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御姿势铁衣特色应该是怎样?谈下看法:

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醉红尘

发表于 2019-6-10 21:42:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 玩家20188 于 2019-7-13 22:43 编辑

铁衣现在处于打不死人,控不到人的情况。插旗是因为就那一个圈,能追着打,其他地方哪个不是把铁衣当猴溜。PVP野外、帮战御姿势也脆得像纸一样,没有一点坦度体验极差。
不要拿17万以上的铁衣一拳一个小朋友说事情了,17万的碎梦,龙吟,血河哪个不是一刀一个,17万的奶妈能站在宇宙中心不动让3个人集火打,17万的神相,帮战按住2都能刷1000万伤害,17万的90宝宝不**铁衣还肉。
近期的改动里面,神相加强了pve伤害,奶妈加强了肉度和奶量,90加强了buff和机制,血河加强了连招,龙吟相比之前削弱了,但还是唯一的T0职业,没人会怀疑龙吟是不是领先所有职业半个身位吧。
只有铁衣,唯一的加强是化境绝技的铁衣的绝技效果,然后砍了游龙盘打和力劈,本来野外就被当猴耍,现在还是一个脚上绑着石头的猴了。
特来讨论一下铁衣的加强建议,可参考以下几种方案:
1、御状态从25%怪物减伤变成25%全减伤
2、破姿态不减防御,但没有御姿态的防御加成
3、御姿势一以贯之使用过程霸体并将总伤害量的30%转为血量
4、焚天绝带对人物的聚拢效果并命中<5人回血30%,>5人<10人回血50%,>10人回血70%
5、金刚增加跟防御值相等的气盾并不需要拖出技能                                                                             
6、御姿势怒威不动增加使用时可解除控制期间霸体并回复30%血量,或将原始减伤合并到狮吼
7、心法化境后增加1000气盾和100会心抗性
最后,加强铁衣的坦度有利于PVP保护团队,起到一个能抗在最前面保护团队输出的角色,不能太依赖奶妈,这样PVP才更有可玩性!
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醉红尘

发表于 2019-6-10 22:09:51 | 显示全部楼层
提议很不错。这几条都落实的话, 铁衣会非常肉, 然并卵,还是谁也打不死 谁也追不上  还是当猴耍。还有是CH不会改的。 铁衣玩家不多。玩T的都是硬汉子 又不会哭闹的。 没用 等出藏宝阁就A了 现在卖不上价
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醉红尘

发表于 2019-6-10 22:17:03 | 显示全部楼层
最好的修改方案就是 反伤机制 连血河都有天伤都相当于反伤了 铁衣的反伤铁壁就是一个笑话 。防御姿态 增加一个 反伤效果 20%反伤  这个反伤指的是类似LOL里的反甲,0防御反伤给对手 然后在计算自己的防御掉血  
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醉红尘

 楼主| 发表于 2019-6-10 22:37:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 玩家20188 于 2019-6-10 22:45 编辑

铁衣职业是游戏公司自身的产品之一,不能说照顾铁衣玩家一说,他不是哪个玩家制造出来的,玩家只想更好的体验这个职业(但目前体验确实太差是个半成品),CH应该把铁衣的坦度和生存做得突出一些才能体现出这个产品的特点。
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醉红尘

发表于 2019-6-15 11:41:40 | 显示全部楼层
玩了铁衣才会了解有多垃圾,629开始玩的,我不想没花钱还能扛住或打死花钱的,现在除了团本需要2个铁衣拉怪外,其它本可有可无,pvp尼玛老子就打打帮战,群战,铁壁用完,跳进人群解控(尼玛不解控到死放不出一个技能)放个一以,手离开键盘抽支烟,起来继续循环。死烦了去找偷塔的,一残血70级血河,我尼玛好不容易力劈或游龙追上人家都不理你,被溜狗一样玩了半天,上来一顿插,满血被插死菊花感觉到莫名的一紧。我玩的是啥啊,点开死亡回放68963的血河把我插死了,我是没花钱97147,3.2修为4.7装评,这把我菊花插爆了啊,第二次去,我想怎么着也干死你了结果打出了血盾,我又回家了,第三次我干不死你,我就转职,结果这点心愿都不让我完成,我三次尽然干死他了,这时收紧的菊花微微放松一下。铁衣好
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醉红尘

