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楼主: 重庆大叔

【血河·三月】问卷调查

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醉红尘

发表于 2020-3-19 10:07:10 | 显示全部楼层
基础属性的提升,也可以玩出花样,我觉得应该不同职业需要提升的地方也不同,比如血河,就关键是基础属性,而龙吟,关键就是技能,其他职业也可以根据特点设置提升重点和方向,不能所有职业都统一一个模板来提升,这样太单调了,缺乏变化,应该是每个职业提升的重点不同,要么就是其他职业不可以这样提升,要么就是加成低得可怜,总之,不能同一个模板,否则游戏也没啥意思了!我相信这个很容易做到!这也吸金的关键点!!!
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醉红尘

发表于 2020-3-19 10:09:10 | 显示全部楼层
若是每个职业都千篇一律,都是一样的玩法,那也没有职业的区分必要了!!!
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醉红尘

发表于 2020-3-19 10:56:58 | 显示全部楼层
希望攻略到位,毕竟,大家都要生活,不是每个人都可以把所有精力投入到一个没有实际产出的虚拟游戏上面!!!探索和钻研,当然有成就感,
但是对一个游戏这样做,那未免太不现实了,我不是说这个游戏,而是所有游戏的通病,没有攻略,谁愿意花所有时间到一个放松的游戏上面!!!
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醉红尘

发表于 2020-6-12 07:39:20 | 显示全部楼层
作为一个建号就是血河的玩家一直玩到现在,对于现在版本我认为逆水寒欠所有血河玩家一张转职帖;第一点:血河作为副T定位 耐力加成不如谪仙岛的皮甲职业 心法加血 血量普遍比同战力职业高、加上不屈值的盾、外加丹心回至少一口血,算上这些在在PVP里 还是被秒!现版本打一个低于你两万战斗力的碎梦你都不一定打得过,同战力就别说了,完全的被碾压!现在这游戏已经改名碎梦寒;第二点:血河的机动性,作为唯一一个可以战斗状态上马的职业机动性差的离谱,铁骑技能让人感觉很僵硬,而且铁骑基本上没有什么实际作用,硬要说就是铁骑三段跳耍杂技?第三点:技能僵直、前摇、后摇、霸体等,红莲技能命中率低、容易被、施法速度实在太慢,放完以后的僵直很长,30S一个收招,没有收招和解控时的霸体根本没法放,缺点过多,听说以前血河红莲就是霸体,马上出天赋里面有一个红莲霸体,说白了相当于血河比别人少个天赋呗。另外血河是唯一一个拥有三个技能无CD可连招的职业,但是连招的实用性很低。现版本血河PVE PVP都可以选择放弃“扫”这个技能,然后这三技能连招的前后摇就不用多说了。题外话:副T定位完全没感觉到,血河需要带过多的减伤技能从而放弃了枪笼减疗,那么减疗就只有红莲,红莲又基本被打断或者打不中。不放弃枪笼减疗和其他减伤技能的情况下就得放弃烈焰枪的伤害,其他职业就不需要放弃,所谓职业平衡何在?刺吸血,血河压根没有吸血的机会。说到枪笼这个控制技能,属于定身,被血河枪笼打中,血河过去输出还得补另外一个控制才能输出一套;行了,缺点太多了也不多说了,多说也没用,之前排行榜多少血河大号,现在还有几个? 66比武都上不了的职业,血河被砍废这么久也一直没有变化。逆水寒不是其他什么游戏,就这么几个职业,你可以砍可以平衡,请不要把一个职业砍的压根没法玩!
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醉红尘

发表于 2020-6-17 21:15:13 | 显示全部楼层
誓约ヾ 发表于 2020-6-12 07:39
作为一个建号就是血河的玩家一直玩到现在,对于现在版本我认为逆水寒欠所有血河玩家一张转职帖;第一点:血 ...

血河连版主都没了吗,五天不见个回复。
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醉红尘

发表于 2020-7-20 05:03:32 | 显示全部楼层
我也玩的血河,不过抱歉了,已经充钱准备转职了,真心没法玩!
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