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楼主: 柒夜

[新闻] 策划答疑第26期:新一轮职业平衡调整启动,新团本已安排

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醉红尘

发表于 2019-5-20 14:32:24 | 显示全部楼层
九灵从629到现在,几乎每次都在加强。然而,都无法改变下水道的命运。确实九灵副本和单挑不错,但是6V6和团战确实有些鸡肋!
   还有,这职业出来,就是错误!看定位:蛊惑人心,施展蛊虫。然而一点都看不出九灵的蛊毒和魅人心在哪?既然是毒,怎么这职业一点毒的持续掉血的能力都没有?
   如果下一轮职业修改能不能改改九灵的4大鸡肋技能?
   1、摄神追命:药人8秒内持续攻击目标。并且鬼鸢对目标释放毒引线,5秒内持续受到内功毒伤害,5秒后如果目标不能脱离毒引线,会对目标造成击倒。
   2、引灵阵:和现在的效果一样。把进阶后效果改成:九灵受到攻击时,70%对目标造成毒伤害,持续3秒。
   3、万象迷心:把冷却时间改到15秒。
   4、幽火如昼:对前方扇形范围挥洒赤毒,使扇形范围的敌人受到“毒火”灼烧造成持续3秒的毒伤害。并且30%使目标受到“禁疗”效果,2秒内无法获得任何技能治疗,可以吃药。(中“禁疗”的目标30秒内只生成一次)。
   真的!不求九灵提升输出,只求在团战时内有些作用!也不求削弱其他职业,只求按各职业的优劣强弱进行加强!九灵定位蛊毒,就应该有毒和诅咒的能力!玩过其他游戏的玩家,都应该了解蛊毒职业的定义吧!如果下次修改九灵的特色还是体现不出来,那这职业真的是从出来到现在就可以断定的失败的,没特色的职业了!
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醉红尘

发表于 2019-5-22 00:45:23 | 显示全部楼层
乱凸凸 发表于 2019-5-19 10:41
正确是 神像≥素问>铁衣>龙吟>九零≥碎梦>血河   联赛中每个团必须配2个90 2个碎梦 眼位尸体
...

联赛烧尸是拿命去烧的!那距离..   有时尸体没得烧,自己先死了。
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