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楼主: 白帝城南

【大丈夫不怒则已,一怒则群雄惧天下惊】第一期 铁衣建议统一征集帖!

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醉红尘

发表于 2018-9-28 00:52:16 | 显示全部楼层
疯狂浪翻天大叔 发表于 2018-9-27 00:57
你理解错了,我说的是技能限制攻击人数,而不是来了100个怪,就能打到100只怪物,而是只能打到6~8只怪, ...

这样不行,改了架更没法打
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醉红尘

发表于 2018-9-29 14:14:24 | 显示全部楼层
做为一个没有镶金的玩发言出了点卡钱以外我没花一毛钱但是现在血4w5双防御3000+可是舞阳老6打不了武林仗剑带老板没人要一天只能混混本要是开了龙吟我们铁衣该何去何从
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醉红尘

发表于 2018-9-30 14:49:27 | 显示全部楼层
武器太丑,牺牲防御也打不出伤害,帮战跳进去 就出不来。技能CD时间太长,没有一套循环输出。没有被动防御技能。
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醉红尘

发表于 2018-10-5 02:32:42 | 显示全部楼层
玩了四个职业,铁衣大号,感觉玩的最累,血河刺刺刺扫扫扫,神相AAA,奶妈往人堆里丢技能就行,铁衣感觉职业技能完全不够用,武器技能太多太墨迹,绝技没爆发,没强控,没抗性,龙吟出来如果不错的话,就放弃铁衣了
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醉红尘

发表于 2018-10-8 08:18:38 | 显示全部楼层
铁壁还有BUG呢,开铁壁,被BOSS攻击,然后盾就没了。没了。但是技能还显示在撑盾,按第二段技能后没有反击,然后才开始刷新CD,BUG了之后不是费技能吗?
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醉红尘

发表于 2018-10-8 20:55:02 | 显示全部楼层
还是建议网易删了鉄衣这个职业,坑人的职业,一点没有游戏体验感,出了挨打就是被秒,你还不如弄个机器人鉄衣,下副本自动组,不要再坑人了好吗
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醉红尘

发表于 2018-10-8 23:31:40 | 显示全部楼层
有回复的必要吗,一个都打不过。
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醉红尘

发表于 2018-10-10 11:47:35 | 显示全部楼层
铁衣多去试剑天下打那些机器人小号体验很棒!
反正正常打同等装评反正1V1谁都打不过。。
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醉红尘

发表于 2018-10-10 19:14:24 | 显示全部楼层
铁衣只有把升龙改成免控无效,才能在pvp中重新获得尊重,玩过铁衣的都知道我想表达的意思!
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醉红尘

发表于 2018-10-12 03:03:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 木木木杉 于 2018-10-12 04:57 编辑

从开服玩铁衣到现在,说说自己感受和一些观点吧1.60等级的拳套的外观真心太难看了,不知70级后的会不会给铁衣同门一个惊喜;
2.技能穿模,不知道是不是ch就是这么设计的,拿开山拳这个技能来说,打舞阳4-6用这个技能时候都有都概率穿模,在副本中你是主T,因为你的移动BOSS位置和面向都会改变,导致全团     的人也要跟着你改变
3.为什么铁衣作为一个T,一个坦克一个大型副本中的主要仇恨点,解控技能就一个?而且还没有任何霸体技能。拿战场来说,当你看到前面不远处有一个神像你有4个选择贴脸他使用力劈
   跳过去,神像朝你用高山流水,然后你会发现你被冻在了空中,那样子就像我旋转跳跃还闭着眼,想打个先手反倒让人打你一套技能;使用破军冲过去,神像朝你用高山流水,还没到人     家面前     你又被冻住了,又吃一堆技能;使用开山拳蓄力一秒到神像面前吓死他!不想对方早已发现你,对你用了高山流水,然后你第三次被冻住了;游龙盘打先说一下开山拳肯
   定不能作为先手技能,但是我想表达的是你就算不给铁衣任何一个霸体技能,你能不能给铁衣非锁定性位移技能上,在它释放的过程中增加它的一些抗性,让铁衣先手不会这么尴尬!
4.平A速度慢,技能释放的动作前摇,我是真心不想在吐槽了,多少的铁衣同门提了多少次!
5.10个技能栏,为什么强制分配成五个武器技能五个职业技能?你这10个技能栏让玩家自己分配,你管他用几个武器技能几个职业技能呢,这样不就有更多的玩法,更多的技能衔接方式,更
   多变化的连招顺序?
6.铁衣铁衣铁衣,顾名思义,看到这俩字儿让人感觉到应该是一个很肉很有安全感的职业,但是在大型副本中在多人群战中,尤其是帮战时候感觉称呼其纸衣合适一些,而日常小副本任务中     多你铁衣一个不多少你一个不少,因为他不一定必须要你去抗伤害拉仇恨,而你破姿态又没有职业的dps伤害高,你说你铁衣尴尬不~~!
   说了这么多还是感觉铁衣玩累了,还好要出新职业了,各位铁衣同门江湖再见!


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醉红尘

发表于 2018-10-12 15:34:20 | 显示全部楼层
铁衣就应该是各种减控 霸体 增防   那样才对,至于攻击,哪就自己花钱去怼了.........  还有一个最重要的问题,铁衣武器太丑.......太丑..........太丑................. 重要的事情说三遍。
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醉红尘

发表于 2018-10-13 01:21:00 | 显示全部楼层
铁衣要大改,但恐怕官方难以做到,  首先铁衣技能需要精简,

从简单讲起, 1 金刚这个技能可以丢进机制技能里面,让铁衣副本多出一个可操控技能。

                    2 一力贯之,建议丢到心法里面去,去掉攻击效果,被动效果修改:当怒气满值时候,产生持续5秒的BF,增强自身攻击,解除控制维持1秒无法被控。
                    3,疾风进阶特效修改,增加一倍出手速度,维持3秒。 如疾风一般迅速。
                    4,擒龙技能修改,变成单体控制技能,不在是群体,有仇恨效果,但更多是伤害加控制类型,锁定一个目标,对目标打一掌使目标僵直,然后可以使用第二段技能{控鹤},把目标拉进身前。技能伤害在中档,第一下伤害高,第二下伤害低。(控制效果对BOSS无效)
                    5,开山拳,修改,变成远程技能,可以把对面击飞,这样就不会出现穿膜了,近距离时,产生2倍伤害。动画特效修改成一击出一个巨大的拳头
                    6,怒威不动,这个技能地位非常尴尬请修改,改成:增加300点怒气,任何姿态下,减伤40%,持续5秒,CD20秒。
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醉红尘

发表于 2018-10-13 10:58:43 | 显示全部楼层
知道铁衣有多不合理么?简单说一点。 开着防御姿态的铁衣,无论看防御属性还是评分,都比另一个神像号高不少。但这样的铁衣清一堆小怪有生命危险,神像则没有。。。
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醉红尘

发表于 2018-10-15 12:21:33 | 显示全部楼层
金刚描述增加的数字 和实际使用后增加的数字不匹配 实际增加的比描述的低的多 24级金刚描述增加800+防 使用后面板实际只增加了500左右防
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