发梦二党
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71#
发表于 2018-11-21 16:33:32
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只看该作者
来自:湖北
我想知道策划调查过这个游戏有多少人没有打过舞阳城么?几个小时的高强度团本还没欧皇日常产出的高,说得过去么?
我记得曾经说过不会有什么什么太多的日常?那现在的日常四本又是什么鬼?
而且,一开始玩这个游戏,我就感觉这个游戏的理念和元素和梦幻西游很像,但梦幻西游的自由度你有么?梦幻西游有日常?人家每天想做什么就能做什么啊?而且人家装备是保值的,不绑定,不用了转手卖掉基本不亏钱,到你们这里呢?强制打孔绑定?
你要想变着法子坑人钱你就像腾讯那样挑明了不就好了么?这样拐着弯让土豪平民不断花钱进来,更恶心人好么?在你把玩家当撒币的时候,其实你在玩家的眼里就是一个撒币了。
最让人觉得扯淡的是,没有任何一个拿得出手的对战机制,你却偏偏要把下本和对战挂钩,强行让玩家去玩对战刷声望做装备。换成是你,你一个不喜欢玩对战的玩家被人逼着去玩对战,恶心不?
最让我觉得好笑的,官微上那个什么赵二狗的回答问题,上周他回答的那些问题有几个是需要回答的?玩家真正想要知道的问题根本没一个,继续这么作下去,这游戏最多活半年。
当初玩这游戏认识的人已经走了九成,最开始的浮生若梦要排队,为了不排队冲了两千,然后第三周更新就不需要再排队了,现在早上去看服务器都已经绿了。
我是真的第一次看一个点卡游戏能做到这种程度,策划是真的牛批!
更让我不敢置信的是,现在策划又出了个带新玩家的奖励,还有老玩家回流的奖励,我是真的佩服,你一点小恩小惠就指望人家回来,忘记你当初是怎么对待人家的?之前的更新有那一次是把玩家当人看过的?扯淡的单人押镖,最开始出来竟然是一天的交子缩水一半?你是在为玩家着想?我看你是在想着怎么减少玩家的产出,让他们多花钱,让你的分红能更多一些。 |
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