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不换策划或者说策划设计游戏的思维不转变,还是在游戏中搞各种付费的功能,而且不让游戏平衡,那这个游戏就等着玩完。网易你既然代理了魔兽世界(正式服),为什么不学学它的精髓?而是只学到了它就是个充点卡的游戏,所以逆水寒也跟着充点卡?魔兽世界从来到国内的那一天到现在都还保持那么高的人气,你也不问问为什么?只坚持自己的一贯做法?是认为国人都喜欢玩砸钱的游戏体验高高在上虐人的感觉?是认为国人普遍赏识游戏的水平不高,钱好赚?我猜策划可能是这样想的。俗话说:得民心者得天下。不从大众平民的需求、娱乐心理出发考虑问题,而是只顾着自己怎样怎样地赚钱,就等着被欧美碾压一万年吧。国内任何一个老牌的游戏公司永远都不如美国的暴雪。国产网络游戏的希望在新生游戏公司的身上。
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