一表人才
- UID
- 615219
- 积分
- 1
- 荣誉
- 0
- 金钱
- 16
- 人气
- 3
- 精华
- 0
- 注册时间
- 2018-9-27
- 在线时间
- 0 小时
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个人认为,一个游戏把游戏流通货币放在一个副本本来就是很傻的事情,会造成工作室横行。
不管再怎么打压。失去的只是一些普通玩家,毕竟大多数玩家都是学生党,工作党,玩游戏是为了愉快。过度增加(震关东)副本的难度。只会让普通玩家流失的更严重。
个人建议。可以吧游戏产出放在各种副本的关底通关。也就是每日任务。(震关东)只产出交子就行了。作为一个玩家。深深体会到这游戏交子消耗量是巨大的。作为工作室如果(震关东)不再产出铜钱,相信他们也不会再去(震关东)。
针对铜钱的产出想法,有以下:
日常四本(指宝藏二连,神州奇侠和另外两个装备本)可以投入少量的铜钱产出,武林风云录,仗剑行,藏金谷拔旗每日,缉盗(缉盗也可以做成周常,毕竟玩家不是每天都有空,还可以减负,增加缉盗难度)玩法增加适量铜钱产出。
舞阳城通关也可以投入铜钱产出。
这样提高玩家对副本的需要性(毕竟有时候因为黑这种东西一个号每周也见不了什么东西,基本只能靠收金来维护日常游戏),和调动玩家的积极性,也可以杜绝工作室(毕竟除了日常工作室是没能力打大本的)横行。
——一个普通玩家的心里话,忘采纳 |
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