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[公告] 【开发组面对面】第一期 赵二狗先来!交子/庄园模板/变性/同性结婚?

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醉红尘

31#
发表于 2018-11-24 07:39:24 | 只看该作者 来自:内蒙古呼和浩特
希望以后不要再出现时装促销便宜出售的事情了 反正我是不会再发一分钱在时装上面了
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醉红尘

32#
发表于 2018-11-24 11:25:17 | 只看该作者 来自:浙江
如意3366 发表于 2018-11-23 01:43
希望有一个如《完 美 世 界》游戏里的“相依相偎”功能。即男女双方均可右键点击目标头像-相依相偎,经同 ...

我也是完美的老玩家,我真觉得逆水寒还不如改成免费游戏呢!至少不会有那么多人喷!
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醉红尘

33#
发表于 2018-11-24 22:22:18 | 只看该作者 来自:四川
最快的赚取铜钱的方法有两种第一个充元宝寄售,第二个藏宝阁直接买。
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醉红尘

34#
发表于 2018-11-25 12:56:27 | 只看该作者 来自:北京
估计都是策划组自己提问自己回答的,大家看看热闹就行了
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醉红尘

35#
发表于 2018-11-25 16:04:05 | 只看该作者 来自:宁夏银川
职业平衡不管,一切都没意义
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醉红尘

36#
发表于 2018-11-26 10:17:22 | 只看该作者 来自:湖南
对于这种刚发的帖子,我总是毫不犹豫的顶了。如果火了就是个前排,可以混个脸熟,说不定谁好心就给粉了…稳赚不赔;如果沉了就感觉是我弄沉的,很有成就感,还能捞经验。
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醉红尘

38#
发表于 2018-11-26 22:23:42 | 只看该作者 来自:陕西
666666666
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醉红尘

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发表于 2018-11-27 09:23:34 | 只看该作者 来自:福建
希望实装旷世奇遇
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醉红尘

40#
发表于 2018-11-27 14:08:04 | 只看该作者 来自:山东
我知道,手游还早   
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醉红尘

41#
发表于 2018-11-27 15:28:13 | 只看该作者 来自:浙江
狗职业龙吟什么时候砍  草拟嘛狗职业龙吟什么时候砍  草拟嘛狗职业龙吟什么时候砍  草拟嘛狗职业龙吟什么时候砍  草拟嘛狗职业龙吟什么时候砍  草拟嘛狗职业龙吟什么时候砍  草拟嘛狗职业龙吟什么时候砍  草拟嘛狗职业龙吟什么时候砍  草拟嘛
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醉红尘

论坛见证者庄园达人

42#
发表于 2018-11-27 17:43:07 | 只看该作者 来自:上海
1建议周末出大型攻防战场
2建议庄园除了级别称号,能再出点实质性的奖励,庄园另外2个排行榜除了排名并没有其他奖励
3希望庄园开放组件上限。现在有乐高玩法,大家都喜欢堆高高
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醉红尘

43#
发表于 2018-11-27 17:49:13 | 只看该作者 来自:重庆
厉害了,很好呀
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醉红尘

44#
发表于 2018-11-27 18:17:32 | 只看该作者 来自:江苏
1:PVP 移动施法 平A 战斗平衡这些何时能解决? 3D游戏 2.5的手感,这个是本人最关心的,做个一个热爱PVP的玩家 这游戏我基本不愿意进战场?什么愿意收益太小,体验太差,毫无竞技那种双方博弈感觉可言。
2:家园玩法,自己玩自己的有意思吗?可否开发类似海岛奇兵这种的模式,造一个海岛沙盘 显示你的家 你的附近都是谁?做些家园互动出来,比如XX侵略资源,偷盗等,会通知周边其他临近海岛和本人协防,获得些时装道具,或者资源之类的。
3:PVP玩法 目前除了帮战 基本没什么互动性的东西,比如设定个图 几个服务器的玩家随时可以通过NPC进入(服务器根据服务器活跃度,等级 平均修为匹配),该地图设置些PVP争夺玩法,可以守城 攻城类的?
4:开发下手游端可以双端互通做些简单的东西,比如刚才所说的 家园玩法也可以通过手机端来操作。
5:优化下目前现有玩法,目前先有活动太多,获得渠道单一,核心玩法 一条龙 周常?游戏策划不应该考虑下?
6:大剧情发展-这个想的有点远 玩家完成剧情的数量和选择 决定该服务器发展大的走向?
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醉红尘

45#
发表于 2018-11-27 19:29:50 | 只看该作者 来自:河南
最近还是有一些这类变动,不过经济系统不能说得过于详细;希望大家多多关注我们的玩法迭代,另外不妨多和玩家朋友交流一下生财之道,日常赚足足够的铜钱吧~!!!全部都会挣钱了,那这钱从那里出???再说下 平民玩的真是累,目前就一个技能点满了。其他都是11,12 级!!!!!
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