发梦二党
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47#
发表于 2018-11-11 00:47:59
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只看该作者
来自:广西
我有两个问题
1.动作模式 左键交互能不能改一下?已经好几个月了。如果NPC在附近,左键直接变交互,那么动作模式意义何在?现在这个动作模式,就相当于,把3D模式的鼠标直接锁定在角色上了,我就想不明白,把这个左键交互删除了,改成动作模式如果要交互,要么呼出鼠标,要么靠近NPC会出现交互按键提示不行吗?有那么难的?
2.还是动作模式,智能锁定,按照字面意思,就是智能锁定目标,可是为什么要带有技能判定。因为我是玩龙吟的,拿龙吟举例。当你使用技能时,如果该技能分有三段攻击,第四段为剑意追击(默认鼠标右键),你只要按下四次键盘,系统直接帮你进行剑意追击,然后这时候你按下 鼠标右键,立马是普攻+剑意追击。又或者如果你是无剑意的情况下按了四次,由于剑意不足,系统无法自动帮你追击剑意,它就会改成其他技能攻击。这样你一套连招combo直接被打乱了。那智能意义何在?并且只有勾选智能锁定的情况下,人物才不会出现普通攻击,人物向前移动的情况,也就是原地站桩输出。近战之所以需要站桩输出,是因为在攻击BOSS的时候,能够不会因为普通攻击导致人物穿越BOSS,使得自己攻击失效面向错乱。大型体积的BOSS我不知道会不会穿模,但是日常的BOSS,神奇,我已经试过了,必定会因为如此。市面上这么多优秀的动作模式的游戏,为什么不学习一下。而把这个四不像的动作模式放出来。要不你干脆取消算了,强迫玩家习惯自家的模式,要么你就做好来。
好了,就两个问题 |
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