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随着逆水寒结构性改革进入新阶段,我们将在未来两周左右重点优化流派平衡,针对各流派最关心的问题进行调整。以下是本周的更新预告。
本周血河提升了PVP能力,同时部分技能CD时间减少、施展距离提升,具体为:
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蛟龙镇海CD降低;
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在铁骑状态下将可以使用刺、挑、扫叠加枪魂;
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铁画银钩基础伤害提高,对怪物伤害额外提高;
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崩龙腿CD降低,施展距离提升;
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凌云跃子弹飞行速度增加,并且二段追击现在可以对在空中的敌人正确的造成控制和伤害效果;
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追的位移距离提高;
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枪笼的施展距离增加;
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腾龙跃渊落下后获得强化,自身获得移速增加和基于技能等级的烈焰枪效果。
若达到化境之后,移动速度加成继续提高,且和烈焰枪效果的持续时间一同提高到10秒,在此期间,玩家获得大量减速、定身、封脉抗性加成。
本周素问绝技加强,增加了治疗范围和生存能力,此外还优化了大家反馈的另一个技能的机制bug,具体为:
本周铁衣绝技增加了更多效果,提升了破姿态的爽快度,同时修复了大家反馈的部分技能的不合理表现,具体为:
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略微加快劈云拳的收招,连续出拳速度更快;
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焚天·绝可根据命中目标数目,额外回复怒气。
若技能达到化境、则视铁衣的铁甲姿态,获得以下效果:
铁甲御状态,命中会使敌人的攻击力在短时间内降低;
铁甲破状态,立即重置一以贯之的冷却时间。
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力劈的施展现在有正确的高度限制,无法跳到过高的位置;
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游龙盘打的施展现在会有正确的高度限制,无法将过高的敌人直接击落;
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碎空击(有怒)存在描述中的伤害比实际高50%的问题,此技能修正后对玩家的效果过于强大,因此我们回调了碎空击(有怒)对玩家50%伤害,即碎空击(有怒)对玩家造成的伤害不变,对不可击飞目标造成的伤害提高50%,对怪物额外提高50%。
九灵和碎梦的调整将于6月6日更新集中放出。同时,以上也并不是全部的流派调整,我们也将在6月6日进行一些补充,还请再等待一周。我们会持续观察各流派的数据,综合比较战场表现与副本输出,将各流派的游戏体验优化到最好。同时我们还将在未来几周一并优化会点修(资材、帮贡)、战场上分体验等问题,辅助提升流派体验感。接下来请随逆小寒一起看看本周其他更新内容吧~
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各流派绝技效果加强,流派平衡性调整,玩家关心的问题优化解决。
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进一步优化战场的战斗、匹配和上分体验:优化战场规则,让战斗更激烈;取消校尉、登堂入室以下的小段位晋级赛,胜点超过100直接晋级。
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亲传师徒上线,师父可以提拔三名亲传弟子,甚至可以传承部分绑定装备(有评分限制)。
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新增支线《赤子如松》——梁山好汉,情义千金。此支线与后续开放的千人势力大战关系甚大,欢迎各位同门前去体验!
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明天(5月30日)更新时间为早上08:00-10:00,完整版更新公告将在08:00放出,敬请期待!欢迎在评论区给我们提出意见和建议,大家的呼声就是我们前进的方向,会呼吸的江湖有你更美好。
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