,增加流派日常任务,第5轮需提交本门派相应初级技能书,流派贡献奖励10,估计也能回收一大波铜币。
5:职业:搞几个人用几个同属性各个流派人物,切磋,打BOSS 就能明显看出利弊,为什么现在谁的叫声大就加强谁,职业特色再明显点。
6:帮派:帮贡的鸡肋导致做帮派任务的人明显不多,之前没到65跑商还都跑自己的,现在宁可留着活跃度跑悬赏,导致帮派无悬赏帮派资金就不够用,建议个人日常取消活跃度要求改回2次
10次要的活跃度太高,同样活跃度,同样时间,难道你不选10W-20W铜钱,会去选点不起的修炼才要的帮贡?不如取消活跃度限制算了。。。
7:玩法:周六,周日明显没啥可玩的东西。。。。还需要丰富,每天做完日常,要么站原地烧点卡,要么摆摊,要么退游戏,没啥可干的事情。帮会活动也有点无聊,有没有跑商大赛之类的。玩家要的是激情,是荣誉,不是站在原地跳舞做饭。
8:组队:建议增加个签约,投票不过半不可解除状态,随意退队会罚铜钱分给队友。
9:百炼:百炼套装建议改成每个流派加的属性不一样,输出职业要那么高的血干啥,
比如碎梦-力量-外攻-暴击几率,九灵-七海-内功-药人伤害,素问-七海-内功-治疗效果加成 等等,而不是一味的全是加血,现在这样反正我碎梦,宁可多换几个武器,也不会换百炼防具的。
最后:我没用辅助却被关进监狱,申诉无门,交了元宝才出来。
玲珑包。纱 69级决风玄铁
类似这种东西就可以删除了,成本高还限制职业,杂货铺才买8000交子,玩家做成本1W+,决风玄铁根本用不上,69谁会带绿装?飞行翼改成不绑定,玩家可以制作飞行翼组合机关,可以直接卖10核飞行翼。 |
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