《逆水寒》官方论坛

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[公告] 【开发组面对面】 自在同门建议统一征集帖!

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醉红尘

796#
发表于 2019-3-28 18:54:02 | 只看该作者 来自:吉林
【建议类型】:其他类别
【我的建议】: 亲 关于这个充值称号 3000 1W块钱的很合理 但是一万块钱下一档直接就是10W块钱 中间没有过度的 实在是太难冲了 让人没有动力 我建议咱们在1W档和10W档之间加一个充值5W块钱元宝的称号 这样有一个过度充值称号的话 很多人就很有动力 比如我自己的号 我充了3W块钱的元宝了 但是下一档一醉称号要10W块钱才可以 那我就很没有动力继续冲元宝 但是如果5W块钱有一档称号的话 这样就好过渡了 我也不介意继续充值两万块钱的元宝也有动力 那我拿到5W块钱的元宝以后呢 我后面冲到6 W 7W的时候  我就很有动力去冲一醉了是吧  但是现在1W直接到10W 真的很多人都没有动力了 所以强烈建议出一个5W块钱的充值称号奖励 这样对你们对玩家都是有好处的 还能促进充值
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醉红尘

797#
发表于 2019-3-29 17:21:53 | 只看该作者 来自:湖北
简单说一下逆水寒目前现在的问题以及个人对CH的建议!必看!

1:游戏负担重,我认为逆水寒陷入了一个误区,逆水寒并不是玩法少,而是玩家没时间去玩,同时玩法也吸引不到玩家,毕竟再多玩法,在玩家的心目中也比不上铜钱获取!日常是必做,副本没有淘汰机制,每周还要打战场,这虚假的在线率真的那么重要吗,靠点卡收入的前提不是留住玩家?你在线率再高,玩家越来越少有什么用?老板号都是别人上的,老板自己不体验游戏,不随随便便就腻了脱坑?现在不是手游公司了,手游开发成本低,你入快钱也无所谓!但逆水寒是网游,按手游的办法入快钱能在网游市场里有好的口碑?既然要转型,就多点魄力!

解决方法:(1)版本等级上限以后,79级将无法再获取经验,让日常不再是玩家必做的功课,给玩家更多的时间去体验其他玩法,照样会在线消耗点卡。而不是强行捆绑玩家,消磨玩家的耐心。

2VP和PVE玩家没有区别,倒爷和平民没有划分,土豪玩家没有压力。装备市场饱和,日常掉落装备消耗不掉,玩家收入困难脱坑就多。不论游戏副本设计的再好,出的再快,玩家日复一日的打同一个副本,也会觉得没意思!说逆水寒无聊根本不是副本的问题,而是过度消耗玩家的兴致,再好玩,玩多了也没意思了。

解决方案:(1)每周百炼令和寒光令作为固定数量获取,那就可以开启双向获取模式,既战场/论武也可以获取百炼令,让玩家在团本和战场里根据兴趣进行选择,这才是让游戏的玩法丰富起来!而打战场的玩家多了,段位自然也就高了,段位高了,获得稀有词条兑换卷的玩家也更多,做装备的也多,能带动市场经济,也能给老板玩家带来压力(2)设计装备回收NPC,官方调查普通紫装的价格,让NPC可以回收紫装,给予玩家交子奖励!(有魄力就把非绑普通紫装也提供回收功能,现在每个区市场里的紫装都消耗不掉,小号和新玩家日常紫装没价值)现在团本里的宗师匣等物品价格越来越低,因为玩家的装备基本成型,而解封强化等玩不起的人依然玩不起,所以没人拍!这么做的同时提高玩家的成型时间,而且是给老板以及平民都有收益,但是平民玩家的收益肯定比老板高!侧面的给老板们带来压力,这才79级老板属性就这么高了,以后是不是一个打100个?平民的崛起是促进老板消费的基本要素!

3:不明白自己游戏的优势,逆水寒三大卖点,一:时装好看,画面优,美观 二:对白嫖,平民玩家友好 三:有收入,既然逆水寒有点卡机制,以及时装,那咱们就应该以提高玩家基数为目标,人多了,自然就有消费,公司也能赚到钱。

以上的方案属于个人想法,希望CH能触类旁通,明白我这篇文章的意思,希望逆水寒能越来越好,而不是真的走下坡路,不要再钻牛角尖了,现在策划真的是陷入了误区!这样下去,逆水寒的玩家只会越来越少!
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醉红尘

798#
发表于 2019-3-30 13:58:40 | 只看该作者 来自:江西
【建议类型】:其他类别
【我的建议】:辽军入侵玩法  
起初放置在连云寨好水川是为了鼓励竞争  结果现在全是中立帮会的小号铁衣血河90在拉脱 能不能改善一下打怪机制?
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醉红尘

799#
发表于 2019-3-30 14:34:17 | 只看该作者 来自:浙江
删除20级以下半年或一年未登录服务器的角色,太占用名字,无法更改想要的名字
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醉红尘

