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我想问问官方是不是对碎梦黔驴技穷了?

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醉红尘

发表于 2018-12-27 16:41:25 | 显示全部楼层 |阅读模式

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“四刀”是BUG输出手法,策划是怎么才会说出承认并引导的话的? 碎梦是一个爆发输出职业,我想职业宣传上的满格输出没错把。
在碎梦技能设计上有【三影】【单影】【AI单影】可以看出这是一个以影子为核心输出的职业。
现状是碎梦玩家开发出“四刀”这种输出持续输出的畸形输出手法,相比其他职业,玩碎梦的玩家手指要累不少把?
以“一梦千一”为核心的输出方式在现在看来完全是背离了碎梦的职业设计,可以说是这个职业设计失败。
且不论穿模,副本生存率碎梦倒数第一这个我觉的应该没错。因为大部分的碎梦为了输出舍弃了保命技能。高风险,高收益的概念在这个职业就不存在。
说这么多,还是因为碎梦可玩性确实比较高。希望开发组可以多花时间在战斗技能上。因为这是游戏的基础。
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醉红尘

论坛见证者天纵之才

发表于 2018-12-27 21:58:38 | 显示全部楼层
龙吟出了之后就没碎梦什么事儿了,
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醉红尘

论坛见证者天纵之才

发表于 2018-12-27 22:05:49 | 显示全部楼层
7.20提交的无尽闪问题,到现在5个多月了,只能说对这个问题不够重视,或者说修复难度实在是太大了,需要几个月才能搞定。
总之对碎梦的改动就一个观念:怎么省事儿怎么来,反正我也不玩了,也就BB两句。(还记得当初的改动,技能效果暗改了,结果修复了技能描述与实际不相符的问题~)
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醉红尘

发表于 2018-12-27 23:18:21 | 显示全部楼层
下个本都没人要的孤儿职业
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醉红尘

发表于 2018-12-28 08:39:04 | 显示全部楼层
我平常都不用影子流
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