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[攻略] 风雪铁牢关五行八卦阵攻略

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醉红尘

发表于 2019-7-5 10:49:08 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 逆月弦 于 2019-7-5 10:56 编辑

攻略图

攻略图

图示:即为攻略
这关难主要难在机制隐晦,五行相生,没有明说,很多人通关都一脸懵逼,只知道到了哪个时间会生成什么怪,但是不知道为什么生成,因为游戏中给的图是单纯的通关图,没有说明墙面的初始属性,我直接搬过来了原图,并且标明了八扇墙壁的初始属性(在通关属性的右边小黄字),衍生怪,和走位顺序。

附:很多人习惯性叫金1,水,金2,我这里按击杀顺序来,金1,水2,金3

常见困扰:
1、为什么要倒计时最后几秒杀死金1和水2,因为金1和水2死后能量上墙后,马上就会刷新一个80S的倒计时,意味着八十秒后,墙上能量会下来,墙面暗淡(如果八十秒内你没通关,则失败,所以这80秒 出现的越晚越好),同时五行相生:金1生水,水2生木,这就是为什么很多团疑惑在打到最后团灭就算了,为什么还出了水怪/木怪?因为墙面能量选择最近的未激活的木人,所以金1,水2只有一个会激活[color=0]水怪/木怪,另一个激活了两仪。
总结:开场倒计时40S,第一波上墙新增80S进度条,完美控时打死,则通关时间40+80S=120S(两分钟),图中我写的金1可以直接打死,当然可以,如果你们团输出足够高,可提前打死金1,提前X秒,就把通关时间压缩到120-X秒。[color=0](hhhh,输出高你就这么干吧,输出低的团老实点)


2、金1,水2,金3一定要按顺序打死吗?
这点其实你读懂我的1,你就明白了,金1和水2可以同时打死,没什么区别,只不过谁先上墙就先出80S倒计时而已,金3在兑墙暗淡后击杀(兑初始属性是木,墙面绿色)即可,然后你会发现在金3死之前,有个绿色的光飘下来跑到金1尸体上,出现了一只火怪(五行相生,木生火),就是这么来的。


3、火4快死的时候总是生成两仪,看不懂
打慢了,我给你解释下,一共就五只五行,火4(五行1激活),是金1(五行1)变的,这个时候 金3(五行2尸体)尸体在地图左半区,而要替换的墙面能量全在地图的右半区,金3的尸体吃不到能量,火4你没打死,木5(五行3激活)在金3(五行2)生成的时候就激活了,但是只能在火4之后打死,土7(五行4激活)在火4生成的时候就在,就剩一个(五行5)没激活,然而最后两面墙的能量都要下来,五行5离着最近,可以激活,还有一个能量怎么办?五行2尸体太远了,五行5被占了,其他三个全活着?怎么办呢,只剩下两仪了,那没办法,老子等不及复活了,你们这群小B崽子准备重开吧。
为什么木5只能在火死后打死,因为,要点亮木属性的墙还没暗淡(震和巽),什么时候暗淡?两扇墙初始属性一个水(生木6),一个火(土生8)飞下来的时候,木6哪来的?火4死了复活来的,土8怎么来的?就是睡到最后的那只五行怪,你火4没打死?没壳子给我上身?对不起,那我只能复活两仪来揍你们这群弟弟了,什么?你在火4死之前提前打死了木5?这个时候震(初始属性水)和巽(初始属性火)墙上的能量还赖着没下来,木就急着上墙了,能飞哪去?不是把离位(通关要求火)占了,就是艮位(通关要求土)占了,那你过个锤子?
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醉红尘

发表于 2019-7-5 11:31:03 | 显示全部楼层
输出不够,火打不死啊,

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能过老四,输出肯定是足够打老五的,输出不够的原因要么是,神相太多了,要么是所有的击杀点位太分散,怪从这个点拉到那个点一直在跑位,输出效率太低下,一般来说熟练之后只要控制在圆圈区域打死就行了,拉到木板区  详情 回复 发表于 2019-7-5 11:44
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醉红尘

 楼主| 发表于 2019-7-5 11:44:42 | 显示全部楼层
大橙橙橙子 发表于 2019-7-5 11:31
输出不够,火打不死啊,

能过老四,输出肯定是足够打老五的,输出不够的原因要么是,神相太多了,要么是所有的击杀点位太分散,怪从这个点拉到那个点一直在跑位,输出效率太低下,一般来说熟练之后只要控制在圆圈区域打死就行了,拉到木板区域的话,怪跑位的跨度太大了,点位远一点只是为了开荒团好分辨而已,只要面向正确,能量不会上错墙的,不是说非要贴着墙底下打死

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能过老四的不一定能过老五,如果老四职业组成全是血河龙吟神相,没有90碎梦,老四没有非常多输出溢出的情况下弄不死火怪,火怪抗外攻,抗火风毒三属性攻击  详情 回复 发表于 2019-7-5 18:39
没办法啊,神相只有3个也算多么。。。  详情 回复 发表于 2019-7-5 16:40
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醉红尘

