《逆水寒》官方论坛

楼主: 满天星

[建议反馈] 《逆水寒》编辑器建议反馈,开发组持续关注!

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醉红尘

发表于 2019-7-22 05:17:05 | 显示全部楼层
编辑器内人物面部面纱只能在角色编辑器里使用无法在外使用,在演员里找面纱拖出是没有显示的
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醉红尘

发表于 2019-7-24 05:24:27 | 显示全部楼层
-。-有没有可以人物突然消失的特效
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醉红尘

发表于 2019-7-30 23:00:22 | 显示全部楼层
希望编辑器能增加一些物件!!现在我就需要梳子和婚礼的红盖头!!!
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醉红尘

发表于 2019-8-1 17:49:14 | 显示全部楼层
接触了几天有感
1.希望论坛可以支持开放绑定好的角色模型下载(带控制器的),方便直接在MAX里或者MAYA里K动画,对应的其他角色道具也是。
2.没有人说曲线编辑器怎么用吗?(我试探了两次无果)
3.把制作流程化,即:初步制作layout环节,只可以搭建场景,摆放人物走位,完成后进入第二步  调整镜头,细化骨骼动作,添加特效  3动画后期,调整天空,校色,加后处理效果等。   这样每一步都可以在界面隐藏一部分本环节不需要的窗口,突出本环节重点要用的窗口(当然也可以再调用已隐藏的窗口)【当然这需要系统和动画制作小伙伴整理出一套比较完善的逻辑】
4.UI动画的添加(比如介绍这个人是谁,有一些固定模板,制作人员只需要填字就可以),场景介绍,怪物介绍之类的【也可能已经有,但是我没找到在哪里】
5.IK/FK很重要,编辑器内骨骼动画目前来说依然比较鸡肋。
6.动作融合不直观,希望可以像UE4的SEQ动画里动作融合那样线性表示


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醉红尘

发表于 2019-8-4 15:08:23 | 显示全部楼层
大大们大宋映画可不可以出一个模板。让玩家自己绘制服饰,道具,场景等。自由创作的平台。开发一个数据平台,玩家自己制作的数据可以自由上传平台,自由下载,平台可以设立声优,绘画,建模等专区让不同能力都有自己的优势,声音好听的但是绘画能力不行的在平台上可以找到优秀的绘画玩家合作,等等。让不同能力者汇聚一起这样就可以拥有丰富的资源供玩家选择,游戏也可以收集大量的数据作为参考,让游戏玩法更加丰富,让所有玩家参与制作的乐趣。最后演变各种动画的专业制作软件。为了能调动玩家的积极性,可以设立一些奖励制度,比如:设立排行榜每月评选出优秀作品给予奖励,第一名有机会让自己创作的人物,服饰,道具,剧情等进入游戏当中。玩家的作品上传到数据平台供大家下载,别人可以用积分兑换别的玩家数据模板,玩家得到的积分可以换取实物奖励什么的。大家觉得和我有相同看法的话,或者有什么不同想法我们共同参考。帮我顶上去让大大们看到,采纳我们共同心声。谢谢!!!
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醉红尘

发表于 2019-8-15 15:49:17 | 显示全部楼层
【建议类型】:基础操作
【我的建议】:建议有个模型导出按钮
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醉红尘

发表于 2019-8-29 00:21:04 | 显示全部楼层
【建议类型】:基础操作
【我的建议】:点击保存,打开文件等编辑器崩溃
win7系统,不知道为什么   所有 打开文件,导入,保存,另存的都会使编辑器 崩溃
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醉红尘

发表于 2019-8-31 09:59:54 | 显示全部楼层
【建议类型】:其他
【我的建议】:在导入FBX动画时也可以导入面部变形器动画那就完美了
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醉红尘

发表于 2019-9-4 16:59:05 | 显示全部楼层
【建议类型】:其他
【我的建议】:动画文件导出的movie怎么播放呀,到底怎么导出视频文件呀
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醉红尘

发表于 2019-9-11 00:23:52 | 显示全部楼层
【建议类型】:基础操作
【我的建议】:动画块的移动能不能弄个快捷键?类似PR移动素材那样,用快捷键加左右方向键,就可以微调位置。
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醉红尘

发表于 2019-9-11 00:30:16 | 显示全部楼层
【建议类型】:其他
【我的建议】:空演员如果能添加门派技能就好了,这样就等于又多出好多特效可以用。
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醉红尘

发表于 2019-9-13 18:37:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 眼角图腾丐惊鸿 于 2019-9-13 18:47 编辑

【建议类型】:其他
【我的建议】:
1.希望编辑器捏脸导出数据appearance文件可以转换成可导入游戏端的格式,编辑器捏脸微调比客户端更细致些。

2.增加一个模型半透明的功能设置,例如假装亡魂之类,渐变出现之类需要。

3.语音导入的口型建议和除了口之外的其他表情控制分开,不然只有唇语,没有眼睛眉毛等的配合灵动显得人物不真实。

4,建议增加不同演员之间动作条的复制功能,例如给a角色编辑组合动作直接可以复制给下一个演员用。

5.建议导出关键帧可以设置具体数字那种的分辨率,不然pr总得调整。

6.建议连续的表情动画条(有多种表情关键帧组成的额一段时间的表情动画)可以保存为一个文件,方便下次直接导入演员使用

7.建议ai跳舞风格可以多样可选择一些,有的时候bgm很刚猛,ai给的却是风格不符合的,配合会很尬。

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醉红尘

发表于 2019-10-31 17:58:32 | 显示全部楼层
【建议类型】:其他
【我的建议】:在编辑角色面板中可以直接编辑物品与物品之间的绑定,以及在编辑角色的同时可以调节骨骼进行角色编辑的绑定,另外最好可以在地图中绑定好的物件可以保存到角色编辑器当中
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醉红尘

发表于 2019-11-8 16:05:03 | 显示全部楼层
【建议类型】:基础操作
【我的建议】:角色编辑器不可以缩放吗?我的角色编辑器打开后界面显示不完整,没有保存等操作按钮。
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醉红尘

发表于 2019-12-8 19:22:30 | 显示全部楼层
【建议类型】:其他
【我的建议】:能否像maya一样增加多视图调整可以调成显示线框这些    跟快速拉近物体并且相机以该物体为中心旋转观察
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