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关于血河真正要改的部分

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醉红尘

发表于 2019-6-5 16:26:47 | 显示全部楼层 |阅读模式

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1.最重要的就是 铁骑 了,逆水寒是我玩过唯一一款坐骑灵活度如此之差的游戏,掉个头想把键盘砸掉。(当初就是看血河自带坐骑才玩的这职业)
坐骑灵活度不改,铁骑永远是个废技,你马上技能无论怎么加强都没有卵用。
2.技能的衔接,后摇。血河的操作感打击感实在是太差了,完全没有一丁点动作类游戏的感觉。(建议学习下JL吧,碎梦的技能做的不错,血河为什么不能一样?)
3.关于红莲,既然前后摇这么严重的技能放着干嘛  删掉好了。不需要用轻功 走路都能躲掉的技能,留着感觉是侮辱智商。(要么缩短技能前后摇,要么给予红莲霸体)
4.关于霸者,既然降低30%伤害  为什么不能提升30%伤害减免?有点不均衡。现在所有服务器野队组不到铁衣的情况下,为什么不让血河这个副T名副其实。
5.崩龙腿在动作模式下就是个废技

职业的强弱先不去说,每个版本都有不同的强势职业。但是希望你们能把血河职业的操作感做好点,这个真的非常影响游戏体验,NC的技能少出点。
最后想说明的是 能否把副本的硬件要求降低,提升机制。这游戏是不是只有rmb玩家才有资格去开荒新副本。并不是每个玩家都愿意花几万去开荒的。
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醉红尘

发表于 2019-6-6 12:11:15 | 显示全部楼层
铁骑掉头确实蛋疼,虽然这个掉头是模拟现实的,但是真心难受啊。。。
****那个掉头就舒服多了  天策的掉头 才有马上马下的风范
潇洒如意
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