发梦二党
- UID
- 467507
- 积分
- 9
- 荣誉
- 0
- 金钱
- 125
- 人气
- 6
- 精华
- 0
- 注册时间
- 2018-7-13
- 在线时间
- 19 小时
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【建议类型】:帮会系统
【我的建议】:一:将押镖产出投放到帮派任务中 取消原定的30次周帮任务。改为每天20次的帮派任务 在此细分为2中 (1)消耗活跃度,当日日课点达标且满足修为要求的 奖励为原押镖奖励的铜钱.交子跟帮贡(任务为消耗下品烹饪。酒。药品跟工程制造)任务奖励为递增方式放弃则最低开始累积计算20次.(不允许帮助完成)整体因为消耗实际给予的铜钱比押镖低但可以在交子方面做一下补偿 (2)无任何消耗任务为一般战斗任务跟帮助任务 奖励交子跟帮贡(可帮助完成) 这样一来节省掉押镖的时间同时可以让更多的人参与到帮派建设.还能将大部分生活玩家的产出进行消耗.且进行的是2次合成的消耗。提升了生活玩家的可玩性 于此同时开放全部生活材料,即当你满足学习生活技能时,便可以产出该生活技能的所有产物。技能等级与产出的数量、品质以及成功率挂钩,不再是与产物种类挂钩.例如1级生活技能就可以产出24级的药 但成功率为10%技能等级提升成功率提高
二:帮派联赛备战既然是备战就应该有武器储备,加入10次武器储备任务奖励为交子跟帮贡以及经验.让日常副本玩家最起码可以消耗掉部分蓝装换取一下帮贡或者是交子寻个心里安慰
三:帮派请酒之类的 这是个点卡游戏为什么不让铜币请酒。起码要出几次铜币请酒。
四:帮派独有称号。排名123的帮派有独有称号
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