发表于 2019-7-5 11:47:52 | 显示全部楼层
T 大概多少面板可以打 多少血量

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还是那个回答,能过老四,一定能老五,老五是机制减员,伤害高的是金机关人的飞镖弹射和流血,对T面板不要求多高,但是要灵性,利用霸体技能铁壁和解控 还有血河龙吟之类的挡掉飞镖,飞镖处理好的话,素问奶起来没压  详情 回复 发表于 2019-7-5 11:56
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醉红尘

 楼主| 发表于 2019-7-5 11:56:52 | 显示全部楼层
酒干汤卖无 发表于 2019-7-5 11:47
T 大概多少面板可以打 多少血量

还是那个回答,能过老四,一定能老五,老五是机制减员,伤害高的是金机关人的飞镖弹射和流血,对T面板不要求多高,但是要灵性,利用霸体技能铁壁和解控 还有血河龙吟之类的挡掉飞镖,飞镖处理好的话,素问奶起来没压力,就足够了,铁憨憨在金死了,飞镖处理完之后甚至可以切破爽一爽,不过这样属于比较浪的,一般都是给控制聚怪
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醉红尘

发表于 2019-7-5 15:38:22 | 显示全部楼层
人都凑不齐,我要这攻略有何用
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醉红尘

发表于 2019-7-5 16:40:52 | 显示全部楼层
逆月弦 发表于 2019-7-5 11:44
能过老四,输出肯定是足够打老五的,输出不够的原因要么是,神相太多了,要么是所有的击杀点位太分散,怪 ...

没办法啊,神相只有3个也算多么。。。

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因为属性克制问题打火怪神相输出不高,除非都是榜上级别的,神相多了你别的职业肯定少了  详情 回复 发表于 2019-7-5 20:20
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醉红尘

发表于 2019-7-5 18:39:22 | 显示全部楼层
逆月弦 发表于 2019-7-5 11:44
能过老四,输出肯定是足够打老五的,输出不够的原因要么是,神相太多了,要么是所有的击杀点位太分散,怪 ...

能过老四的不一定能过老五,如果老四职业组成全是血河龙吟神相,没有90碎梦,老四没有非常多输出溢出的情况下弄不死火怪,火怪抗外攻,抗火风毒三属性攻击

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只有火怪要爆发,留一手爆发打火4就好了,金1水2金3前面给的集火时间足够多的,输出吃紧的情况下点别标太远,怪走位的时候输出效率不高的  详情 回复 发表于 2019-7-5 20:28
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醉红尘

 楼主| 发表于 2019-7-5 20:20:17 | 显示全部楼层
大橙橙橙子 发表于 2019-7-5 16:40
没办法啊,神相只有3个也算多么。。。

因为属性克制问题打火怪神相输出不高,除非都是榜上级别的,神相多了你别的职业肯定少了

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我们是2铁衣2素问3血河1碎梦1龙吟3神相 碎梦15万 龙吟19万 血河13万 神相12 12 15万。打了半个小时,打不过去了。要不就是火差1秒打死。后来就是吃药奇遇,木在火之前就死了。  详情 回复 发表于 2019-7-6 11:06
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醉红尘

 楼主| 发表于 2019-7-5 20:28:17 | 显示全部楼层
青藤玉树 发表于 2019-7-5 18:39
能过老四的不一定能过老五,如果老四职业组成全是血河龙吟神相,没有90碎梦,老四没有非常多输出溢出的情 ...

只有火怪要爆发,留一手爆发打火4就好了,金1水2金3前面给的集火时间足够多的,输出吃紧的情况下点别标太远,怪走位的时候输出效率不高的
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醉红尘

发表于 2019-7-6 11:06:59 | 显示全部楼层
逆月弦 发表于 2019-7-5 20:20
因为属性克制问题打火怪神相输出不高,除非都是榜上级别的,神相多了你别的职业肯定少了
...

我们是2铁衣2素问3血河1碎梦1龙吟3神相  碎梦15万 龙吟19万  血河13万 神相12 12 15万。打了半个小时,打不过去了。要不就是火差1秒打死。后来就是吃药奇遇,木在火之前就死了。

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你们这个装评输出是没问题的,这种情况有可能你们把每个击杀点标的太远了,浪费大量的输出时间在跑位上,你们尝试把击杀点定到圆盘区,只要相对墙壁的方向正确,是不会上错墙的  详情 回复 发表于 2019-7-7 00:37
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 楼主| 发表于 2019-7-7 00:37:46 | 显示全部楼层
大橙橙橙子 发表于 2019-7-6 11:06
我们是2铁衣2素问3血河1碎梦1龙吟3神相  碎梦15万 龙吟19万  血河13万 神相12 12 15万。打了半个小时,打 ...

你们这个装评输出是没问题的,这种情况有可能你们把每个击杀点标的太远了,浪费大量的输出时间在跑位上,你们尝试把击杀点定到圆盘区,只要相对墙壁的方向正确,是不会上错墙的
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