《逆水寒》官方论坛

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[活动] 【开发组面对面】第一期 自在同门建议统一征集帖!

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醉红尘

976#
发表于 2018-8-23 18:32:03 | 只看该作者 来自:云南
【建议类型】:其他类别
【我的建议】:1。我想问官方是不是为了只能官方卖铜币把藏宝阁系统改成这样得。原来我们区每天的藏宝阁只有30多页得待售金币,现在一看300多页,涨了10倍!2。不知道逆水寒是不是要学古剑奇谭OL一样不氪金得玩法?300多页待售铜币卖不出去,还一直再增加,如果真是要改游戏风格,那你们直接把藏宝阁关了吧!3.周六活动特别多,感觉每次周六都是盯着时间去做活动,那么多活动就不能分开来开放吗?星期日,又没什么活动,做完一条龙就只能发呆!感觉这不是在玩游戏,而是被游戏玩!
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醉红尘

977#
发表于 2018-8-23 18:33:03 | 只看该作者 来自:四川
【建议类型】:其他类别
【我的建议】:操作系统还是向动作模式优化吧,尽可能取消其余的几个操作系统。技能衔接不流畅,动作僵硬,没有对战互动机制,技能单调没有特色,部分职业可变性无,互补性差,输出多,但可以抗的,可以奶的少,职业不平衡一直存在,就造成配队难的问题了,可以考录重做,毕竟英雄联盟重做也没出新英雄
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醉红尘

978#
发表于 2018-8-23 18:34:23 | 只看该作者 来自:云南
【建议类型】:其他类别
【我的建议】:我觉得这游戏越改越糟糕,还不如刚开始得时候玩的开心,这样还不如别改!
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醉红尘

979#
发表于 2018-8-23 18:35:52 | 只看该作者 来自:河南
【建议类型】:系统设置
【我的建议】:面板能不能自己设置位置,固定的面板很不舒服!
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醉红尘

980#
发表于 2018-8-23 18:41:01 | 只看该作者 来自:湖北
奔跑的乌龟 发表于 2018-8-23 11:26
你自己没搞清楚吧,人家硬性规定要过来56级妖僧任务才能接押镖哥们

对不起老铁  我没说清楚 我69级
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醉红尘

981#
发表于 2018-8-23 18:44:32 | 只看该作者 来自:四川
【建议类型】:任务副本
【我的建议】:副本BOSS,地图重复率极高,副本没有与剧情联系,希望有开本任务。任务的人物重复率也高,被强制看剧情时就更不舒服了,希望可以让玩家可以参与到NPC的设计中来,体型服装发型很重要,脸到不是特别认。
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醉红尘

982#
发表于 2018-8-23 18:49:19 | 只看该作者 来自:重庆
技能栏能不能各多一个空格,或者说完全让玩家自己定义?每次想多带一个技能都很无奈。既然是我自己已经会的技能,难道打架,打本还不能让自己使全吗?强烈要求至少武器和职业再各加一个技能栏。
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醉红尘

983#
发表于 2018-8-23 18:49:20 | 只看该作者 来自:四川
【建议类型】:其他类别
【我的建议】:可以以这个主题做一期视频节目来正面回答玩家们的问题意见与抱怨,说出想法来取得玩家的理解才可以让这游戏越来越好。毕竟被人黑了那么久,粉丝们也受不了。
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醉红尘

984#
发表于 2018-8-23 19:14:34 | 只看该作者 来自:山东
【建议类型】:帮会系统
【我的建议】:一:将押镖产出投放到帮派任务中 取消原定的30次周帮任务。改为每天20次的帮派任务 在此细分为2中  (1)消耗活跃度,当日日课点达标且满足修为要求的 奖励为原押镖奖励的铜钱.交子跟帮贡(任务为消耗下品烹饪。酒。药品跟工程制造)任务奖励为递增方式放弃则最低开始累积计算20次.(不允许帮助完成)整体因为消耗实际给予的铜钱比押镖低但可以在交子方面做一下补偿 (2)无任何消耗任务为一般战斗任务跟帮助任务  奖励交子跟帮贡(可帮助完成) 这样一来节省掉押镖的时间同时可以让更多的人参与到帮派建设.还能将大部分生活玩家的产出进行消耗.且进行的是2次合成的消耗。提升了生活玩家的可玩性  于此同时开放全部生活材料,即当你满足学习生活技能时,便可以产出该生活技能的所有产物。技能等级与产出的数量、品质以及成功率挂钩,不再是与产物种类挂钩.例如1级生活技能就可以产出24级的药 但成功率为10%技能等级提升成功率提高   
二:帮派联赛备战既然是备战就应该有武器储备,加入10次武器储备任务奖励为交子跟帮贡以及经验.让日常副本玩家最起码可以消耗掉部分蓝装换取一下帮贡或者是交子寻个心里安慰
三:帮派请酒之类的 这是个点卡游戏为什么不让铜币请酒。起码要出几次铜币请酒。
四:帮派独有称号。排名123的帮派有独有称号

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醉红尘

985#
发表于 2018-8-23 19:17:25 | 只看该作者 来自:山东


资源宝箱可以用铜币购买限制个数。别说那么多不能回收铜币,你什么都让人花元宝  铜币能回收才有鬼
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醉红尘

986#
发表于 2018-8-23 19:27:12 | 只看该作者 来自:上海
【建议类型】:任务副本
【我的建议】:我看你们经常改押镖,防工作室,小号什么的, 建议就领取奖励的时候限制一下就好,修为低只能领交子,修为限制高一点,鼓励玩家押镖点技能,修为高的才能领铜钱
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醉红尘

987#
发表于 2018-8-23 19:46:53 | 只看该作者 来自:上海
【建议类型】:任务副本
【我的建议】:还是强烈建议押镖只给交子,然后经验多一点可以,铜币产出可以出些新本或分散到其他副本,甚至铜币产出转移到每日一条龙经验本都可以产出铜币,这样子也许是最好的方法!
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醉红尘

988#
发表于 2018-8-23 19:48:39 | 只看该作者 来自:河南
【建议类型】:流派技能
【我的建议】:按照你们的官方图 血河神相都是输出4星 血河辅助2星 神相1星 但实际呢?神相已经沦为辅助了吧?血河的输出都已经超越5星了吧?那2星的辅助体现在哪里呢?KFZ能不能给个明确的解释?还是你们自己就承认自己的官方职业图是错误的?我们神相投入这么多 到头来就是个辅助职业?
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醉红尘

989#
发表于 2018-8-23 19:53:18 | 只看该作者 来自:河南
【建议类型】:流派技能
【我的建议】:官方职业图里血河和神相的输出都是4星 血河辅助2星 神相辅助1星 可实际呢?血河输出超越5星 却一点没有体现出2星的辅助特点 而花了那么多钱玩的神相 却越来越向辅助发展了 现在的神相输出应该只有3星吧?KFZ能给个合理的解释么?
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醉红尘

990#
发表于 2018-8-23 20:07:37 | 只看该作者 来自:广东
【建议类型】:系统设置
【我的建议】:包里装备和药能单独一页吗
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