发梦二党
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26#
发表于 2019-3-15 15:17:41
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只看该作者
来自:湖南
龙吟1-4 削了 我真的 无所谓 伤害削了可以适应新的伤害计算,CD长了施放技能的时机以及CD计算严谨点也能克服。作为自己服务器论武第一独孤求败 4届 比武冠军 的龙吟 来说 这次 更新的第5条 直接 让龙吟 没法多人对战了。作为谪仙岛职业,碎梦瞬间爆发输出远高于龙吟,解控隐身绝对保命,多人对战观察对手技能血量情况切入,秒掉一个隐身即可脱战找下一次的切入机会。龙吟一个依赖核心技能剑意平A的击飞控制,才能有对战多人,群战的资本。龙吟 所有技能依赖控制打输出,论武里面基本上失去了转火能力、拆火能力和先手技能CD后的反打能力,对当前目标打完一套技能只要对面安排个人过来拆火粘你,基本失去了反打能力因为龙飞在CD 解控28秒全职业最长,平A击飞12秒CD,除了穿惊雷跑路 没有任何对撸资本。除非你的对手是人机不对你用控制,站你剑气上原地让你打。昨天看了下论武除了低端局基本没有高端局的龙吟了。血河刺挑,挑刺挑,挑同样机制为何不改?因为刺扫挑是核心砍不得。不知道是策划换了 还是 脑子有问题。反省反省吧。龙吟核心技能机制一改,除了插旗单挑,多人对战毫无作为。 |
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