800#
发表于 2019-3-31 06:07:29 | 只看该作者 来自:陕西
【建议类型】:其他类别
【我的建议】:可以购买ID靓号,删除过的角色名还能使用最好
对于强迫症玩家 一个好看的名字 当然也需要一个好看又好记的ID,在创建角色使用了自己喜欢的角色名,因为ID问题删除了从新创建角色,而名字就不能再使用了,一个强迫症玩家的建议,望采纳
还有希望流派的仓库设置成禁武区,以前就是禁武区,我是风景党玩家,有时在仓库取个东西就被无缘无故开红的人杀害,真的很无奈,希望可以改回来!
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醉红尘

801#
发表于 2019-3-31 10:06:49 | 只看该作者 来自:浙江
【建议类型】:系统设置
【我的建议】:技能键位的问题
因为不习惯原始键位,所以每次上线都要重新设置键位,挺麻烦的, 可不可以改成永久设置?
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醉红尘

802#
发表于 2019-4-1 14:03:12 | 只看该作者 来自:浙江
连云寨辽军投放的问题,建议休闲时间辽军投放地点换个位置
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醉红尘

803#
发表于 2019-4-1 14:05:11 | 只看该作者 来自:浙江
洛雙思 发表于 2019-4-1 14:03
连云寨辽军投放的问题,建议休闲时间辽军投放地点换个位置

休闲押镖每次都是在押镖点被辽军打死的,能换个地方投放吗?休闲押镖的意义没了呀
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醉红尘

804#
发表于 2019-4-1 14:08:27 | 只看该作者 来自:浙江
洛雙思 发表于 2019-4-1 14:03
连云寨辽军投放的问题,建议休闲时间辽军投放地点换个位置

辽军79级,一个60几级的号随便挥两下就死了,体验十分不美好
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醉红尘

805#
发表于 2019-4-1 14:21:19 | 只看该作者 来自:广东
官方真的不打算出染色系统吗?有些时装很中意但是配色个人又不喜欢,
如果有染色系统那就可以随便买时装了,即使配色不喜欢也能改。

而且即使从商业的角度来说染料也很赚钱的啊,
可以出染料箱子,染料按照颜色和特效分高中低(像是更亮或者是带有闪粉效果的特效)
高级染料箱,中级染料箱,低级染料箱,三种染料箱子在特定范围内随机出染料。
越高级的染色需要的染料更多等等==



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醉红尘

806#
发表于 2019-4-1 23:13:49 | 只看该作者 来自:浙江
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【我的建议】:挑战册能不能和挑战册合成,一本用的只剩下一两个人,另一本也只剩下一两个人,身上好多本都只剩下一两个人,就特别占位置,能不能把他们合成一下变成另一本
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醉红尘

807#
发表于 2019-4-2 03:56:31 | 只看该作者 来自:湖北
逆水寒不到一年,人气流失已经相当严重了,各个服务器都是一滩死水,其实主要是经济出了问题,不论是土豪,还是搬砖党,玩游戏都希望能看见收益,这样做很多事情都会有动力。个人建议,比如聚宝盆,现在基本满地都是丢弃的碎片,聚宝盆收益太低,玩家完全没必要去弄,其实可以设置一个根据在线时长来种植的机制,奖励丰厚的交子,既能弥补玩家经常抱怨的交子匮乏问题,又能把这一曾经丢失的一系列玩法捡起来,而且还能防止工作室,保证在线率和点卡时间,类似一个小型的关扑。第二个是师门贡献,师门贡献目前完全是溢出的,其实可以用大量的师门贡献来兑换少量的绝技残页,这样可以把每个服务器大量的垃圾红进行处理,保证每个玩家日常都能有保底的提升和收益,让人有动力去做,也能对搬砖党装备修为技能有一定的提升。另外现在各个老区由于新玩家很少,进阶技能书匮乏,导致很多商人囤积进阶技能书以此炒为天价。
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醉红尘

808#
发表于 2019-4-2 10:20:47 | 只看该作者 来自:四川
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【我的建议】:昆仑虚地图中,挽云池湖面不结冰是不是有点违背常识了,四周有雪,温度会非常低,挽云池又是个流动性很低的湖。还有挽云池那个地方常年日照时间太长了,希望开发组尊重一下科学,不然科学家的棺材板都按不住了。其实个人很喜欢挽云池的美景,但仔细想想总感觉哪里不对劲。
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醉红尘

809#
发表于 2019-4-2 16:46:57 | 只看该作者 来自:湖北
【建议类型】:其他类别
【我的建议】:能否将转职冷却60天转为30天,转职后发现自己并不适合新职业,想回到原来的职业,但要等待60天的时间,这个时间太长了,很煎熬,都不太想上线了。跪求缩短转职冷却期
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醉红尘

810#
发表于 2019-4-2 16:58:06 | 只看该作者 来自:湖北
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【我的建议】:转了个不适合自己的流派,想再转回去,但冷却期60天实在是太长了,现在每天上线很难受,希望能缩短转职冷却期,改为30天可好?
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