一表人才
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发表于 2018-12-29 13:18:17
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【建议类型】:流派技能
【我的建议】:ch大大,我主玩输出铁衣,我现在对PVP向的输出铁衣技能机制感到堪忧,说实话体验感不咋地 玩了几个月,我认为PVP方面开破的铁衣输出能力已经OK了, 差的是生存能力!生存差,体验就差
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先来说说破姿态铁衣降低的防御力,总体下降约为御姿态的55%,连装备上的防御词条都要减益,刨除心法和首饰耐力的防御力,我特么比任何一个DPS职业防御都要低得多? ch大大会说铁衣血量多弥补这方面对吧?就是同样的装备,基础身板破铁衣实则和一般DPS差不太多
那么问题来了【既然身板一样,那么破姿态铁衣的保命技能为何如此之差?】
好,作为一个输出铁衣,我要冲阵杀敌,PVP职业技能该带什么保命呢?(不算绝技) 援护?不可能,辅助技能 金刚?不可能,还要被姿态减益 怒威?破姿态只单纯加个怒气,啥屁用没有 看来看去,疾风必带,也就额外再加个铁壁了。。
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先说疾风这个技能,加强前,就是废技能,除了解控一无是处,
1.全职业最低的霸体时间
2.25%的加速太微弱
3.升级只给一丢丢伤害,我用解控打伤害??
4.原地解控里最弱
其他职业各种升级减CD,比如素问的还带40%减伤,然后你们给加强这个技能
然鹅加强后。。。。还是废技能,我不知道这几百气盾是不是安慰奖,御铁衣还有个气盾加成,但是这个给破铁衣,能挡多少伤害。。还只有3秒,相对碎梦龙吟素问的减伤,这个真心鶸暴了!
再说另一个保命技能--铁壁 铁壁神技我承认(在BUG真正修复后我承认),但是我只承认他是御铁衣的神技。这个技能给破铁衣,只能当一个【缓速撑霸体挨打技能】 破铁衣身板很脆弱,铁壁带来的那点减伤根本不能保住性命,并且铁壁还限制了机动性,使得破铁衣开这个技能反而还是挨打的。。我是个DPS,我不要挨打= =
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也就是说,按照DPS的角度来看的话,我破铁衣拥有全职业最鶸的保命技能,看看其他职业的
1.同一宗门的血河,有血盾硬性保命技能,强制不死,并且血盾期间有一段时间霸体,同时还有骑马,上马还能开霸体,冲完阵还能跑,主动下马不计算冷却时间
2.神相,冰箱都懂,还能接碧涧流泉(这里吐槽一句,当初开山拳只要一放,不管后面被打断或者被控,开山拳还是会打出去,当时被当成BUG修复了,那么碧涧流泉为什么同样机制不修改)闪现,几乎没后摇,玩LOLDOTA的都懂,斗转星移,隐身同时脱战,分身打别人进战,自己却不进战,斗转+大轻功,来去自如。有这三个保命,轮流放保命 其余就滚键盘就行了
3.碎梦,梦隐,虽然原地解控,但是也有霸体和大量减伤,还隐身,比铁衣的强太多,刹那和无尽灭的无敌,进攻的同时就是闪避,自己的技能按顺序放就能保命+输出
4.素问,奶自己的技能就不说了,约定减伤,扶风减伤,黯然很多减伤很多加速还回血(减伤还能叠加醉了)还有蝶恋花解控+反控,话说我觉得素问才是T
这样一对比,输出铁衣有什么资本存活,一个输出职业的保命是原地挨揍????? 就只对比近战DPS血河和碎梦,人家那种才是硬性保命!
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希望CH大大赶紧灵机一动改改破姿态铁衣的现状吧!
我提几点建议
1.最懒惰的方式,直接上调输出铁衣的防御力
2.或者给破姿态下解控带个位移
3.废技能比较多,比如怒威和横扫这些,可以进行更改
4.添加点霸体机制吧,这样砸碎空开山的时候就不用提前开解控了(留着解控等于一份生存)
最后吐槽几句,开山拳修暗改为拳头碰到才算击中真是简单暴力,如此大的削弱,居然也不通知,那么请ch把神相各种技能能穿墙打人,穿空气墙打人都改改= = 还有就是开山穿摸更严重了,原地力劈更严重了,动作模式力劈往后跳相信有玩家跟你们提过了吧 举盾总是只摆POSE,以及反弹的冲击波老被吞,各种不利BUG存在了这么久,没修复掉,有利的BUG却立马就能修复= = |
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