发表于 2019-6-15 11:49:14 | 显示全部楼层
俺的铁衣
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醉红尘

发表于 2019-6-16 14:55:24 | 显示全部楼层
这些策划,完全只想着怎么讨好人多的玩家,完全放弃游戏基本的公义,和职业平衡。
报应会有的,我们走着瞧。
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醉红尘

发表于 2019-7-5 15:58:37 | 显示全部楼层
lalace 发表于 2019-6-16 14:55
这些策划,完全只想着怎么讨好人多的玩家,完全放弃游戏基本的公义,和职业平衡。
报应会有的,我们走着瞧 ...

对,报应就是渐渐的开始全部  变成  碎梦血河龙吟神相这4个职业互相打
再然后战场上就会只剩下碎梦龙吟了,因为其他职业的人要么不打要么不玩了!
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醉红尘

发表于 2019-7-5 16:04:13 | 显示全部楼层

承伤当然没有铁衣了,连3V3公平论武里面血和的血量比铁衣都高,这一点你们就明白了,不仅要输出比别人低一大截,霸体比别人少一大堆,连防御承伤都比人家输出职业低的多,机动和技能范围攻击范围还要秒杀你们这些坦克,我呵呵!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
你们这些人还不懂么!
各大论坛主,各大直播大佬!
都不玩铁衣的!

现在铁衣还指望能打架啊?

现在铁衣TT副本就完事了!
打架可一点都不好玩!
现在铁衣也就只能玩玩打本了!
好像现在449不用铁衣也能打了!

基本就没法玩了!

早都灭门了,你们还在玩铁衣呢!

100个玩过各种职业的人里面有98个都说铁衣游戏体验极差!

铁衣就是个打酱油的,别指望能愉快玩耍
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醉红尘

发表于 2019-7-12 04:03:01 | 显示全部楼层
大佬们~现在你们都带一以贯之打伤害是吧~ 但你们有没有想过现在的版本格挡高了以后~攒怒气打个一以贯之被格挡了是不是很气呢~??有没有同感的~举手~~~~
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醉红尘

发表于 2019-7-12 04:03:16 | 显示全部楼层
大佬们~现在你们都带一以贯之打伤害是吧~ 但你们有没有想过现在的版本格挡高了以后~攒怒气打个一以贯之被格挡了是不是很气呢~??有没有同感的~举手~~~~
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醉红尘

发表于 2019-10-19 14:39:51 | 显示全部楼层
你们看看吧。。10.17  刚更新的内容。大佬们看到反伤了。。        【狮吼】      a) 伤害反弹效果现在和命中人数挂钩,不足3人时衰减为50%,3-5人衰减为75%,6人保持不变。      b) 处于【铁甲·破】状态时,不再可以驱散敌人的增益效果。 再看看血河粑粑:    【血河】:     本次调整血河的团战PVP正面对抗能力进行了一定提升,给予了血河独特的【破护盾】能力和【断筋】效果,同时适当提升了依靠【铁骑】骑马作战的能力。     1) 【凌云跃】一段子弹不再可被吸收/反弹,一段子弹命中时,附加5秒【断筋】效果:期间目标每移动3丈就会受到伤害。     2) 【蛟龙震海】新增化境特效:蛟龙枪舞期间,血河本人视为拥有【碧血旗】效果,对拥有护盾的目标额外附加40%伤害。     3) 【铁画银钩】新增化境特效:对拥有护盾的目标额外附加40%伤害。     4) 【红莲咆哮戟】新增化境特效:对拥有护盾的目标额外附加40%伤害。    5) 【万夫莫敌】激活期间,每受到攻击就会使自身【蛟龙震海】的冷却时间缩短,最多可缩短10秒。     6) 【枪笼】新增化境特效:若目标处于自身前方,技能可在铁骑上施展。     7) 【碧血旗】新增化境特效:若目标处于自身前方,技能可在铁骑上施展。     8) 【熔渊霸气】新增化境特效:在铁骑上施展时,冷却时间缩短6秒。     9) 【烈焰枪】新增化境特效:在铁骑上施展时,冷却时间缩短10秒。  你还想说啥。。就问你服不服!!
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